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砸钱营销拖累网易Q4业绩 丁磊出面安抚:后续费用不会有太大增加 非常重视ROI

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《科创板日报》3月1日讯(记者 张洋洋) 2月29日下午,网易发布2023年第四季度及全年财报。财报显示,网易Q4营收271亿元,同比增长7%,环比持平,逊于市场预期的282亿元;非公认会计准则下,净利润74亿元,同比增长54%,低于市场预期的80亿元。

2023全年总营收1035亿元,同比增长7.2%;非公认会计准则下,净利润326亿元,同比增长43.5%。

网易整体收入中近80%是游戏相关。2023年游戏及相关增值服务营收816亿元,同比增长9.4%。第四季度在线游戏的营收209.2亿元,同比增长9.6%,环比增长2%,不及市场预期的218.3亿元。

与饱满的市场预期相比,网易四季度业绩表现差强人意。

网易本次财报一个较大的数据变动是,2023年手游收入占在线游戏收入的比例,从2022年的67%,提升至2023年的75.2%。财报称手游收入占比的同比增加,主要是《蛋仔派对》《逆水寒》手游等产品收入占比的增加。

网易披露的数据显示,自2022上线以来,《蛋仔派对》累计注册用户已经达到5亿,2024年春节期间日活用户突破4000万;《逆水寒》手游上线后,活跃用户近期超过1亿。

在整个2023年,《蛋仔派对》和《逆水寒》无疑承包了网易全年的业务热点。其中声量最大要数《蛋仔派对》,尤其是在2023年四季度与腾讯《元梦之星》开启对垒。

这也直接导致网易去年第四季度营业费用大增,并影响了利润表现。在没有重要新游上线的情况下,网易第四季度营业费用达到了100亿元,同比增长了13.6%,比前一个季度也多了6亿元。

在砸钱营销之下,《蛋仔派对》也确实抵挡住了《元梦之星》的猛攻,年初以来表现维持稳定,并在春节期间流水爆量,使得这场声势浩大的攻防战花费总算没有打水漂。

在随后的业绩电话会议上,网易CEO丁磊也承认营销费用增加“确实有竞争的因素”,后续则不会有太大百分比的增长,丁磊称网易对市场费用方面的管理相当严格,非常重视ROI(投资回报率),所以在经营层面不用有太大顾虑。

新品储备方面,网易今年三款比较重要的新品均获版号。在27号公布的最新一批国产网络游戏版号名单中,网易旗下《永劫无间》手游顺利获批,该手游将于4月1日开启首测,电话会议上丁磊表示,该游戏预计在第二季度正式上线。

金庸武侠题材开放世界游戏《射雕》已宣布定档3月28日,目前游戏的全网预约量已经超过千万。《燕云十六声》曾在去年12月开启了一轮PC测试,目前游戏预约量超过1500万,预计将于年内公测。

网易仍是“现金王”。截至2023年四季度末,网易账上还有1109亿元净现金(现金及现金等价物、存款、受限制现金以及短期投资,扣除短期和长期借款后的净额),大约占当前市值的20%,相比上季度净增加65亿元,其中四季度经营活动净现金流入118亿元。

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