由矮凳网主办的
“专为儿童设计”专题竞赛
经过初审评选
27件作品成功进入决选!
现27件作品将进行人气投票
(以下作品排名不分先后)
选出最佳人气奖1名、人气作品奖2名
最终票数排名第一者获得本次活动
最佳人气奖!
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动动手指,快来为你最心水的作品投票吧
投票截止时间
6月4号 24:00
#Vol.1
@舞动的音符 ——会“动”的乐器
设计:礼乐
设计理念:
本设计将曾侯乙墓乐器元素与儿童音乐盒玩具结合,元素上选择了编磬、编钟和建鼓三种打击类乐器,结构上运用了自动机械装置,利用机械原理实现传统乐器的情景再现,让陈列在博物馆里的乐器可以在儿童的手中动起来,相比于传统八音盒,手摇的机械艺术装置设计增加了互动的乐趣,让儿童从小对民族的传统文化产生兴趣,也让文物不再是尘封的历史,会变换出更多的鲜活的姿态,走进我们的日常生活中。
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#Vol.2
@糖尿病儿童无针注射器
设计:孙悟空的金箍棒
设计理念:
无针注射,大幅减小孩子对注射的恐惧,带给儿童更加友好的体验。图案印章,有效的做一个标记,防止在同一个区域注射多次,导致脂肪块问题,通过气味分散儿童注射过程的注意力,减少注射过程中儿童的紧张感,一次可储存3支胰岛素,根据指示灯补充余量,方便携带。
#Vol.3
@儿童陶瓷手绘板
设计:中国白 · 哲选
设计理念:
陶瓷材质经久耐用,以陶瓷来做手绘板的绘画区域,耐用、抗划痕,能够保持手绘板画面美感;精选陶瓷釉料涂面,可以更稳定地绘制线条,给儿童最真实的笔感,享受创作乐趣。
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#Vol.4
@银河投影仪
设计:米米
设计理念:
本产品是一款儿童型投影仪,以《银河总动员》的动画背景结合飞船形象展开设计,这款产品有两个形象,一是宇航员,二是外星人,宇航员通过穿过迷宫找到终点,到达终点后,可以观看玩具投影出的银河。本产品不仅训练儿童的眼力,还训练了儿童的脑力,通过这个产品培养儿童善于思考的能力以及学习银河的知识。
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#Vol.5
@儿童太空主题动态血糖仪设计
设计:昱
设计理念:
持续葡萄糖监测系统(CGMS)是近年来投入临床使用的一种新型可穿戴便携式设备,也称动态血糖监测系统,可较全面反映全天血糖波动全貌,可用于预防无症状性低血糖的发牛:提供血糖波动信息,指导临床治疗。本款产品专为儿童设计,飞碟发射器外观作为载体,内存12支血糖探头基座。并将太阳系八大行星作为基座的外观,不但能减轻儿童对于血糖监测的恐惧,还美化了血糖探头。
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#Vol.6
@BABY-duck- 婴幼儿智能辅食机
设计:曹佳怡
设计理念:
辅食机的造型来源于仿生鸭,通过简化和重塑将大自然与现代美学结合在一起。功能智能多样化,辅食机与辅食碗的一体化设计,可以让宝妈省时省力为宝宝提供更加安全健康营养的食物。
#Vol.7
@“看见色彩”儿童摄影启蒙玩具
设计:矢野愛(自渡版)
设计理念:
彩虹是一个具有五彩斑斓意向的场景,设计一个儿童便携的相机首先要考虑两点,一点是色彩明亮具有生机勃勃的意象,二是具有便携和易于儿童使用的特点,考虑综上,设计了一个由独角兽所构成的卡套,儿童相机作为儿童的摄影启蒙玩具硅胶外套可拆卸装上外套可以串起挂绳从两边插入挂到脖子上,适用于野外郊游或者日常携带,也可以拆掉外套,方便清洗容量更小,配色方面考虑了四种方案。每一种方案都有刺激儿童视觉和开发想象力的作用,高饱和配色对于儿童更具有亲和力。
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#Vol.8
@儿童输液手托
设计:Lisa
设计理念:
该设计针对儿童恐针、晕血情况设计一款趣味医护手垫,通过遮蔽舱遮挡儿童视线,避免直视扎针过程,卡通、友好的造型也能够转移儿童注意力。该设计在符合人机工程学的基础上,优化手腕接触材质,更贴合手腕曲线。左侧为两个开合按钮,下方为按压式按钮,方便医护人员开合遮蔽舱。上方为触摸按钮,儿童在感到不适时(如回血、跳针)或仰躺时也能长按触摸自行打开。开合结构可拆卸,也可分拆成常态规格手垫供成人使用。
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#Vol.9
@Minimalisimo儿童野餐智能收纳盒
设计:吴旭洋
设计理念:
Minimalismo儿童野餐智能收纳盒是根据儿童学习收纳整理需求所设计,智能功能具体体现在箱体的显示屏指纹识别解锁,以及智能生活管家的辅助指导,家长通过手机APP管理用户、指纹密码等,便于进行软固件升级等操作,自动场景联动,实现健康饮食管理。消毒烘干装置智能化通过预约消毒工作,紫外线内置感应管更方便查看柜内情况,磁控开关可以自动停止或启动杀菌工作,方便又安全,材质采用食品级无毒PP材质,轻巧外壳便于挪动。配色采用橄榄绿及活泼橙色,在对冲的刺激下不失稳重。
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#Vol.10
@情感驿站
设计:生活世界
设计理念:
据调查在很多家庭中都会出现亲子交流问题,经常会出现父母误解孩子本意而过度责备的情况。产品想在父母与孩子之间建立沟通的桥梁,提供一个缓冲机制,构建解决家庭矛盾的新方法。通过儿时"纸杯电话"游戏的形式,形成表达与倾听的交流方式,辅助家庭教育,助力孩子健康生长。父母留言后,产品上部屏幕出现留言提醒,孩子发现后可以去倾听留言,并留下自己想说的话,交流过程更加轻松。产品可以为父母的回答提供思考时间,也可以为孩子的提问提供时间,使交流更加高质量,避免冲动语言伤人的情况,培养健康的亲子关系。
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#Vol.11
@徽派建筑儿童积木设计
设计:昱
设计理念:
徽派建筑集徽州山川风景之灵气,融传统风俗文化之精华,风格独特,结构严谨,雕镂精淇,不论是村镇规划构思,还是平面及空间处理、建筑雕刻艺术的综合运用都充分体现了鲜明的地方特色。尤以民居、祠堂和牌坊最为典型,被誉为徽州古建三绝,为中外建筑界所重视和叹服。徽派建筑儿童积木以徽派建筑的特征为主要元素,以木制为材料。同时融合数字文创的应用方法。当拼接好积木后可以用移动设备扫描积木了解更多有关于徽派建筑的更多介绍。
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#Vol.12
@视障儿童智能算术积木
设计:孙悟空的金箍棒
设计理念:
现在,视障儿童在教育方面,会需要更专业的教育方式,传统的教育方式,让视障儿童感觉乏味,无法真正感兴趣。通过触摸和声音进行学习,能够更好的提高视障儿童的创造力和学习能力。所以设计了一款视障儿童学习算术的寓教于乐的数字方块磁吸积木。
#Vol.13
@百变球
设计:momo
设计理念:
利用中国朦胧美中遮掩的概念和娃娃做一组能让孩子发挥想象力的产品。小时候的我们都是充满编故事天赋的,看到一朵小花想到会不会从里面爬出小精灵,看到小蚂蚁会想到他有没有七大姑八大姨。儿童时期我非常喜欢玩娃娃天天一个人也能沉浸在娃娃世界的想象里。所以这次作业我们希望可以做出个能让孩子浮想翩翩的小东西,能发挥他们的主观能动性,拋出一个形式,让孩子解锁出更多好玩有趣的东西。
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#Vol.14
@Star searching寻星勉励书签
设计:Руслан
设计理念:
书籍是孩子认识世界的关键途径,培养孩子的阅读习惯非常重要。寻星书签选用每个孩子都熟知的“星星”和“坐标”作为设计语言,巧妙地利用太阳能原理,将保持阅读的习惯转化为不让星星熄灭的朴素儿童情感,以一种浪漫的方式将孩子与书本连接起来;在养成阅读习惯的同时,成为自己梦想的守护者和知识的探索者。
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#Vol.15
@婴儿摇摇床
设计:进化成更好的人
设计理念:
此款为婴儿床设计,悬空的床体给婴儿更好的摇晃体验。底部置物,方便母婴用品随时取用。
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#Vol.16
@仙人掌儿童沙发设计
设计:S
设计理念:
该椅子是为儿童设计的,整体设计在考虑功能的同时造型上采用了仙人掌的外观形态。在配色上运用了大自然中,草木生长的自然色、棕色、黄色。让儿童更加贴近自然,拥抱自然。沙发材质主要使用亚麻布和原木,亚麻布亲肤透气,更适合儿童使用。
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#Vol.17
@童趣婴幼儿餐具
设计:cc123456
设计理念:
“童趣“婴幼儿餐具是专门为婴幼儿设计的餐具套装 集保温加热、聚集流食、安全无害、便于清洁功能为一体。产品全身采用食品级硅胶材料,保障婴幼儿用餐安全,为其提供更好的用餐体验。
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#Vol.18
@“巧图拼拼”——儿童趣味多感官积木块游戏机
设计:折樱
设计理念:
“巧图拼拼”——儿童趣味多感官积木块游戏机,适用于3-7岁的学前儿童。该产品巧妙地将积木块与人体多感官相结合,与此同时以电子游戏机来实现人机交互。每个积木内置磁铁,儿童可以通过在游戏机上面摆放积木块,儿童可以选择关卡内容及难度,通过玩游戏的方式了解和学习到动物、植物及实物的相关知识。
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#Vol.19
@儿童扭扭车
设计:好好学习
设计理念:
儿童扭扭车,产品造型简约,仿汽车设计前后设计了车灯,增加了产品的趣味性,更加容易吸引小孩子的注意,和增加产品的使用体验感。和早年的扭扭车功能原理上一样,产品给人有儿时的回忆感,但又不失时尚现代感。
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#Vol.20
@“善食“—儿 童 智 能 厨 具 套 装 系 统
设计:吴旭洋
设计理念:
一体化安全组合;通过一体化的设计能够极大限度地减少占用面积,针对儿童的安全性设计避免伤害,能够智能化的协助为儿童操作带来辅助。 游戏动画智能交互; 为吸引儿童能够保持专注力去学习做饭,方便老师教学,采取游戏的记录方式来打卡通关,动画的视觉传达来帮助理解,智能辅助。便捷式携带移动; 轻便化的设计能够帮助力量小的小朋友更容易参与到做饭,感受到其中的乐趣。移动搬运能够让儿童在多场地操作。
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#Vol.21
@智能机器人滑板车
设计:设影集
设计理念:
这是一款智能机器人滑板车,脸部可以变换不同的表情并带科幻灯光,并且在滑行时候 提示语音,如遇到危险或者碰壁时候会提前语音提示,主人危险,请注意,请注意,还会播放音乐和故事,滑板车全折叠设计,方便携带出行,不占空间,车轮滑动即可亮灯,防滑踏板设计,后轮一键刹车功能,炫酷尾灯设计,多功能滑板车更满足现在的儿童的好奇心。
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#Vol.22
@乐玩——儿童趣味门
设计:Alwayszzz
设计理念:
这是一款为儿童设计的卧室门,它将益智圈叉棋、八音手敲钢琴和门相结合,让孩子在玩耍的过程中可以锻炼反应速度、提高思维和学习简单的音律,一定程度上增加了门的功能性,门在隔离空间和保护隐私的同时可以娱乐,让孩子和父母在家多了互动的小空间,可升降板块让孩子在没有大人的帮助下也能轻松推移更换玩法。
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#Vol.23
@童旅——“工业遗产”文创儿童玩具设计
设计:怪咖
设计理念:
设计灵感来源于湖北黄石工业遗产之一的铜绿山古铜矿遗址中”铜绿山春秋炼铜竖炉“。通过提取其造型与趣味化动物造型想融合,再将冶炼过程相结合,设计了一款儿童玩具。”CHILD TRAVEL”的设计在造型上:采用仿生设计,将“铜绿山春秋炼铜竖炉”的造型与可爱的猪造型相互融合;在形式上:以儿童玩具的形式,将“铜绿山春秋炼铜竖炉”的造型与冶炼过程,以一种趣味化的方式得以呈现,通过这种形式将“铜绿山春秋炼铜竖炉”的文化得以传承下去,使工业遗产文化走进我们的生活当中去。
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#Vol.24
@几何木语
设计:曹佳怡
设计理念:
该款几何木语的设计属于儿童益智创意类教具,孩子们可以在自主选择、思考和创造的过程中培养创造力和主动性,而不受家长的约束,可以用各种方式享受这个过程,比如堆叠,制作各种图案等。
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#Vol.25
@熊猫果盘
设计:周燕岚
设计理念:
本次设计是以熊猫为原型进行设计的系列组合果盘,根据日用瓷具不同的使用功能及尺寸作变形及改良。设计定位为“简约”、“功能至上”,设计元素来自于熊猫,让设计既贴近生活,又贴近自然,主要表达一种形式上的创新以及基于造型的功能叠加。希望能够以此提高使用感和舒适性。
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#Vol.26
@GUARDIAN ANGEL——儿童坐姿纠正提示器
设计:TYL
设计理念:
GUARDIAN ANGEL——儿童坐姿纠正提示器灵感源于金牛,通过提炼对形态进行简化,整体语言简约不凡。GUARDIAN ANGEL可以对孩子的学习状态进行监测,及时对孩子的坐姿进行提醒与纠正。通过人工智能系统,与孩子进行交流互动,去陪伴孩子,同时可以通过远程让家长观看孩子的学习状态,规范孩子的坐姿,从而纠正视力。
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#Vol.27
@竟然好喝|水壶
设计:进化成更好的人
设计理念:
基于当代儿童爱喝饮料,不爱喝水的现象,”竟然好喝“水壶 问世。它由外层毛绒水壶壳与内部水壶主体构成,意在以生动可爱的外表吸引儿童,从而激发儿童的饮水欲望。水是生命之源,愿大家再忙也不要忘记喝水。
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下面到你出场的时候了
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