喜欢SLG玩法的手游玩家,对于市面上有哪些热门、经典的SLG手游大概是如数家珍的,很多小伙伴应该也是常年混迹在各个SLG手游里,但是近些年SLG游戏体验逐渐僵化没有创新,多数玩家的游戏体验越来越差,这其中肝和氪往往就是矛盾的核心。
昨日,由bibili代理发行的一款战争策略手游《三国:谋定天下》,在上海举行了线下品鉴会,并宣布游戏将于6月13日正式公测,这就激起了笔者的兴趣,毕竟有些时日没有新SLG游戏进入这个赛道了,新鲜感还是很足的,在品鉴会上,游戏制作人和现场玩家、媒体和UP主分享了游戏的开发心路历程,可以说还是相当有趣的,就让笔者和大伙聊一聊。
三年开发,道阻且长
《三国:谋定天下》这款SLG手游和以往的传统SLG游戏最大的不同,就是官方宣称其是史上首款多职业战争策略手游,游戏有运筹帷幄的奇佐、征战沙场的镇军、出奇制胜的神行、悬壶济世的青囊、屯田发育的司仓和巧制机关的天工六大职业,分别可以体验进攻、辅助、扰敌、防御等玩法方向,可以说很有新鲜感。
而这些极具新鲜感的设定则来自于一群深度热爱SLG游戏的顶级玩家,想要制作出一款能取悦自己,大家玩了也都很喜欢的 SLG的初心,在品鉴会上,游戏制作人提到相当多被如今的SLG玩家越来越厌烦的游戏设定,譬如大家内卷着凌晨要爬起来打城,为了不浪费
体力每隔5个小时就要定闹钟起来刷地,升级个建筑好不容易凑够材料还要等待漫长的修建时间,又或者选择氪金加速。
这些让人头疼的设定,已经是传统SLG游戏的通病,因此很多玩家也因为家庭不和、工作受影响、钱包跟不上等种种原因不得不放弃SLG游戏,实在很可惜。
多职业不肝氪SLG黑马玩的就是快乐
那么如果排除这些恼人的因素,SLG手游有没有可能可以玩的更加快乐呢,我觉得是可以的,作为一款号称不逼肝、不逼氪的新时代创新型SLG手游,《三国:谋定天下》项目组希望不再对玩家进行无意义的逼肝,因此取消很多强行浪费时间的设定,无论是行军、建筑、升级等等,把时间还给玩家;同时还提高武将抽卡出金率,20抽保底,每天还能免费送的SLG你没见过吧;游戏还努力从自身角度突破创新,不断给玩家带来更新更好的游戏内容。
6月13日,《三国:谋定天下》将正式开启公测,如果你厌倦了内卷成风的传统SLG手游,更喜欢凭脑子打天下,《三国:谋定天下》大概可以给你一个不错的游戏体验,感兴趣就来试试吧。
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