《幻唐志》策划面对面明牌2024更新方向,精灵之舞遭压制,第二星爆还会大改,具体还有哪些重大改动,我们一起来看看。
1、增强抗封特技平衡精灵之舞
由于精灵之舞的强势表现,以搭配乱宗天宫为止的双封阵容持续强势了很多个版本,有玩家提出可以通过增强抗封特技来平衡精灵之舞。
对此,策划表示:明镜非台、仙云霓裳等冷门特技在实战中相较于群体清心等确实差很多,加强这些特技能有效增加抗封手段。
未来极有可能会增强这两个特技,个人认为最合理的方案有两个,一是减少愤怒消耗,二是提供使用速率加成。
2、星穹系统成门派平衡改动重点
自星穹系统上线以来,的确解决了许多门派强度的平衡问题,第二星爆的加入也增加了许多战术上的选择。
《幻唐志》策划明确表示:未来会重点在星穹的调整上,着手解决部分门派之间不平衡的问题;与此同时也给予玩家更多星穹流派的选择,提高战斗的变化,各大阵容开发更多的战术储备。
推出第二星爆是星穹系统更新换代的一个尝试,不考虑开放战斗内切换星爆的操作,关于星爆的后续调整和优化已经在进行中,看得出来官方很希望各种玩法百花齐放,而不是出现各种呆滞的“版本答案”。
3、非核心玩法减负提上日程
许多日常和限时玩法负担较重,时间比较少的玩家常常需要在日常任务和限时活动中做选择。2024年以后会增加将一些非核心玩法的奖励,设置为多个玩法共享奖励的奖赏方式,让玩家可以更自由地选择喜好玩法。
4、宠物打造尽量缩小差距
老玩家仓库里屯有许多兽魂果没宠物用,增加兽魂和元宵食用数量,可以增加老玩家的游戏体验,但对新玩家来说却是个非常折磨人的事,也进一步增大了贫富差距。
对于这个问题策划明确表示:不会考虑增加诸如兽魂果上限等,提高宠物基础属性的方案,避免新玩家追赶难进度的压力太大。打算在其他方面做一些开发,让玩家们的宝宝可以有更多的培养方向,在战局中发挥不同的作用。
除此之外,会考虑对化龙鼎系统进行迭代,加速新玩家在化龙鼎的养成,更快达到“可玩”的水平。
策划计划让宠物拥有更多培养方向的意思,大概是继续完善各种技能的克制链,甚至于开发驭兽、魂技等板块的克制以增加操作空间,实现用操作补硬件的游戏体验。整体改动倾向于照顾新玩家,不希望新玩家在宠物上的追赶压力太大。
5、是否开放160级有了答案
游戏的升级难度比古早时期低了不是一星半点,有很多玩家也都升到了满级,官方表示会持续关注等级情况,在合适的时间去开放新等级。除了等级上限的改动,策划更希望通过开发如说更具有可玩性的新宠物系统之类的更多打造维度,让成品玩家去做进一步的追求。
按以往的等级开放速度是4年开一个等级,150级开放至今已经也才一年时间,不会那么快。近期的话可能会出一个非常难毕业的宠物系统。
总的来说,《幻唐志》后续战斗调整会着重从星穹系统的角度入手,平衡各门派强度;后续的宠物玩法不会单一地增加属性上限,而是提供更多的打造方向,既减少新手追赶难度又增加游戏乐趣,160级估计不会在近两年开放,不过可能会出一个非常恶心的宠物打造系统。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.