《重返帝国》作为天美工作室与Xbox Game Studios战略合作的全新策略手游力作,推出之后迅速出圈,收获了一大批忠实的玩家。游戏中我们既能看到传统策略游戏的经典玩法,又能看到极具创新性的玩法内容的出现,在很大程度上颠覆了玩家的对于策略游戏的想象。
首先,《重返帝国》是一个以多风格为主的游戏,里面包含拜占庭、法兰克、华夏,罗马4大风格,将玩家的审美疲劳进行了恰到好处的释放,对文明的画风也一丝不苟,严格参照了各个风格的专属特色。除此之外,这些文风格在游戏中都能够自成体系,独立的建筑外观、独特的兵种、以及特有的武将英雄,让整个游戏的发展策略各有不同,可玩性更上一层楼。
其次出色的战斗体验也给玩家一种全新的体验。《重返帝国》中,玩家不管是野外占领资源,还是攻占城镇,都需要调兵遣将。传统的“走格子”在这里进行了革新,行军做到了完全自由,操作感跟代入感瞬间拉满。
而且游戏利用3D建模技术,将真实的地形、天气植入到游戏中,只为了让玩家的感受更真实。玩家可以利用一些特殊地形建造关隘,以此阻挡敌人进攻,同时还可以利用树丛等特殊地形伏击敌人。
不得不说,《重返帝国》游戏品质足够硬核,讲究的品质把控,外加创新玩法的加入,让游戏体验更上一层楼,或许这才是SLG游戏未来的发展方向。如果有喜欢的小伙伴,可以关注一下。
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