文:亮剑咨询公司董事长牛恩坤
行业流行两句话,一句是得终端者得天下,另一句是得团购者得天下。它们的重要性体现在背后的意见领袖上,对于厂商来说,只要搞定这一类人群就够了。但是笔者认为,得圈层者得市场,因为圈层背后有用户结构。
为什么强调用户结构,因为时代变了。信息时代和工业时代的不同在于,原来你搞定的是有钱有权的人,现在你要搞定有话语权的人。话语权的人不是一个而是多个,它形成了一个结构。
圈层一共分为三层,分别是上层、中间层和圈子,它们分别对应的是KOL、KOC和大C、普C,只要厂商能把这三层关系搞定,就能把所有圈层打通。以酱酒厂商为例,大家擅长运营的是硬性的内容,比如产品和利益,但对于圈层的运营相对欠缺,需要解决的是内容、文化以及意义表达的软性内容。
很多厂商经常通过品鉴会来推广产品,厂商希望通过这样的形式实现推广产品、做品牌认知的目的,而用户则希望在品鉴会上放大自己的价值。对于品鉴会,有一个公式可以遵循,就是品鉴会=身体+情绪+思维,其中身体是感知,情绪是情景下的感受,而思绪就是形成认知,但很多时候厂商把这个公式的顺序做反了,变成了“思维+身体+情绪”,一旦顺序相反,非但没有达到召开品鉴会的目的,还可能起到相反的作用,用户最终对品牌形不成认知,未来也很难形成销售。
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圈层和渠道的运营逻辑
圈层和渠道之间并不是毫无关系,它们有着相辅相成的关系,C端的作用是推荐,而B端的作用是推销。
厂商直接做C端不现实,也不太可能,这是邓巴数定律决定的。罗宾·邓巴认为,大脑认知能力限制了特别物种个体社交网络的规模。人类智力将允许人类拥有稳定社交网络的人数是148人,四舍五入大约是150人。这150个人里面分三类,第一类是命友,平均数就是5个,就是能借钱给你的人。第二是密友,一般50个,一周喝一次酒打一次羽毛球的人。另外是好友100个,可能一年联系一次,不可能都发展成为买你酒的客户,很难。按这一定律来看,厂商根本不可能直接来运营C端。
C端是推荐逻辑,是发动、动员和拼团,厂商要站在用户角度上,让用户去发动用户。C端一般的发动一般需要7次。
厂商直接做B端也无法突破,因为用户与B端之间的关系需要加持。B端是推销逻辑,是利益、博弈和伙伴,是对B端多次改造建立一体化的关系。厂商需要带领B端,根据发展阶段确定不同的价值。
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为什么不能只做B端,或只做C端?
很多厂商有此疑问,为什么在运营过程中不能只做B端,或者只做C端?毕竟这么多年的过程中,有不少只做“一端”的成功案例。笔者认为,在如今的形势下,只做“一端”的厂商将没有长久生命力。
只做B端,容易通路变阻路,给终端多大利益都有不满足的时候,而且给的越多降价越快。我们来拆解一下B端的结构。简单来看,B端视野窄,但离用户近,重视眼前,但能变现,目光短浅,但能速决。整体来看,B端分为四层:10%有影响力+20%有势能+30%会跟随+40%爱跟风。
只做C端,推荐慢慢就会变成天堑,前期容易后面困难,早晚会有人脉用尽,能力消失的时候。拆解C端结构来看,C端才是真用户,需求永远无法满足,无法提供个性服务,少数人才能推荐,多数人属于跟风消费。系统来看,用户是金字塔结构:KOL+KOC+大C等。
只有BC在交互过程中发生化学反应,才有新的价值产生,在这个过程中,B和C都不再是原来的自己,而是通过赋能,都成为超级集合体。B从普通烟酒店成为网红烟酒店,C收获了粉丝和社交价值,成为小IP。
BC一体化就是用战略资源换取战略合作伙伴,表面上看实现了空间占领;深层来看彼此愿意贡献资源;从态度上来看,把合作当成自己的事业,愿意投入时间和精力;从心理上来看,彼此成为一家人,关系上实现完美升级。
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圈层和渠道打通机会在哪里
圈层和渠道之间要相互打通,这样才能实现1+1>2的目的。那么,二者之间打通的机会具体有哪些?
首先,要搞定小B的朋友圈。厂商无法直接连接更多的用户,品牌的认知需要有用户密度,而每个小B的用户资源都是自己的朋友圈,因此,想要达到用户密度,就要借助小B这个杠杆。用户密度=小B的数量×朋友圈的质量,也就是要实现BC一体化。B和C就像太极图中的阴阳两极,其中B是基础设施,C是信息传递,BC一体形成了网络体系。没有B端的C就像空中楼阁,没有C端的B就是了无生机。
其次,要做“三轮回货”。第一轮,要搞定店老板,赋能店老板成为杠杆;第二轮,以品鉴会为支点,店老板的用户为杠杆,实现用户口碑之间的提升和传播;第三轮,以用户的朋友圈为支点,他的强关系为杠杆,实现圈层深分,实现用户拉新的目的。
简单来讲就是,产品要像三轮车一样,转动起来才行。就是帮烟酒店回转三次货,这个产品才算成功,或者叫激活了,能卖了。第一次是跟烟酒店老板合作,店老板本身就是杠杆儿;第二次是以烟酒店老板的用户为杠杆,第三次就是以烟酒店老板用户的朋友为杠杆儿,这就是圈层。一圈儿一圈儿的,跟剥洋葱一样。
值得注意的是,在B端和C端的蜜月阶段,进程才是王道,双方的费用和投入都不是成本,进程才是最大的成本,因为一个产品热情和激情就是合作后的三个月,如果不能进入下一个阶段,看不到希望,就成了恶性循环的鸡肋市场。
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