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《卧龙:苍天陨落》DLC“称霸江东”及1.20版本更新全平台现已上线

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《卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty》第2个加内容DLC“称霸江东”现已在 Xbox Series X|S / Xbox One / Microsoft Store / Steam / PS5 / PS4全平台上线。该DLC包含在游戏季票中,也可以单独购买。

游戏1.20版本更新全平台同步上线,含与《匹诺曹的谎言》联动免费道具。

■已知问题

关于Ver1.200的更新中,向近战武器附加最多6种“绝技”一事,已确认存放于“仓库”中的武器,出现未被正常附加绝技的问题。本问题现在已被修正,并准备开放下载修正补丁。造成您的不便,我们深感抱歉。

Ver1.2002023.09.27

全平台

■DLC“称霸江东”

  • ▷“称霸江东”游玩说明

    • 以下内容须购入DLC“称霸江东”或“Wo Long: Fallen Dynasty 季票”方可使用。

  • 追加剧情“称霸江东” 。

    • 须通关本篇主战场“襄樊黑云乱”后方可游玩该剧情。

  • 追加武器种类“长剑” 。

    • 于游戏初期即可使用。

    • DLC生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。

    • 掉落物品与报酬中追加“长剑”。

  • 追加最高难度“天龙之道” 。

    • 须购入至少2种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。

    • 付费DLC“逐鹿中原”发售中/“称霸江东”发售中/“风起荆襄”预定于2023年12月发售。

    • 于通关“飞龙之道”的战场达一定次数后开放。

    • 于“天龙之道”可以获得强化等级与稀有度突破上限的装备,玩家的等级与士气级别上限也

  • 追加妖魔与敌人。

  • 追加神兽。

  • 追加武器、防具与饰品。

  • 追加于“天龙之道”取得装备之自带套装效果。

  • 追加武勋奖励。

  • 追加成就/奖杯。

  • 追加称号与战历。

  • 追加通关后内容“千里走单骑”。

    • 于通关“飞龙之道”的战场达一定次数后开放。

    • 须购入至少2种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。

    • 付费DLC“逐鹿中原”发售中/“称霸江东”发售中/“风起荆襄”预定于2023年12月发

  • 追加新功能“替换绝技”、“强化绝技”。

    • 于通关后内容“千里走单骑”开放后即可使用。

■游戏本体更新

  • 追加“Lies of P”联名装备“人偶军刀” 、“礼仪”。

    • 更新生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。

    • 于“寄赠”领取后,上述装备亦会追加至掉落物品中。

  • 近战武器自带之最大“绝技”数量增加至6种。

    • 稀有度“★4”之近战武器自带3种绝技,“★5”则自带6种绝技。

    • 此次更新后,原本持有之武器将依上述规则追加随机种类的绝技。

    • 当武器自带6种绝技时,可为其设定3个绝技一组的绝技组合,来回切换使用。

    • 关于第3种绝技的操作及绝技组合的切换方法,可于“教学指南”的“绝技”条目查看。

  • 追加10种奇术。

    • 获得物品“秘卷”后,即可使用追加之奇术。

    • 自“升龙之道”起,头目将会掉落“秘卷”。

  • 追加消耗品“爆竹”、“石敢当”。

    • 有机率于战场部分物品捡拾点出现。

  • 追加枪、矛用绝技“天马行空”。

    • 上述类型之武器于获得时有机率自带此绝技。

  • 追加特殊效果。

    • 与既有特殊效果相同,会随机附加于装备上。

  • 追加于牙旗休息时,自动分解、出售指定装备的新功能。

    • 于“设定”画面追加“物品设定”。

    • 通关主战场“黄天凶妖寨”后,即可进行设定。

  • 追加于“奔跑”时自动进行“冲刺”的新功能。

    • 可通过“设定”→“游戏设定”中的“自动冲刺”进行设定。

  • 列表追加“换页”功能

    • 于“装备”、“物资”等各类列表皆可使用。

    • 浏览列表时进行特定操作即可换页。

  • “接受求贤”追加可指定战场进行搜寻的功能。

■调整

武器种类

直刀 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。 剑 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。 弯刀 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。 大刀 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加普通攻击的攻击范围。 戟 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加普通攻击的攻击范围。 棍杖 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。普通攻击的连击变更为,于动作的最终阶段再度或持续输入指令,即可继续连击。调高气势攻击的射程。 大槌 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。攻击开始至判定结束的期间,变更为即使受到攻击也不会畏缩。 斧钺 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。攻击开始至判定结束的期间,变更为即使受到攻击也不会畏缩。 枪 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加朝向前方之普通攻击的攻击距离。增加朝向前方之气势攻击的攻击距离。调整从普通攻击转入气势攻击的动作。调整为朝前方进行突刺后,向后方跳跃闪避。向后方跳跃闪避时,不会承受敌人造成的伤害。 矛 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加普通攻击的攻击范围。 双剑 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加被敌人的攻击命中前的瞬间化解成功时,所能获得的气势量。 双刀 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加被敌人的攻击命中前的瞬间化解成功时,所能获得的气势量。 双戟 追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加被敌人的攻击命中前的瞬间化解成功时,所能获得的气势量。

神兽

麒麟 调高神兽量表的累积效率。增加神兽召唤生成的岩柱数。 白泽 调高神兽量表的累积效率。于神兽召唤时被探知到的敌人,变更为会被附加”所受伤害增加”的不利效果。 朱雀 增加神兽召唤释放的羽毛数。 玄武 调高神兽量表的累积效率。增加神兽召唤的持续时间。 应龙 调低神兽量表的累积效率。自动復活时的体力恢复量调低至50%。调高神兽召唤的威力。 飞廉 调高神兽量表的累积效率。增加神兽召唤的持续时间。

绝技

神龙摆尾 调整动作,使玩家自第一击开始即可击中敌人。

奇术

翔奔雷阵 缩短攻击的预备动作。 天雷咒 缩短攻击的预备动作。 護體法陣 缩短攻击的预备动作。 荆雷引咒 缩短攻击的预备动作。 驱雷霆咒 缩短攻击的预备动作。 九天怒雷咒 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 強擊法陣 缩短攻击的预备动作。 连山裂壁咒 缩短攻击的预备动作。 流沙涡咒 缩短攻击的预备动作。 冥沼阵 缩短攻击的预备动作。 突岩咒 缩短攻击的预备动作。 荡寇天冲咒 缩短攻击的预备动作。 震山咒 缩短攻击的预备动作。 岩爪爆碎咒 缩短攻击的预备动作。 盖世岩击咒 缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 翔连冰咒 缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 凌波蹈浪术 缩短移动后陷入僵直状态的时间。 伏冰枪阵 缩短攻击的预备动作。 冰煞袭咒 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 冰槍咒 缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 冰箭咒 缩短自施展该奇术起,至射出冰锥为止的时间。 冰晶幻光诀 缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 天山冰煞咒 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 水闪身术 缩短移动后陷入僵直状态的时间。 厄藜溶金咒 缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 厄殇神诀 缩短攻击的预备动作。 灭神毒咒 缩短攻击的预备动作。 飞藜诀 缩短攻击的预备动作。 爆烈毒咒 缩短攻击的预备动作。 薙蚀毒咒 缩短攻击的预备动作。 毒沫咒 缩短攻击的预备动作。 毒云缠身咒 缩短攻击的预备动作。 追魂毒玉咒 缩短攻击的预备动作。 大蒺藜阵 缩短攻击的预备动作。 衰勢訣 缩短攻击的预备动作。 蚀毒咒 缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 蚀骨灭生诀 缩短攻击的预备动作。 乾坤毒沫咒 缩短攻击的预备动作。 迸散炎咒 缩短攻击的预备动作。 翔炎咒 缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 炼狱真火咒 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 烈焰咒 缩短攻击的预备动作。 烈破炎杀咒 缩短攻击的预备动作。 崩炎柱咒 缩短攻击的预备动作。 飛炎咒 缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 爆裂炎咒 缩短攻击的预备动作。 薙翔炎咒 缩短攻击的预备动作。 蓄威神术 减少气势消耗量。调低对绝技与奇术的强化幅度。 神焰陨火咒 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。 炎浪咒 缩短攻击的预备动作。 火炎咒 缩短攻击的预备动作。

  • 缩短使用绝技与奇术后,暂时无法进行别种攻击的时间。

  • 减少士气级别未满时,使用奇术所消耗的气势量。

  • 化解转击变更为,玩家于施展成功后的一段时间内,气势获得量增加。

  • 缩短化解转击后,处于无防备状态的时间。

  • 调高架起“弓”、“弩”、“飞刀”的速度。

  • 调缩短停止架起“弓”、“弩”、“飞刀”后,处于无防备状态的时间。

  • 调高架起“弓”、“连弩”、“飞刀”、 “投掷”时的移动速度。

  • 延长“弩”至可再度发射为止的间隔时间。

  • 处于气势受挫状态的敌人,变更为不会因受到攻击而僵直。

  • 延长敌人处于气势受挫状态的时间。

  • 通过宝箱以外的途径取得物品时,变更为不会出现互动演出。

  • 调高对士气级别高于自身5级以上的敌人造成的伤害。

  • 调高击败士气级别高于自身21级以上的敌人时,高稀有度装备的掉落机率。

  • 变更关闭附有参考影片之教学画面的输入方式。

  • 获得重要物品时的通知,变更为无视“获得物品的通知”之设定值,必定显示。

  • “铁匠铺”画面变更为强化装备时,控制器会产生振动。

  • 调整“铁匠铺”、“物资”画面的物品列表排序。

  • 于“寄赠”取得的物品,变更为取得时即处于“锁定”状态。

  • 与NPC对话时显示的选项,变更为可以取消。

  • 变更“白蛇”掉落秘卷时通知的显示时机:攻克战场后显示→击败“白蛇”后立即显示。

  • 延长“天公将军的幻影”释放之符咒未被激活的时间,并调低符咒的防御力。

  • 调整“化为妖魔的典韦”的AI、镜头锁定,以及其他细微动作。

  • 裝備的“固有特殊效果”,變更為會與同系統之特殊效果重複。

  • 武将“套装效果”的效果值变更为与装备强化值无关的固定数值。

  • 调高通过“锻鍊”强化“火德”、“土德”、“金德”、“水德”时上升的体力。

  • 调高通过“锻炼”强化“水德”时,“远程武器攻击力”的上升量。

  • 调低“中毒”的持续时间。

  • “冰寒”追加效果:增加承受伤害。

  • 调高击败部分武将头目时获得的士气点数。

特殊效果

  • 调高以下特殊效果:

    • 体力

    • 隐蔽性

    • 造成伤害

    • 气势伤害

    • 近战伤害

    • 近战气势伤害

    • 气势攻击伤害

    • 气势攻击的气势伤害

    • 绝技伤害

    • 绝技的气势伤害

    • 无伤时伤害

    • 无伤时气势伤害

    • 绝境时伤害

    • 绝境时气势伤害

    • 附上属性的武器造成的伤害

    • 附上属性的武器造成的气势伤害

    • 对身负不利效果之敌人伤害

    • 对身负不利效果之敌人气势伤害

    • 【触电】对敌人造成的伤害。

    • 【触电】对敌人造成的气势伤害。

    • 【灼伤】对敌人造成的伤害。

    • 【灼伤】对敌人造成的气势伤害。

    • 【钝重】对敌人造成的伤害。

    • 【钝重】对敌人造成的气势伤害。

    • 【中毒】对敌人造成的伤害。

    • 【中毒】对敌人造成的气势伤害。

    • 【冰寒】对敌人造成的伤害。

    • 【冰寒】对敌人造成的气势伤害。

    • 直刀伤害

    • 直刀气势伤害

    • 剑伤害

    • 剑气势伤害

    • 弯刀伤害

    • 弯刀气势伤害

    • 大刀伤害

    • 大刀气势伤害

    • 戟伤害

    • 戟气势伤害

    • 棍杖伤害

    • 棍杖气势伤害

    • 大槌伤害

    • 大槌气势伤害

    • 斧钺伤害

    • 斧钺气势伤害

    • 枪伤害

    • 枪气势伤害

    • 矛伤害

    • 矛气势伤害

    • 双剑伤害

    • 双剑气势伤害

    • 双刀伤害

    • 双刀气势伤害

    • 双戟伤害

    • 双戟气势伤害

    • 拳套伤害

    • 拳套气势伤害

    • 绝脉伤害

    • 远程伤害

    • 远程气势伤害

    • 命中弱点时的远程伤害

    • 命中弱点时的远程气势伤害

    • 射击武器伤害

    • 射击武器气势伤害

    • 弓的伤害

    • 弓气势伤害

    • 弩的伤害

    • 弩气势伤害

    • 连弩的伤害

    • 连弩气势伤害

    • 攻击动作中承受的伤害

    • 攻击动作中承受的气势伤害

    • 无伤时承受伤害

    • 奇术伤害

    • 敌人的不利效果持续

    • 不利效果持续

    • 获得气势

    • 消耗气势

    • 化解的消耗气势

    • 绝技的消耗气势

    • 奇术的消耗气势

    • 御木术的消耗气势

    • 御火术的消耗气势

    • 御土术的消耗气势

    • 御金术的消耗气势

    • 御水术的消耗气势

    • 格挡时失去的气势

    • 体力恢复量

    • 神兽共鸣持续

  • 调低高级特殊效果之“气势防护(格挡) ”的数值。

  • 更改“优先掉落(装备中的武器)”、“优先掉落(装备中的防具)”的抽选机制,提升掉落率。

武将套装效果

兴汉之志 调高“体力”的效果。调高“化解成功时恢复体力”的效果。调高“无伤时承受气势伤害”的效果。调高“无伤时承受伤害”的效果。 义薄云天 调高“化解时获得的气势”的效果。调高“绝技的消耗气势”的效果。调高“大刀伤害”的效果。 万人敌 调高“绝技的消耗气势”的效果。调高“获得气势”的效果。“攻击动作中承受的伤害”变更为“绝技命中时使敌人【威力低落】”。“绝技伤害”变更为“矛伤害”。 一身是胆 调高“化解的消耗气势”的效果。“打倒敌人获得的士气点数”变更为“承受的属性攻击伤害”。调高“枪伤害”的效果。 超世之杰 调高“打倒敌人获得的士气点数”的效果。调高“剑气势伤害”的效果。 奸雄股肱 调高“异常状态抗性”的效果。“攻击动作中承受的伤害”变更为“承受的气势伤害”。“消耗气势”变更为“获得气势”。调高“斧钺伤害”的效果。 赴急疾 调高“远程攻撃命中时回收箭矢”的效果。“远程攻击命中时,对敌人附加【移动减速】”变更为“远程攻击命中时,对敌人附加【移动加速】”。调高“射击武器伤害”的效果。 王佐之才 调高“真气获得量”的效果。调高“体力恢复量”的效果。调高“有利效果持续”的效果。“绝脉成功时【再生】”变更为“恢复体力时【气势旺盛】”。调高“附上属性的武器造成的伤害”的效果。 世之奇士 调高“敌人异常状态累积量”的效果。调高“敌人不利效果持续”的效果。调高“对身负不利效果之敌人伤害”的效果。 江东之虎 “气势维持”变更为“消耗气势”。调高“化解时获得的气势”的效果。“气势攻击伤害”变更为“气势攻撃的气势伤害”。 猘儿骁勇 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。“攻击动作中承受的伤害”变更为“气势威力(格挡)”。调高“双戟伤害”的效果。 猛虎之后 “绝技的消耗气势”变更为“消耗气势”。“近战伤害”变更为“剑伤害”。 智勇双全 调高“绝脉伤害”的效果。调高“双刀气势伤害”的效果。 孙氏老臣 调高“气势维持”的效果。调高“绝技的消耗气势”的效果。调高“绝技的气势伤害”的效果。 先登敢死 调高“因攻击而承受的伤害”的效果。调高“格挡时失去的气势”的效果。“无伤时气势伤害”变更为“伤害影响(重装)”。 逆天灭道 调高“体力”的效果。“绝脉成功时,为敌人附加【威力低落】”与“吸取体力(近战)”之对应穿戴装备数对调。调高“吸取体力(近战)”的效果。调高“对身负不利效果之敌人气势伤害”的效果。 人中吕布 调高“体力”的效果。“戟气势伤害”与套装效果III对调。调高“戟气势伤害”的效果。套装效果IV变更为“远程攻击命中时,对敌人附加【移动减速】”。调高“绝技伤害”的效果。 古之召虎 调高“绝技的消耗气势”的效果。调高“直刀伤害”的效果。 熊罴猛将 调高“化解时获得的气势”的效果。调高“承受的气势伤害”的效果。调高“绝技伤害”的效果。 河北之雄 “掉落率”的套装效果阶层由II变更为 I。调高“打倒敌人获得的士气点数”的效果。套装效果III变更为“因攻击而承受的伤害”。调高“近战伤害”的效果。 勇冠三军之誉 调高“因攻击而承受的伤害”的效果。调高“格挡时失去的气势”的效果。“攻击动作中承受的气势伤害”变更为“化解杀招成功时使敌人【威力低落】”。调高“大槌气势伤害”的效果。 袁氏首席上将 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。调高“化解的消耗气势”的效果。调高“弯刀伤害”的效果。 黄天当立 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。“攻击动作中承受的气势伤害”变更为“绝技命中时使敌人【移动减速】”。调高“近战气势伤害”的效果。 天柱道法 调高“体力”的效果。调高“奇术的消耗气势”的效果。调高“棍杖气势伤害” 的效果。 妖言惑众 “化解时获得的气势”变更为“获得气势”。调高“属性伤害”的效果。“奇术命中时使敌人【负伤加重】”变更为“奇术命中时使敌人【气势衰微】”。调高“奇术伤害”的效果。 古之恶来 调高“气势威力(格挡)”的效果。调高“气势攻击伤害”的效果。调高“获得气势”的效果。 虎痴 调高“攻击动作中承受的伤害”的效果。调高“绝技的消耗气势”的效果。调高“大槌伤害”的效果。 算无遗策 调高“绝脉伤害”的效果。调高“敌人异常状态累积量”的效果。调高“对身负不利效果之敌人气势伤害”的效果。

赐福效果

青帝太昊 调高“体力恢复量”的效果。调高“御木术的消耗气势”的效果。“绝脉成功时,为敌人附加【负伤加重】”变更为“奇术命中时【威力上升】”。调高“无伤时伤害”的效果。调高“木行奥妙”造成之伤害量、承受伤害的减少量,同时调低获得之气势量。 赤帝神农 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。调高“御火术的消耗气势”的效果。调高“绝技的消耗气势”的效果。“化解成功时【强伤】”变更为“绝技命中时【减轻负伤】”。调高“火行奥妙”1、2层时的効果,同时调低4、5层时的效果 黄帝轩辕 调高“因攻击而承受的伤害”的效果。调高“御土术的消耗气势”的效果。调高“化解成功时恢复体力”的效果。“无伤时承受伤害”变更为“化解杀招成功时【威力上升】”。调高“土行奥妙”的效果 白帝少昊 调高“敌人异常状态累积量”的效果。调高“御金术的消耗气势”的效果。“绝技命中时使敌人【移动减速】”变更为“化解杀招成功时使敌人【移动减速】”。调高“对身负不利效果之敌人伤害”的效果。调低“金行奥妙” 造成伤害之减少量,与承受伤害的增加量。 玄帝颛顼 “化解的消耗气势”变更为“化解时获得的气势”。调高“御水术的消耗气势”的效果。调高“绝脉伤害”的效果。“气势攻击的气势伤害”变更为“气势伤害影响(轻装)”。延长“水行奥妙”的效果时间。 昊天上帝 “神兽量表的提升量”替换为套装效果I。调高“神兽量表的提升量”的效果。调高“异常状态抗性”的效果。套装效果III变更为“神兽共鸣持续”。“气势攻击伤害”变更为“附上属性的武器造成的伤害”。调低“昊天神威”的发动门槛。调低“昊天神威”的效果。 元始天尊 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。“攻击动作中承受的伤害”变更为“绝技命中时【威力上昇】”。调高“有利效果持续”的效果。“附上属性的武器造成的伤害”变更为“奇术伤害”。调高“玉清之理”的效果。 玉辰道君 调高“敌人的不利效果持续”的效果。调高“上清之理”目标的不利效果数为1时的效果,并调低不利效果数为2、3时的效果。 太上老君 调高“化解的消耗气势”的效果。调高“化解时获得的气势”的效果。“化解转击成功时使敌人【负伤加重】”变更为“化解成功时【威力上升】”。调高“太清之理”1~4层时的效果、5层时造成的伤害,并调低5层时获得的气势量 伏羲 调高“打倒敌人获得的士气点数”的效果。“近战气势伤害”变更为“绝技命中时使敌人【威力低落】”。“绝技命中时使敌人【气势衰微】”变更为“近战伤害”。“气势维持”变更为“絶脉成功时【威力上昇】”。“伏羲八卦”效果中的“减少承受的伤害”与“增加近战气势伤害”变更为恆常发动;特定效果数变更为会依士气级别进一步增加。调高“伏羲八卦”的效果。 女娲 调高“体力”的效果。调高“异常状态抗性”的效果。调高“化解成功时恢复体力”的效果。调低“女娲补天”的的体力恢复量,同时调高体力全满时造成的伤害量。

  • 改善多人游玩模式下的动作同步。

■主要修正问题

  • 修正以拳套施展化解转击时,化解成立与化解不成立下的攻击性能互相颠倒的问题。

  • 修正敌人于空中气势受挫时,气势受挫状态的持续时间缩短的问题。

  • 修正部分敌人受到神兽攻击而气势受挫时,未能正常进入气势受挫状态的问题。

  • 修正部分武将被打击至半空中而气势受挫时,未能正常进入气势受挫状态的问题。

  • 修正“白蛇”部位受到破坏且气势降至下限时,未能正常进入气势受挫状态的问题。

  • 修正“酸与”于气势受挫后立即自高处落下时,其会即刻脱离气势受挫状态的问题。

  • 修正“化为妖魔的刘备”于空中被击败时,死亡演出有时无法正常进行的问题。

  • 修正于远处施展之奇袭绝脉,有时无法接触到敌人的问题。

  • 修正“连弩”未能正常自敌人身上随机掉落的问题。

  • 修正副战场“驱虎吞狼策”中,能于战斗中将敌人推出关卡外区域的问题。

  • 修正在副战场“殇魂长遗恨”进行连线游玩时,特定状况下敌人无法于参加玩家的画面正常显示的问题。

  • 修正于“升龙之道”以上难度之主战场“山村遇劫难”中,部分敌人掉落之装备的稀有度未随难度变动的问题。

  • 修正首次攻克“飞龙之道”的副战场“天柱一点红”后的任务报酬与“昇龙之道”相同的问题。

  • 修正部分“神兽”在被“神兽召唤”叫出后,于头目战开始时仍留在区域内,未能正常撤退的问题。

  • 修正于“提剑初入世”之“神兽召唤”的指南即将开始前,若召唤出神兽,会导致游戏暂时无法操作的问题。

  • 修正承受自士气级别高出自身21级以上之敌人的伤害与属性伤害,未受到相应调整的问题。

  • 修正特定状况下开启“写生”时,部分模型的透明化处理出现异常的问题。

  • 修正以特定步骤击败敌人,会导致成就/奖杯“邪门歪道”无法达成的问题。

  • 修正在线游玩击败入侵玩家时,成就/奖杯“兵来将挡”的进度未正常累计的问题。

  • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。

  • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。

  • 修正部分头目的日文假名标註未能正确显示的问题。

  • 修正部分语言关于神兽召唤之效果范围的说明中,“我方全体”被误植为“仅限自身”的问题。

  • 修正特定情况下,共斗参加者方之同行武将的字幕无法正常显示的问题。

  • 修正对仓库中的装备进行镶嵌项目下的“替换绝技”与“拆取”时,装备中的投掷武器有时会被移出装备的问题。

  • 修正于特殊效果“死亡时失去的真气”之效果量超过100%的态下死亡时,持有真气增加的问题。

  • 修正于“练武场”更换神兽时,神兽量表未达最大值的问题。

  • 修正共斗之搜寻结果列表中,出现错误战场信息的问题。

  • 修正继续共斗并选择战场时,BGM无法正常播放的问题。

  • 修正副战场“苍天航路远”中,对敌人造成属性伤害时,有时会显示异常状态以外之不利效果图示的问题。

  • 修正特定情况下,共斗解散后作为参与者的玩家在回到原来的战场时,游戏卡死于载入画面的问题。

  • 修正装备具有特殊效果“套装效果所需装备数-1”之装备,并确认其特殊效果的详情时,套装效果的内容未能正确显示的问题。

  • 修正显示于“物资”画面右侧之信息,切换动作不统一的问题。

  • 修正“提剑初入世”中,打开牙旗选单时,有时会显示“射击”教学的问题。

  • 修正于“兵装”画面自动登录的兵装名,于刚登录时数字未能正确显示的问题。

  • 修正特定情况下,程序容易发生崩溃的问题。

  • 修正同行武将的等级无法突破151级的问题。

  • 修正于“寄赠”画面取得的物品被附加赐福效果的问题。

  • 修正“入侵”中,主办者与牙旗互动后,游戏无法操作的问题。

  • 修正于击败作为报仇对象的敌人后,使用“仙羽鹤”会导致敌人的士气级别仍维持在提升状态的问题。

  • 修正其他轻微问题。

PlayStation®5版 / PlayStation®4版

■追加功能

  • 于相同或不同平台间进行配对时,搜寻结果不会显示已封锁的玩家。

■主要修正问题

  • 修正于“管理跨平台保存数据”继承保存数据后,“THEATER”中已解锁之影片消失的问题。

Steam®版/ Microsoft Store版

■追加功能

  • “XeSS”的版本由1.1.0变更为1.2.0。

■主要修正问题

  • 修正变更“DLSS”的设定时,程序有时发生崩溃的问题。

  • 修正当操作方法为“仅限键盘”与“兼用滑鼠”时,于按键设定将“Shift+任意键”分配给“调查”后,互动图示仅会显示“Sh”字样的问题。

Microsoft Store版

■主要修正问题

  • 修正于离线状态下结束游戏时,程序有时发生崩溃的问题。

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