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今年S12全球总决赛的赛事中,LPL战队的成绩并不好,四支出征战队,一支拿到四强战绩,两支止步八强,一支直接16强走人了,对于这样的结果观众肯定也是不满意的,和LPL观众一样不满意的还有欧美赛区。
而在今天,拳头是正式公布了赛制改革的消息,成功引起了全世界观众的注意。
S12结束后,MSI和S赛改制
拳头早在世界赛进行期间就已经提前预告未来会进行赛区和赛制的调整,而在今天是正式宣布确认了这一消息,并且给出的线索是MSI和S赛都会进行改制,但是淘汰赛开始后还是会继续采用单败赛制。
这就让观众有点奇怪了,正常来说观众最期待的就是S赛引入双败赛制,原因有两点。
第一点就是世界赛的赛事密度太小了,这点是最重要的,因为进入淘汰赛阶段之后,一共就7场的BO5,而且八强阶段比赛结束之后,要登上几天再看半决赛,而半决赛全部结束之后,要等接近一周的时间。
目前就正处于决赛开始之前的这一周之内,观众都等得不耐烦,甚至有的不太关注了已经。
第二点就是单败赛制会存在一定的偶然性,就是说会出现两支强队提前相遇的情况,导致最后的决赛,未必会一定精彩。
现在来看,拳头的改制似乎只是将重点放在小组赛,还有MSI上了。
MSI的改制,是最让人期待的
如果说是在S赛的一个淘汰赛赛制保持不变的情况下,那么个人认为拳头最值得期待的改制反而是MSI了,这里咱们可以稍微预测一下拳头改制的一个方向,可以肯定的一点是,拳头肯定会加重MSI冠军的含金量。
所以说比较有可能的一个改制,就是四大赛区的冠亚军队伍都可以参赛,但外卡赛区队伍只能冠军队伍参赛。
或者说根据一贯的赛区积分,排名前2或前3的赛区可以有两个MSI的参赛名额,这样MSI冠军的含金量就上来了,个人认为如果是为了照顾欧美赛区的感受,可以直接四大赛区全都冠亚军参加比赛,只不过到时候有可能的一个情况是欧美连四强都进不了。
因为之前一个赛区只有一支队伍参加,欧美队伍进四强还是可以的,但参赛队伍多了,进四强难度就大了。
这是站在LPL观众角度上觉得比较合理的一个改制方案,但拳头有可能会为了照顾欧美赛区,选择其他的改制方案,尽可能地提升欧美队伍拿好成绩的概率。
关于LOL赛事改革的个人看法
个人认为MSI不仅要增加其冠军的含金量,还要给冠军队伍以额外奖励,比如说像之前观众说的那样,给冠军队伍的FMVP制作一款皮肤,风格可以与冠军皮肤区别开来。
然后就是S赛小组赛的一个改制,有可能的改制方案是把双循环的BO1赛制,改为单循环的BO2或者BO3,或者说改为18支队伍分两组打循环赛,前四名晋级胜者组,后四名进入败者组,最后一名淘汰,然后胜者组一轮一轮往上打,决出进决赛的队伍,败者组也一轮一轮往上打。
这样的比赛密度会非常大,精彩程度很高,但对战队的考验很大。
总而言之,LOL赛事改革,个人认为最好的改变方向,就是提升MSI冠军含金量,然后提升S赛的比赛密度,尤其是BO5的比赛密度,这样有助于提升S赛的整体收视率,也能让观众看得更爽。
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