传说中的“那个炼金”
今天9Pandas和秘密在利雅得大师赛败者组相遇,第一把666祭出1号位英雄炼金术士,线上无解肥的情况下13分钟装备跳刀辉耀,18分钟经济超过1w6,各种刷新比赛里的“刷钱”纪录,最后跳刀辉耀蝴蝶大晕正面硬刚TB+TA终结了比赛。
如此恐怖的炼金术士不禁让人回想起了枫哥当年遇到的那个“神秘高手”,9分钟相位辉耀,10分钟经济过万,11分钟跳刀在手,18分钟轻松超神完成“宰猪”。比666的炼金还要夸张的多!
当炼金装备跳刀辉耀BKB出山打架的时候,己方雕哥斯温只有个点金手还在辛苦的扣着野怪,经济只有对方一个零头。
这个炼金怎么可以肥的如此恐怖如斯,答案只有枫哥心中的三个字:“我养的!”
来一起看看枫哥蝙蝠和waixi海民是怎么在劣势路养出这么一个怪物的吧!
“我送了”
“我又送了”
线上没学摇摇乐也能杀穿对面,补刀全收外加野区还有人屯矿,这样的炼金想不这么肥也挺难啊!
Grubby冲上超凡入圣
不久前兽王Grubby在推特上分享了自己的冲分经历:去年9月他定位出分是680分,经过301天的不懈努力终于冲上了超凡,分数来到4630分,平均下来每天要加13分。
Grubby大家应该不陌生,作为War3的兽族使用者他以微操强悍著称,并且在2004和2008年两获象征着最高荣誉的WCG世界冠军。最近一两年的时间他在外网直播打DOTA2,在观众的见证下一路从传奇打到了超凡入圣!
Grubby曾经和Puppey探讨过War3和DOTA上操作方面的区别。
“相比于War3,DOTA2虽然操作的单位很少,但也有可取的地方”
“打个比方说,如果你只操作一个英雄的话,以风暴之灵为例,你需要精细操作到每一个细节,这样才算对某一个英雄的微操。但如果你玩的是育母蜘蛛这种英雄,那你就需要了解和操作到每个单位,在整个地图上规划你的战术和思路。”
说到底DOTA和War3是两种完全不同的操作思路,魔兽争霸更讲究手速apm,要尽可能多的操作到每一个单位,虽然也有英雄这些侧重点但依然要照顾小兵的生命和感受;DOTA更讲究单个单位的细节,比如蓝猫滚A躲技能的同时还要打输出,卡尔各种花里胡哨的连招,手速要求不是特别高但需要更加精准。
大家觉得在操作方面这俩游戏哪个更难一点?
红警来啦!
看完魔兽争霸再来看看红色警戒,比War3更考古的游戏!
令人疯狂的电脑!
血压低的水友赶快看一下哈哈
枫哥表示红警这个游戏太老了,小学玩的,现在玩不明白。但是红警以后的游戏都很有声音!
枫哥星际玩的确实还可以好吧,War3也能玩,至于后面的ORC3C还有DOTA就不多谈了吧,真三也是组过队的!
枫哥要参加雀神杯?
这两天枫哥白天随便直播玩玩,晚上会解说下利雅得的比赛。闲聊中他也谈到了下个月的计划,斗鱼那边组织了个集体活动“party game”,月初开始然后有吃鸡、冬日计划、大富翁等团建节目,但是不一定组的起来,因为找不到那么多人参加。
如果活动组不起来就去打“雀神杯”的麻将比赛了,枫哥龙神还有谢彬再加一个组队,去重在参与一下。
这比赛应该跟之前的“天神杯”一样,邀请了各种主播过来一起打个邀请赛。现在参赛队伍的名单大致如下,核桃东尼、小黑566、还有小红豆果小果她们都有报名。
枫哥现在他们还没确定,如果报名的话会及时通知大家的,看看谁是哪个“幸运儿”能和龙川彬三兄弟一队,起码得是个魂天才能带动吧!
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