经过一周多的公测,库洛游戏自研自发的全新开放世界游戏《鸣潮》依然热度不减。虽然玩家评价各异,但这款游戏无疑吸引了大量关注和讨论。玩家们似乎都拿着“放大镜”在仔细玩味这款游戏,任何一点小乐趣都可能引发新的舆论热潮
《鸣潮》团队持续优化,慷慨送出补偿福利
在公测初期,部分玩家反馈了诸如马赛克般的贴图渲染问题、锁敌判定不准确等bug。据闻,库洛游戏项目组迅速响应,连夜进行修复。从修复bug、改进文案,到优化各种细节,每一次更新都显示出《鸣潮》项目组的诚意和倾听玩家声音的态度。令人欣喜的是,每次优化都伴随着丰厚的补偿福利,甚至送出了自选五星的大礼。玩家们对库洛的这份“朋友费”自然是欣然笑纳。当然,我们也期待《鸣潮》能在未来越做越好。
6月2日,《鸣潮》针对玩家反馈再次进行优化,并发布公告向玩家致以诚挚的歉意。同时,公布了后续的改进方案和补偿措施。不得不说,《鸣潮》官方的这种态度在国内二次元游戏圈中实属难能可贵。那么,这次调整和补偿具体都有哪些内容呢?
首先,让我们来看看大家最为关心的补偿部分。《鸣潮》这次可谓是慷慨解囊,补偿包括贝币1,000,000、结晶溶剂20个(每个结晶溶剂相当于60点体力)、武器卡池召唤次数5次以及金球10个(用于限定卡池抽取)。这些补偿将通过邮件发放,请注意查收。
不过,补偿的发放时间有所不同。贝币将在6月10日24点前发放,而结晶溶剂、武器召唤次数和金球则将在6月3日10点发放。
在后续的优化方面,《鸣潮》项目组首先关注了声骸系统。针对玩家反馈的声骸养成负担重、材料难刷以及结晶波片无法储存等问题,《鸣潮》项目组决定进行优化。他们将追加开放“声弦涤荡”声骸材料限时双倍活动,并在即将到来的1.1版本中调整声骸的数值设计,以降低养成的贝币消耗。此外,1.1版本还将取消无音区结算动画,方便玩家刷取声骸材料。
对于已培养声骸道具产出异常的问题,《鸣潮》项目组也做出了回应。他们紧急修复了声骸分解产出道具资源回收的问题,以确保游戏内获取贝币的公平性。尽管这是一个公平性问题,但《鸣潮》项目组还是决定向全服玩家发放补偿。从1.1版本开始,游戏还将新增结晶波片储存功能(体力储存)。
在版本活动方面,《鸣潮》项目组也积极采纳了玩家的反馈意见。除了已有的飞檐同好会活动外,项目组还决定追加开放新的限时特别活动——“潮汐觅闻”限时勘察活动,以提升玩家在公测版本的游戏体验。同时,在后续的版本活动中,项目组将对活动规格、质量和奖励等各个方面进行专项优化。让我们期待《鸣潮》未来的精彩表现吧!
吟霖角色卡池竟然提前公布?
除了官方补偿和游戏优化外,6月2日的公告中还预告了后续角色卡池、新地图、新BOSS等一系列新内容,以回馈广大玩家的热情。其中最让小编感到惊喜的是吟霖角色卡池的提前公布。这位角色以一头红色长发、高马尾、黑色头巾以及品红色的眼睛和尖耳朵为特征,脸上还有胭脂点出的泪痣作为点缀。自《鸣潮》奏鸣测试以来,小编就一直对吟霖这个角色情有独钟。既然卡池提前上线了,那小编肯定是要提前入手啦!
除了吟霖卡池提前上线外,《鸣潮》项目组为了让玩家在公测版本中更快体验到更多游戏内容和玩法,还将同步上线吟霖的伴星任务<此际我独行>。在剧情中,吟霖将扮演一位“潜入者”角色,展现高超的潜入技巧并调查那些玩家难以接触的罪恶。
此外,《鸣潮》1.0版本将于2024年6月28日05:59结束。停机维护后,将开启全新的1.1版本。项目组也提前预告了玩家们将有机会探索全新的【乘霄山】区域,并与新角色【今汐】、【长离】以及新BOSS【角】见面。
结语
最后总结一下,在当下国内二次元游戏市场中,能够听取玩家意见的厂商已经不多了。《鸣潮》这次确实给出了很多诚意和优惠,希望玩家们能给这款游戏多一些耐心和支持。毕竟,《鸣潮》本身的产品质量和库洛的优化态度都充分表明了他们想要做好游戏的决心。作为玩家来说,我们自然也希望有更多好玩的游戏出现。
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