腾讯旗下的《地下城与勇士:起源》(DNF)要改写游戏行业渠道规则了。
就在昨天,DNF宣布,由于合约到期,自6月20日起,将不再上架部分安卓平台的应用商店。在发出的说明中,DNF运营团队表示,6月20日的更新涉及大版本整包更新,使用相关安卓应用商店的玩家仍可在游戏内完成更新。若更新异常,可前往游戏官网完成客户端下载及更新,更新下载后账户信息、游戏进度等不受影响。因部分应用商店合作调整,运营团队推荐安卓端用户前往游戏官网下载。
据悉,这是腾讯旗下第一款选择下架安卓渠道的手游,这一举措也被视为腾讯对当前安卓渠道高额分成比例的一次“反抗”。根据媒体的报道,有消息称腾讯已向“硬核联盟”中的华为、OPPO、vivo等成员发出通知,称在以上几个渠道的《地下城与勇士起源》手游包体均将停止更新。
随后,心动公司CEO黄一孟就在社交平台上抛出了针对此事的评论。他称,国内安卓渠道上架不但要被分掉一半收入,自己的官网包还会在安装时被各种狸猫换太子,被偷偷替换成需要分成的渠道包,不如直接下架只做官网。"他还用《出发吧麦芬》举例,表示不上渠道也能跑到畅销榜第四,所以稳居畅销榜第一的DNF更不会有压力。
黄一孟的这番评论,一针见血的点出了安卓渠道与游戏厂商间因高分成比例而一直存在的矛盾。
“硬核联盟”是由华为、联想、OPPO、vivo、酷派等多家国产安卓手机厂商在2014年组成的“移动互联网增值服务组织”。在国产安卓游戏渠道中,“硬核联盟”一致采用50%的分账比,在扣除支付通道费之后,游戏厂商实际上只能够拿到游戏本身不到50%的收入。这与全球其他地区普遍维持在30%以下的渠道抽成比例形成鲜明对比。
开源证券2021年的一篇研报也显示,传统应用商店渠道分成较高,在苹果商店分成30%的情况下,国内众多安卓应用商店的渠道分成比例高达50%。
网易CEO丁磊也曾公开批评中国安卓渠道的分成制度。2021年2月,在2020年财报发布之后的电话会议上,网易CEO丁磊直言,“中国的安卓渠道分成高达50%,甚至比苹果还贵20%左右,是全世界最贵也是不健康的。”当然,网易也拿出了行动,今年8月,网易旗下的《全明星街球派对》成为了首个不上架的网易游戏,标志着网易在渠道策略上的重大转变。
除此之外,包括米哈游、莉莉丝、雷霆等在内的多家游戏厂商此前都已开始拒绝与“硬核联盟”合作。2020年,米哈游的《原神》、莉莉丝的《万国觉醒》都曾绕过多个安卓传统渠道上线,随后游戏取得成功。
越来越多游戏产品选择不与安卓渠道合作之后的结果显示,即便脱离安卓渠道,似乎已经不会对游戏的发行产生太大的影响。比如,心动的《出发吧麦芬》是畅销榜前十的常客,网易的《全明星街球派对》也频繁的亮相于网易的财报。
回到腾讯来讲,它也不是首次和“硬核联盟”发生冲突了。据报道,2021年1月,华为就曾全面下架腾讯游戏。当时华为游戏中心发布公告表示,由于双方合作有重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍。不过,不久后,腾讯官方发布公告称,“经双方友好协商,腾讯游戏相关产品已在华为游戏中心恢复上架。”
当然,这次公然和安卓渠道的博弈,DNF自身的表现也给足了腾讯底气。
Sensor Tower商店情报平台显示,2024年5月共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金21.1亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入39.7%。
腾讯、网易、米哈游依然位列2024年5月中国手游发行商全球收入排行榜前三,与上月的排名相同。其中,经典IP改编手游《地下城与勇士:起源》于5月21日正式公测,随即垄断了国内iPhone总榜和手游畅销榜的双榜首。在5月最后的11天,该游戏在国内iOS市场的收入已经超过《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和,使得5月腾讯游戏在移动端的收入实现了12%的环比增长。
汇丰环球预计,DNF首年收入有望达58亿元,相当于腾讯游戏本土市场收入的4%,并认为2025年该游戏收入可能进一步上升至110亿元。
当下,游戏生态早已转变成为内容为王,游戏和渠道之间的“拉锯战”还会持续。市场已经在猜测,DNF之后,腾讯下一个跟部分安卓渠道分手的游戏会是谁。
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