无论你怎么看待《使命召唤》,你都不能指责其反作弊团队缺乏想象力;在之前的多人作弊游戏中,玩家会迅速拿走他们的武器并让对手隐形,而现在游戏将会切断他们的降落伞绳,并让他们的跳跃将他们抛向10000英尺的高空,最终导致玩家坠落摔死陷入混乱。
这一最新的恶作剧是《使命召唤》服务器端和内核级反作弊解决方案(官方名称为Ricochet)背后的团队所做的工作,该团队在今天发布的《现代战争3》中及时发布了一篇博客文章,概述了其在与在线不做好事的人的战争中的最新步骤——特别是机器学习在改进其反作弊系统方面所起的作用。
“结合我们在过去两年里开发的所有东西和新的机器学习技术,”它写道,“Richochet: Anti-Cheat正在为《使命召唤:现代战争3》的发布做准备,它将以更强大、更快速的方式打击作弊。”
简而言之,该团队一直专注于其反作弊工作的“效率和强度”,其机器学习模型——经过训练,可以识别诸如涂鸦或愤怒之类的可疑行为,然后提醒人类立即进行审查——现在每台电脑每天能够生成大约1000个可疑行为的片段。
Team Ricochet表示,排位游戏是他们目前的主要工作重点——具体来说,就是防止玩家不公平地在排行榜上跳跃——他们还概述了一些他们开发的新技巧,以控制作弊者。它承认,其中最华丽的内容大多只是“为了好玩”,似乎主要是为了惹恼作弊者,让他们知道Richochet知道,如果你明白我的意思的话。
以前,当在比赛中检测到经过验证的作弊者时,弹跳会对所有对手打开上帝模式,或者启用伤害护盾来防止作弊者造成致命伤害。其他倡议——技术上称为“缓解”——包括前面提到的隐形对手和消失的武器,但该团队现在也引入了Splat。
Splat将随机禁用作弊者的战区降落伞,如果他们在部署之前被抓住,让他们倾斜到地面。对于那些作弊行为在部署后被发现的情况,超人的兔子跳就出现了,把犯规的一方射到10000英尺高的空中,这样他们就有10000英尺的时间来思考他们做了什么,因为他们会迅速回到地面,面临一个棘手的命运。
开发商表示,这些新的缓解措施将部署在现代战争3的多人游戏中,以及使命召唤:战区,同时保留老的最爱,如伤害盾。然而,它指出,一些缓解措施将私下实施(因此不那么引人注目),特别是为了让作弊者留在比赛中,并从他们的行为中尽可能多地吸收信息。
他补充道:“虽然惹恼作弊者是件有趣的事,但我们的目标是阻止他们接近比赛。预防是Ricochet继续发展的关键:反作弊。”
《现代战争3》的多人模式现在已经上线了,当然是在游戏发布之后
媒体没有足够的游戏时间来阐述对《使命召唤》最新版本这方面的看法,但已经有评论显示没有留下深刻印象。写道:“《现代战争3》显然急于推向市场,它的战役将构思拙劣的开放区域、平淡无奇的线性任务和毫无意义的故事结合在一起。”
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