Larian负责人Swen Vincke近期接受采访时透露,如果当初工作室没能获得《博德之门》的授权,《辐射》可能会是下一个目标。
这一言论在社区引发了强烈反响,许多玩家希望能促成这一合作。一位狂热的粉丝发帖称:“为了让Larian制作《辐射》,我可以锯掉自己的胳膊”。
不少玩家已经开始想象Larian版《辐射》会是什么样子的,甚至是快进到了与各类物种共赴巫山的场景:“你深情地看着狂尸鬼的眼睛,在那里你感受到了一种渴望”“我们距离与死亡爪交欢近在咫尺!就这么近!”
关于Larian版《辐射》的玩法,玩家们也有各自的想法,但大部分人似乎都希望游戏能回归系列前两作的风格,因为它和《博德之门3》一样是回合制。
遗憾的是,虽然玩家们的呼声很高,但拉瑞安目前正在开发两款自家IP的RPG,很难再有资源开展其他项目了。也许我们应该先将期待的目光转移到《神界》新作上。
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