随着游戏行业技术的发展,游戏厂商已不仅只满足于玩法上的创新,还着重于提升游戏的画面质量。是否支持4K原生态分辨率,目前已是衡量一款游戏能否成为3A大作的必要标准。
目前PC游戏内常用的4K为3840x2160像素分辨率,也是日常电脑显示器所支持的最高的分辨率尺寸,在相同尺寸显示器中,高分辨率意味着更高的画面质量。想要在4K原生态分辨率下稳定进行游戏,不仅显卡需要输出帧率足够流畅的画面信号,显示器也需要支持且使用4K分辨率。
低分辨率的显示器比如1080P,也能接收显卡的4K输出信号,但由于显示器的限制,最后输出的画面是经过“压缩”过的图像,虽然相比原生1080P看视频或游戏会更清晰一点,但跟原生4K画质相比还是有着不小的差距。
玩家在游戏中看到的很多模型,其精度远比玩家游玩时看到的要细致得多,比如游戏场景内,角落里一颗不起眼的螺丝钉,能够放大到足以清晰看到上面的纹路,但在低分辨率下我们会误以为模型很粗糙,甚至有些因为不起眼而直接无视。
对比1080P,4K分辨率下的贴图模型无疑更加细致,能够展现更为丰富的画面细节,整体给人的感觉也会焕然一新,玩家甚至会感觉画面精细程度跟现实几乎无异,这便是游戏设计师所追求沉浸式游戏体验。
在有些游戏中,4K游戏画面能够让远处的场景更为细腻和突出,也就使得玩家感觉视野更加开阔,有些远景甚至无需抗锯齿也清晰可见,同时减少了模型因为不能完全显示而带来的边缘闪烁的情况。
像在大型多人在线游戏《永劫无间》当中,4K分辨率下能够使玩家很容易就甄别敌人的角色类型以及所携带的武器,以及分析远处武器道具的类型,从细节上达到先发制人的效果;而1080P分辨率下玩家看远景会感觉到明显的模糊,难以辨别敌人的类型。
除了游戏之外,4K高分辨率也能为日常影视娱乐、办公设计带来全新视觉体验。
达成4K原生分辨率前提就是拥有一台4K显示器,其次要看显卡渲染4K游戏画面时是否流畅。显卡决定帧数下限,显卡性能不足则会经常出现卡顿掉帧的情况,需要进行升级。
游戏画质也遵循“由奢入俭难”的道理,一旦熟悉久了高分辨率画质,再回头看低分辨率画质就会感觉画面很糊,难以适应;4K显示器下开1080P也会比普通1080P显示器更糊,且更吃显卡性能,尤其是在游戏内的4K画面渲染上,如果硬件水平跟不上,不建议强行更换至4K显示器进行游戏。日常使用中,1080P或2K显示器也能满足大部分游戏需求。
如果想要在4K分辨率下进行游戏,则建议搭配4K显示器和RTX3080及以上级别的显卡,目前已有超300款游戏支持NVIDIADLSS技术,该技术能够在尽量不损失画质的前提下,尽可能提升游戏帧数,其在高分辨率下的游戏帧数提升尤为明显。
在影驰RTX 3080 金属大师MAXOC[FG]显卡的加持下,4K高分辨率+DLSS技术能带来画质和帧数双重保障,沉浸式游戏体验更进一步。
影驰RTX 3080 金属大师MAXOC[FG],采用全铝合金压铸面板设计,银光毕露,金属质感和分量十足,背板尾部镂空贯穿通风,带来强劲散热;金属背板挡板双重加固设计,无惧显卡重量负担。
这款显卡结合光线追踪,NVIDIADLSS以及NVIDIADLAA等技术,能在4K高分辨率下为玩家提供更为接近真实的游戏画面和光影,以及流畅的光追游戏体验,展现4K游戏世界的真正魅力!更多信息请访问下方链接。
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