注意看,这个男人叫小帅...(bushi)
跑错片场了...注意看这件93 年的《阿基拉》Vintage 短袖,在 eBay 上拍出了1,799.95 镑(折合人民币 16,000 元左右)的高价。
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在 Mercari 上看到的另一件长袖,在写这篇文章时的价格为530,000 日元(折合人民币 25,000 元左右)。
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卖这么贵,不要命辣?但这可是《阿基拉》耶,作为影响力空前的动漫,无论是上述提到的天价 Vintage,还是跟 Supreme、COMME des GARÇONS 等我们熟悉的潮流单位联动,或是作为还没变成抽象帝的 YE 的灵感来源,这部动漫到今天都还活跃在潮流圈。
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如果没有《阿基拉》,或许如今我们看到的这些天价动漫古着都不会出现。大家都知道《阿基拉》画风、造型很帅,叙事有深度,周边收藏价值高。但今天我想抛开这些后话,跟大家回到《阿基拉》诞生的那个年代,剖析一下这部动漫为什么这么厉害。
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1、动漫形式的变革
《阿基拉》的成功,其实离不开另一位巨人的铺路,那就是《机动战士高达》(以下简称《高达》)。在上世纪 70 年代时,TV 动漫的受众仍是孩童,而动漫制作的主要目的其实是为了推出并售卖相关玩具(代子哥:这操作我熟啊),那时的动漫也被称作“玩具广告”。《高达》在推出之时,走的也是这样的路线。
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但与轻松明快的传统 TV 动漫不同,《高达》的风格阴暗、写实,带有血腥、情爱、青春期焦虑等元素。即使拥有被赞助商寄予厚望的玩具属性,《高达》也无法俘获孩童的喜爱。由于玩具销量不达预期,原定播出 52 集的计划被砍为 43 集。
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峰回路转的是,集数被砍的消息一出,大批的青少年粉丝主动请愿复播,这才使得《高达》能有完整的结尾。就如《高达》中公然反抗权力,甚至公然反抗一切的精神,这部动漫最终打破了传统受众的局限。自此,剧集衍生出的拼装模型,在日后成为胶佬们的信仰殿堂。
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《高达》的出现给 TV 动漫重新定义了受众人群以及叙事风格,这种气质阴郁写实的骨感动漫开始受到欢迎。能出现这样的转变,时代因素不可或缺。《高达》掺杂了许多战争与政治的映射,而另一部动漫《铁人 28 号》亦是如此,后者是《阿基拉》导演大友克洋亲口表示的《阿基拉》创作原型。可以说《高达》提前闯出了一条新路,为《阿基拉》的起飞做足了铺垫。
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2、惊人的规模
《阿基拉》漫画于 1982 年至 1990 年连载,而在 1988 年上映的剧场版,是这部动漫的高光时刻。与漫画一样,剧场版不仅由大友克洋亲自执导,并且集结了动画导演中村隆、助理动画导演森本浩二以及原画师福岛敦子等等的一流业内人士,制作出15 万张「赛璐珞」画片,这是一种用手绘在胶片背面绘画的制作方法,大友克洋想毫无保留地呈现出漫画中的手绘技法。
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据说《阿基拉》剧场版总制作成本高达 10 亿日元,制作人员达 1300 人,影片印刷尺寸为 70 毫米,色彩设置为 327 种,是日本最高规格的「赛璐珞」动画。这样的规模也直接吸引了万代拍马入局。在 80 年代,这样的投入几乎就是天文数字。
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事实也证明这次剧场版的制作非常成功,机车党、特警队、卫星激光武器、合成药物等等元素包含在内,压倒性的视觉效果和观感给了当时的人们一剂超强吗啡。
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“能量在屏幕上爆炸”“动漫形式的摇滚乐”,1989 年《阿基拉》在美国上映,剧场版录像带售卖了超过 10 万份,成为日本动漫名副其实的里程碑式作品,两国的流行文化品位也开始逐渐融合。《阿基拉》的工匠精神得到充分体现,空前强大的制作水准直接引爆了人们的感官。
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3、《阿基拉》,新的商业
除了我们前面提到的时代因素,科技的发展其实在无形中给《阿基拉》借了股东风。这里我们需要了解一个概念:「ビデオ戦争」(可译作“视频战争”)。
1956 年,美国 Ampex 公司推出了世界上第一台磁带录像机,此后各日本厂商都开始进行录像机的研发。1975 年,索尼发布了Betamax录像机,就在一年后,Victor Japan 推出了VHS录像机,这两种系统的出现,直接打响了“视频战争”。
美国 Ampex 公司发布现场。| image:theregister.com
究竟什么是“视频战争”?即两大系统对于市场份额的争夺。由索尼领头的 Betamax 阵营有三洋电机、东芝等公司加入,而以 Victor Japan 为首的 VHS 阵营则有松下、日立、三菱、夏普等公司助阵,两边可谓是打得不可开交。最终,1988 年,Betamax 阵营的领头羊索尼开始出售 VHS 系统的录像机,VHS 阵营以胜利者的姿态结束了这场竞赛。
同年,《阿基拉》剧场版上映。
上为 Betamax,下为 VHS。| image:president.jp
经历了大规模的“视频战争”,录像机在日本受到广泛普及,这就给《阿基拉》一个契机,得以开发一种全新的商业模式。《阿基拉》不再像传统的动漫,只是为玩具提供附属价值,是销售产品的广告,而是成为产品本身,售卖承载动漫本体的录像带。人们发掘到这部动漫带给自己的强烈精神价值,动漫作品本身的价值被更多年龄段的观众认识到。
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至此我们也不难理解为何如今《阿基拉》相关的潮流单品还能卖出高价,因为这个动漫 IP 本身已经成为一种产品。这种模式的创新也直接影响了后续的动漫商业,后来的《新世纪福音战士》甚至是个更好的“既要、又要”的例子(既卖玩具,又卖 IP),至今仍在大范围进行潮流联动。
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《阿基拉》的成功是幸运的,如果没有前辈《高达》的铺路,如果没有“视频战争”的市场积累,或许《阿基拉》如今的人气不会这么高,传播度不会那么广。
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但《阿基拉》的成功也是必然的,这部动漫本身的素质过硬,超前的美术风格以及叙事启发了许多人对动漫的深刻思考,剧场版的出现也冲破了动漫电影制作的天花板。而引爆欧美,吸引到世界目光,更是许多动漫望尘莫及的成就,更别说直接带来动漫商业模式的创新,这部动漫的开创性远比我们了解的要更丰富。
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时势造英雄,《阿基拉》的成功固然离不开各种因素的加持,但我想正因如此,它的成功才显得更加独一无二,难以复制。
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