前言
随着召唤师峡谷即将进入第13个赛季,现在的玩家是越来越注重游戏理解了。而在当前版本中,最能体现一个玩家游戏理解的,莫过于符文选择了。就拿武器大师来说,在面对不同英雄时,需要考虑带征服者、致命节奏还是相位。不过现在的符文系统,虽然说是以符文为名,但其实更像是以前的天赋系统。就在最近,有玩家发起了对S7各大终极天赋的讨论,可以说九个终极天赋,基本上都吊打现在的基石符文。
完爆现基石符文的天赋
虽然老版天赋系统受限于只有三系,只有九个终极天赋,但是这九个可以说都强于现在的基石符文。而这其中,冥火之触、巨像的勇气、风暴骑手的狂涌与战争领主的嗜血,在当前基石符文中都有完爆的对象。
而这其中巨像的勇气、风暴骑手的狂涌与战争领主的嗜血,相信只要是个老玩家,都知道他们完爆了余震、相位猛冲与迅捷步伐。毕竟以前巨像的勇气直接导致了坦克联盟,效果是现在余震完全不能比拟的。
而作为相位猛冲前身的风暴骑手的狂涌,虽然看上去触发条件更加苛刻,但其实实战中更加好用,船长就是一个绝佳的例子,以前船长一桶炸到直接加速,可以轻松拉扯对手。改成三次触发后,就变得非常别扭。
而战争领主的嗜血,无论是初代暴击回血,还是后续改为盈能机制,可以说都比迅捷步伐效果好。因为盈能战争领主的嗜血,提供的都是生命偷取,意味着对小兵有100%的效果,对于英雄赖线能力的提升,远比迅捷步伐要高。
而冥火之触则是完爆彗星,与冥火之触烬相比,彗星烬可以说就是玩具。毕竟冥火之触可以稳定触发,而彗星则是还有空掉的可能。
持平现基石符文的天赋
而新版的基石符文,也不是没有OP过,这使得战争热诚、雷霆领主的法令、不灭之握,与现在的征服者、电刑和不灭,在强度上可以说是持平的。毕竟初代征服者带有真实伤害,强度上是比战争热诚还高的。而现在虽然历经削弱,但也能提供百分比吸血,适用性变得更强了。
而剩下的两组对比相信就不用多说了,毕竟完全就是一模一样,只不过在数值上有所差异。只不过雷霆领主曾经超模到全民雷霆,电刑就被设计师限制的很好,没有出现过这种超模的现象。
重做为小符文的天赋
而除了上述天赋外,还有两个曾经的终极天赋,可以说被重做为了小符文,他们就是风语者的祝福与石裔契约。风语者的祝福效果为,提升护盾与治疗效果,并且让友方英雄在受到治疗或护盾的时候,还会获得护甲与魔抗的提升。石裔契约则完全是加强版生命源泉。
从现在的角度来看,风语者的祝福强度还是非常不错的,毕竟相当于复苏+护盾猛击,对于璐璐、猫咪等英雄还是非常好用的,毕竟守护者CD太长,艾黎可能会被攻击技能消耗,对于这些盾或者奶量极足的英雄,风语者无疑非常好用。
而石裔契约虽然有点意义不明,但其实数值不比辉耀美德被动低。辉耀美德提升10%最大生命值,并让友军每三秒回复2-4%。而石裔契约则是提升5%最大生命值,让友军每两秒回复2.5%。只不过当时的巨像效果实在是太好了,就显得石裔契约非常没用。
结语
虽然说现在的召唤师峡谷中,总共有17个基石符文,但相信对不少的老玩家来说,感觉还不如以前9个终极天赋的时代。虽然说现在英雄的选择多了,但这也意味着没有一个最契合的符文,也不知道到底是成功还是失败。不过相信对于丢丢怪和坦克来说,绝对是失败的,毕竟冥火之触和巨像的勇气强度实在是太高了。而对于一众重装战士来说,征服者又过于成功。那么对大家来说,现在的基石符文,效果比得上以前的终极天赋吗?
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