序言
首領们,大家好!
激动的心,颤抖得手!六月重磅更新内容第一弹内容火爆来袭,建筑工人学徒&困难模式&平衡性调整及Bug修复将是此次更新内容的重大事件,让我们来瞧瞧是哪些功能内容吧!
翻译如下:
欢迎建筑工人学徒!
攻击准备:战术概述!
与好友一起进入困难模式!
减少时间和成本
生活质量的改变
Bug修复和改进
01
建筑工人学徒
建筑工人学徒是10本及以上等级的全新角色,永久招募需花费500颗宝石。建筑工人学徒抵达您的村庄后,会在大本营耐心等待您的命令。
建筑工人学徒能够每23小时加速玩家选择的建筑师升级1小时。
一旦指派建筑工人学徒去帮忙,23小时的冷却时间就开始了。
升级学徒(最高至8级)可以让他在那一小时内更有效率,并且升级在那一小时内会进一步进展。
建筑工人药水不会影响建筑工人学徒。
建筑工人学徒只能在家乡村庄使用,不能被指派去帮助铸币坊的建筑工人。
需要6500颗宝石才能达到最大值。
您可以在商店以 500 颗宝石的价格购买“建筑工人学徒”(没有建筑物)
建筑工人学徒数据
02
攻击准备:战术概述
现在您可以在部署第一批部队、法术或英雄之前选择防御方的建筑物进行查看。
选择一栋建筑还会突出显示所有其他相同类型的建筑。
选择一座箭塔将会选择并突出显示村庄中的所有箭塔。
此外,选择一个英雄建筑将选择所有英雄建筑。
防御建筑将显示范围及其配置(如果有)。例如:
地狱之塔将指定其是否设置为多目标或单目标。
迫击炮将显示其最小和最大射程。
建筑工人小屋将显示其治疗范围。
法术塔将显示其法术范围。
选定的建筑物还将显示其当前等级!
资源储存和资源生产建筑将显示其所含战利品的数量!如果这些建筑中没有可掠夺的资源,则将显示其等级。
部落城堡还将显示它将产生多少防御部队住房。
12本及以上级别还会显示大本营武器的级别。
困难模式
首领,您是否要接受军队实力的真正考验?困难模式是友谊挑战和友谊战争的全新可选版本,更具挑战性。此功能仍在开发中,将根据反馈在接下来的几次更新中不断改进。
玩家在创建友谊挑战和友谊战争时可以使用复选框来启动困难模式。
在困难模式下,防御者造成的伤害增加 5%,攻击英雄的生命值减少 10%,每秒伤害减少 15%
03
减少升级时间以及成本
在许多大本营级别(包括防御、部队、法术、英雄和宠物)进行各种升级的资源升级成本和升级时间。
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04
平衡性调整
如果您的任何设备矿石存储空间已满,铁匠将显示一个气泡“已满!”,并循环显示已满的矿石类型的图标。
重建时,部落城堡将以睡眠模式而不是守卫模式启动。
更改了装备的初始目标选择,使其考虑建筑物大小,而不是瞄准建筑物中点。这降低了用火球瞄准错误建筑物的可能性,同时也影响了寻踪飞盾和尖刺足球。
增加了夜世界防御布局受阻时攻击时的提醒,以防选择了防御布局但被障碍物阻挡。
玩家现在可以在多个帐户之间切换时重新排序他们的Supercell ID个人资料列表。
05
游戏bug修复
以前,雪人受到累计600点伤害时会生成1个小雪人,但如果雪人一次受到1800点伤害,它仍然只会生成1个小雪人。我们对其进行了修改,使其在受到伤害时,每受到600点伤害会生成1个小雪人;例如,如果雪人受到 1800点伤害,它会一次生成3个小雪人。
修复了游戏加载时偶尔会发生的错误“金币不是有效的奖励类型”或“圣水不是有效的奖励类型”。
即使法术没有升级等级,法术信息屏幕中也会显示跳跃和冰冻法术的持续时间。
06
下期更新预告-新兵种
具体英雄数值及进攻方式等待下一个更新预告,此次更新时间大概在17日~18日,另外国服的更新脚步也不会太远,根据目前腾讯的更新维护频率不难看出,所以耐心等待吧!
新兵种进攻视频:
以上内容仅供参考,具体以实装为准
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