大家好,昨天,体验服迎来了历史最大的一次版本更新,并正式踏入S36新赛季。
其中,不仅地形,野怪和防御塔再次被调整,还足足改动了119位英雄,使得大环境发生了翻天覆地的变化。
昨晚,我也特意去体验服测试了一下,发现射手调整这块,有可能会诞生出几位T0恶霸,他们的强度甚至远超敖隐,属实有点超标了。
而今天,我则准备分析S36新赛季18位射手的改动内容,希望能让大家对新环境有更进一步的认知。
(内容有点多,如果大家只想看自己的本命英雄的话,可以直接往后翻)
其实,射手的调整方向,主要是提升射程,攻速,移速,Ad,抗性和血量,使得他们的手长优势更能展现出来。
同时,为了保证其他职业的游戏体验,不至于出现后期完全切不动射手的局面,策划还下调了成长数值,让射手到后期的整体坦度跟现在差不多,不会肉得太过离谱。
①后羿
【解读】后羿是呆射的代表,不仅射程提升至825点,就连移速都高了5点,此外,后羿的二技能CD也缩短了1秒,满级不变,使得他前期清兵更加方便。
众所周知,后羿对攻速的依赖性是远超其他射手的,毕竟高攻速下的分裂箭,不仅输出高还是AOE,同时,也能不断的吸血为后羿提供更高的坦度。
所以,相比于其他射手而言,后羿吃到的版本红利会更多,也更容易发育起来,当然,为了保证平衡,避免出现20年长臂猿VS吸血泵的名场面,策划也略微降低了后羿的基础生命。
②敖隐
【解读】敖隐作为发育路的领头羊,也提升了射程,攻速和坦度相关的数值,不过,移速却没有提升。
此外,三技能的击退效果,距离最远的击退距离也少了70点,使得敖隐生存和秒人的能力也变弱了几分。
其实,敖隐之所以会超标,主要也是因为存活能力强,现在不仅三技能被削了,就连“同行”都提升了坦度,相当于敖隐的战略价值会被弱化,导致他变相的被砍了一刀。
毕竟大家都能活下去了,那对线偏弱的敖隐,就不是必要的选择了,这也会让他的优先级大幅度降低。
③公孙离
【解读】除了数值改动之外,公孙离也迎来了小小的“变异”重做,主要的方向分为两点。
第一点,被动的追击攻击可以最多存储2层,让公孙离在用12a连招进场后,伤害更高,不至于被动丢失。
以前的公孙离,12a只能打一次追击普攻,以后可以打两次,相当于可以1秒叠满四层印记,打出更可观的输出量。
第二点,印记的伤害从法术改为了物理,属于弊大于利的改动,毕竟在S36新赛季里,119位英雄的初始物抗都提升至150点,是魔抗的两倍,这就意味着,公孙离的瞬间输出会变低一点。
说句实话,被动这样改动确实是很人性化的,毕竟吞被动一直是操作的负反馈,会让玩家总是需要等伞收回来后,才敢继续操作,以后就不会这么别扭了。
但印记调整为物理伤害,也会有点难受,特别是在全员都肉起来的大环境下,所以,具体公孙离会怎么样,还有待观察。
④狄仁杰
【解读】狄仁杰一技能的红牌伤害,同时下调了成长和基础的数值,取而代之的是,会多出0.2额外Ad的加成。
众所周知,狄仁杰目前主流的打法是法球流,需要先出闪电匕首来拉高攻速和清兵效率。
这就意味着,前期的狄仁杰是没有太多的额外Ad支撑的,对线期的强度也必然会受到影响。
此外,狄仁杰的第三下普攻会随机扔出蓝牌或者红牌,换句话说,持续伤害也会有所降低,以后估计得先出末世,才没有那么难受了。
不过,考虑法球流本来就是半肉打法,所以,狄仁杰的坦度提升必然会比其他射手有更高的收益,使得他的容错率更高,彻底化身为战士型射手。
整体来说,还是加强大于削弱。
⑤艾琳
【解读】艾琳并没有技能相关的改动,只是在数值上发生变化。
不过,艾琳跟狄仁杰一样,都属于重装型射手,可以利用大招来触发暴击和吸血,所以,坦度提升对于艾琳而言,肯定也比较香。
当然,想要彻底打捞艾琳,光靠这点数值提升,也远远不够。
⑥孙尚香
【解读】孙尚香的数值变化有点搞笑,她新增了10%基础攻速,却降低了1%成长攻速,相当于在满级时,攻速比现在还要低4%。
此外,考虑强普才是孙尚香的主要伤害来源,只提升普攻的25点射程,收益肯定是不如其他射手的。
说直白一点,在这个“同行”都增强的S36新赛季里,孙尚香的改动就略显抠搜了,相当于被小砍了一刀,属实难受。
⑦马可波罗
【解读】马可波罗除了数值的改动,本身的技能也迎来了一次“变异”重做,调整方向跟虞姬有点类似。
以前,马可波罗需要卡过一个档次后,才能拉高一三技能的子弹数量,而在S36新赛季里,则每提升30%攻速,就会直接多出1颗子弹。
一技能初始有5颗,达到180%攻速时,就有11颗子弹,跟以前是一样的,但好消息就是,60%攻速就能有7颗子弹了,使得马可波罗对装备的依赖性有所降低。
三技能初始则有12颗,达到180%攻速时,就有18颗子弹,比以前少了1颗,换句话说,大招是增强了前中期削弱了后期。
此外,马可波罗的基础攻速也多了10%,那在拿到急速战靴后,就必定能让一技能有6颗子弹,使得他可以更快的清掉兵线和叠被动,对线强度明显高了不少。
最重要的是,S36新赛季的所有英雄,基础物抗都会达到150点,大环境的坦度是高很多的,这也让马可波罗的真伤优势更加突出,简直就是双喜临门。
⑧李元芳
【解读】李元芳除了数值改动之外,被动对野怪的10%真伤也改为了7.5%~15%物伤,同时,还可以对小兵生效。
这对于打野李元芳而言,会非常难受,毕竟野怪的物抗普遍都比较高,没有真伤的话,刷野效率至少会降低半档。
不过,对于发育路李元芳来说,就是好消息了。
因为李元芳的定位就是节奏型射手,能更快的刷掉兵线,就意味着他有更多的游走机会,同时,对线期也能更好的抗压,相当于解决了痛点。
不过,考虑到李元芳处理前排的能力属实有点差,而S36新赛季恰好大家都变肉了,所以,整体来说,只能算是小加强。
⑨虞姬
【解读】虞姬同样没有技能上的改动,全都是数值上的加强。
不过,跟其他射手不一样的点,是虞姬的成长魔抗并没有下调,相当于全程都增加了25~26.4点,能让虞姬不再那么惧怕法术伤害,整体的容错率高了一点。
⑩成吉思汗
【解读】成吉思汗的一二技能,分别少了4秒和2秒的准备时间,满级则跟以前差不多,使得他的视野价值和清兵留人能力变强了一点。
此外,成吉思汗跟敖隐一样,也没有得到移速的增加,换句话说,在“同行”都多了5点移速的前提下,成吉思汗草丛加速的优势,将会被弱化。
最难受的是,S36新赛季还会缩短发育路边草的长度,如上图所示,边草就只剩下一小撮了,使得成吉思汗更难触发被动,简直就是雪上加霜。
⑪黄忠
【黄忠】黄忠也是纯数值的加强。
值得一提的是,黄忠在开大后,是可以通过逐日之弓来提升攻击距离的,换句话说,普攻多了25点射程,应该也能作用于大招之中。
此外,黄忠还是一位坦克型射手,提升双抗和基础生命,就相当于如虎添翼,让他在开大后,变得更难被处理。
所以,S36新赛季的黄忠,还是值得期待的。
⑫百里守约
【解读】在所有射手的改动中,只有百里守约,伽罗和成吉思汗的基础Ad是不增反减的。
百里守约足足少了10点基础Ad,等同于半把铁剑的收益,满级时,则会低17点。
显然,策划的目的,就是想让百里守约利用更高的攻速和射程去普攻,而不是像“伏地魔”那样,总是瞄来瞄去,影响到其余9名玩家的游戏体验。
⑬伽罗
【解读】伽罗除了数值改动之外,还迎来了一次小小的“变异”重做,方向分为三点。
第一点,被动对护盾的伤害,从100%降低至50%。
第二点,一技能的射程少了25点,相当于S36新赛季的伽罗,在开一技能后,攻击距离没有发生任何变化,只是平常普攻多了25点。
但问题又来了,谁的伽罗会不开一技能进行输出呢?
第三点,二技能新增了随攻速提升施法速度的机制,会在150%攻速时提升至最高的100%施法速度,让伽罗消耗和清兵的能力有所提升。
此外,在数值加强这块,伽罗的移速也多了10点,比其他射手要高许多,不过,即便如此,我还是觉得是弊大于利的。
毕竟伽罗的主要战略价值,就是射程远和破盾快,现在对护盾的伤害不仅低了,射程优势也在“同行”都加强后,被弱化了不少,这就意味着,伽罗的优势就不怎么突出了,属实难受。
⑭莱西奥
【解读】巅峰时期的莱西奥,射程就是850点,现在又给退回来了,同时,攻速也高了10%~20%,这都是莱西奥最刚需的属性。
不过,考虑到现在也不是1年前了,所以,即便射程拉高了,莱西奥想回归T0也依旧有点难度,但好在他打肉比较快,在这个全员变肉的S36新赛季里,应该是能有所作为的。
⑮蒙犽
【解读】蒙犽除了数值改动之外,也同样迎来“变异”重做。
一技能的子弹间隔从0.15改为0.2,不过,可以随每1.5%攻速提升1%子弹发射速度,最高100%,使得攻速这个属性,对于蒙犽而言,不至于太过浪费。
此外,一技能还新增了对防御塔造成50%伤害的效果,使得蒙犽在塔下用一技能消耗时,还能有效的贯穿磨塔,更容易滚起雪球。
最重要的是,蒙犽也属于战士型射手,所以,他比别的射手更能发挥出坦度提升的价值,让自己在用一技能硬刚时,有更多的底气。
总而言之,“变异后”的蒙犽,是值得期待的。
⑯鲁班七号
【解读】除了数值变化之外,鲁班七号的被动也有所改动。
扫射伤害从原来6%最大生命改为了6%额外生命,同时,还给到了基础数值和0.5Ad加成的补偿。
算是一次弊大于利的调整。
毕竟鲁班七号的主要战略价值,就是快速的处理前排,在满级满装备时,甚至可以三轮扫射秒掉白起。
现在改为了目标的额外生命,那伤害肯定是大打折扣的。
举个例子,满级满装备的白起,最大生命可以高达1.7w,额外生命是8000点,那以前的鲁班七号,一轮扫射就有5100点伤害,而到了S36新赛季,就只有3000左右了,差距十分明显。
最重要的是,脆皮是不怎么堆额外生命的话,换句话说,鲁班七号后期打脆皮也不见变快了很多。
估计是策划担心全员坦度提升后,鲁班七号的优先级会变得十分离谱,才会对他提前削弱的。
但说句实话,确实有点削过头了,希望能回调一下,砍到3.5%最大生命都能接受。
⑰阿古朵
【解读】S36新赛季的阿古朵,她的主职业将会变更为射手,所以,阿古朵的Ad,射程和攻速都会有大幅度的提升。
同时,基础移速也从380点降低至370点,跟其他射手处于同档位。
除了数值改动之外,阿古朵的技能也会发生“变异”重做,调整方向分为三点。
第一点,阿古朵在放生野怪后,能获得相应的祝福buff,如狼怪是移速提升,熊怪是物理防御,“小云中君”则是攻速。
祝福buff是永久保留的,但同一时间内只能持有一个,换句话说,在打团前,阿古朵最好还是去吃移速或者攻击力的祝福buff好一点。
第二点,阿古朵在普攻时,会在目标周围不断的生成“雷种”。
阿古朵触碰到“雷种”时,可以回血和叠加攻速,同时,减少二技能的CD,如果是敌人踩到的话,则会受到物理伤害。
一技能可以直接吸附所有的“雷种”,让阿古朵不用一个一个去拾取。
第三点,二技能取消了蓄力翻滚的操作,改为直接翻滚,期间,如果撞击到英雄单位的话,不仅能造成击飞,还会让球球和阿古朵分离,相当于多了一个释放球球的渠道。
此外,人形态的二技能还会强化下一次普攻。
值得一提的是,放生CD也改为了90秒,同时,放生野怪叠层的机制也被移除了,改为上面提及到的祝福buff。
换句话说,阿古朵已经走不了野区了,只能带惩击去打发育路。
相当于变成了自带辅助的射手,同时,还有回血能力和团队增益,甚至可以击飞敌人,这是大部分射手都不具备的战略价值。
说直白一点,阿古朵更像是一位发育路的“工具人”,没有太强的打肉能力,更多的作用是节奏和推进。
⑱戈娅
【解读】戈娅也是纯数值加强,跟其他射手不一样的点,就是她的Ad和生命到后期都是比以前高的,使得戈娅不至于成为优势不胜女。
总结
以上就是S36新赛季对18位射手的调整内容了,显然,即便是普通的数值改动,对于不同定位和打法的射手而言,收益情况都是完全不一样的。
如此一来,必然会出现强度差距的问题,其中,黄忠,马可波罗,蒙犽,戈娅和后羿,是比较值得期待的。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。
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