在chatGPT、AIGC爆火的2023年,作为互联网行业老牌企业的搜狐却罕见的没有加入战场。可就最近发布的财报而言,似乎搜狐也应该找到属于自己的道路。
5月15日,搜狐发布2023年第一季度业绩报告,数据显示,搜狐期内实现收入1.62亿美元,较2022年同期下降16%,较上季度增长1%;归于搜狐公司的美国通用会计准则净亏损为1,793.3万美元,2022年同期净利润为266.7万美元,上季度净亏损为709.4万美元。值得注意的是,就在前段时间发布的2022年全年财报中,按照美国通用会计准则,搜狐全年才录得亏损1700万美元。
但在搜狐看来似乎本次亏损还优于预期。据搜狐董事长张朝阳表示,“2023年第一季度,尽管受到季节性影响,我们的品牌广告收入仍达到指导性预期上限,净亏损优于此前预期”。
据悉,搜狐目前的财报中收益主要分为游戏和广告两大部分。
报告显示,本次搜狐在线游戏收入为1.29亿美元,较2022年同期下降18%,加上本季度这已是连续三个季度录得同比下滑。
经分析,游戏业务状态逐渐下滑原因是天龙端游和小浣熊百将传等老游戏的自然下滑。毕竟《天龙八部》至今已过16年,除了老玩家仍在为爱发电外,新鲜血液寥寥无几,在迈入衰退期时流水自然下滑。
要知道,付费用户是影响游戏厂商盈利能力的重要指标。搜狐2023年Q1财报中,移动端的付费用户出现下滑趋势,且处于持续性下滑阶段,PC端所幸有老玩家撑住,起起伏伏较有韧性。期内,PC端季度总计活跃付费用户数为90万,较去年同期下降4%;移动端季度总计活跃付费用户数为30万,较去年同期下降39%。
而活跃用户方面,2023年Q1搜狐PC端月活跃用户数为220万,较去年同期增长8%,保持着持续增长;移动端活跃用户数为160万,较去年同期下降32%,与付费用户一样已出现多个季度同比录得双位数下滑。
有业内人士表示,搜狐的游戏竞争力从来就不明显。"在游戏行业里,搜狐除了初代《天龙八部》有过一度亮丽外,此后游戏均平常如众人,只是一直以来网络游戏所拥有的强悍的盈利能力,往往能保证搜狐的‘生活’罢了。"
另外,搜狐的广告方面主要基于资源平台、媒体矩阵、垂直频道、移动业务的多种产品形态,借此顺势将品牌广告业务打造成了公司重要的收入来源。
不过,由于搜狐在2020年将搜狗卖身腾讯后,广告营收规模便失去了大半。2023年Q1财报中,搜狐广告业务收入仅为2252.4万美元,同比下降5%,环比下降22%。而在此前搜狐的2022年财报,广告业务的收入仅占整体收入的14%。这也意味着,搜狐的广告业务也已连续多个季度录得同比下滑。
但由于张朝阳的“乐观”心态,或许广告业务的下滑也在其意料之中。据搜狐公司预计,今年二季度品牌广告收入在2,300万美元至2,600万美元之间,较2022年同期下降8%至增长4%,较2023年第一季度增长2%至15%。
同时,张朝阳还表示,“搜狐媒体方面,公司进一步提升运营效率,聚焦产品和算法的优化,提升用户体验。搜狐视频方面,公司在‘双引擎’战略下继续发展长短视频原创内容。利用产品矩阵的优势,公司不断整合资源,并积极探索多样化商业机会。在线游戏本季度表现稳健,其收入符合此前预期。”
*题图及文中配图来源于网络。
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