大家都知道DNF自60版本以来,一直都存在着金团文化,什么是金团文化呢?简单来说,就是通过带老板来赚钱的一种行为,例如8000带僵尸来老板,进图死,安图恩来老板,1人100W等等。这种文化已经流传很久了,打造好的玩家,可以通过带老板赚钱买礼包赚生活费,打造差的玩家可以更快速地毕业。
尹明镇开始抵制金团了
可是自从110版本上线军团本之后,由于有打手利用“四小龙”的无敌来极限跳车,通过任务管理器大法来带老板赚3次钱之后,尹明镇也是开始抵制金团了,怎么抵制呢?在击杀“四小龙”之后,不会像之前无敌一段时间,而是立即判定为通关并结算奖励,这么一来,玩家再也不能用任务管理器大法来一鱼三吃了,值得注意的是,这个改动,将在10.27版本穿越到国服。
巴卡尔团本3大设定针对金团
但其实击杀“四小龙”判定立即通关不是最狠的,最狠的针对巴卡尔团本金团的设定,巴卡尔团本有3条针对金团的设定,一是把门槛名望为40047,光这一名望要求就杜绝掉很多混子了,二是每周限制通关1次,三是跳车有惩罚,什么惩罚呢?只能说尹明镇是真的恨金团,如果利用任务管理器结束游戏,不仅会扣除奖励次数,同时奖励还还直接发放最低一档的。
尹明镇为什么要抵制金团?
那么问题来了,尹明镇为什么要抵制金团呢?原因很简单,为的就是让玩家更有体验性!在21年的座谈会中,尹明镇就侧重地讲了为什么要抵制了金团,他表示“只要你坐了高级副本的金团,那么前面低段的玩意,再刷就没什么意义了”!说白了,尹明镇就是不想让刚回归/萌新的玩家“一步登天”,而是一步一个脚印,享受从装备差再到装备好,名望低到高的过程。
金团并不会被完全砍死
不过金团并没有完全被砍死,只是说没有之前那么赚了,例如军团本来说,从原来每个角色可以开3次团赚3次钱,变成了只能开1次团赚1次钱了。至于巴卡尔团本,虽说一开始通过4W名望来限制混子,但是当主力C毕业,混子后续渐渐达到4W名望之后,一些喜欢安逸的玩家还是会找金团的,在有利可图后,到时候依然会有金团出现,金团只会减少,但无法绝迹。
【个人总结】
总的来说,尹明镇会这么恨金团也是让人很意外,军团本改动倒没什么,一鱼三吃本身就有些过分,修改成击杀BOSS立即结算奖励也是无可厚非,但是从巴卡尔团本这么高的名望限制、加入跳车惩罚来看,他是真的恨金团。但其实抵制金团除了让玩家更有体验性之外,也是为了能在玩家那里获得更高的在线率和收益,毕竟一些玩家如果无法去坐金团快速提升了,那么就得花更多的时间和金钱去打造,这也是尹明镇抵制金团的一大原因。
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