大家好,我是正在思考的何二维一。
今天来聊一个有点尴尬的问题,那便是官方在设计很多机师的时候,有时就特别喜欢给技师设计一个双修的概念,例如全新的EVA联动技师明日香和碇真嗣都是双修机师的典型代表,不过这些双修机师用到最后总会出现殊途同归的结局,那便是绝绝绝大部分朋友都只会用其中的一个武器,另一个武器类型则会长时间,甚至是永久的被忽略和丢弃,所以如果这样来讲的话,双修机师的意义又到底在哪呢?接着我们就从目前游戏中已经存在的双修类型机师来看看未来的预期发展方向。
第一位洛莎,双修突击+战术电磁炮,不过目前绝大部分朋友都已经放弃了电磁炮玩法,显然在专武的支持下,突击双机枪玩法的上限会高了太多太多了,而这个突击双机枪专武也是彻底把洛莎从谷底给挽救回来的一个设定,因此考虑到未来所有角色都会逐步上线专武的逻辑,这又从一个侧面说明了双修的无奈,官方总不会给一个角色出两个专武吧......所以走到最后双修机师从官方的设定来看也就是那么一条路。
第二位马库斯,双修突击+格斗,但是这个月随着马库斯的霰弹枪专武上线,他的格斗玩法估摸着也就彻底绝迹了吧,或许过去也几乎没有太多朋友会用马库斯去拿格斗武器进行攻击,所以如果大家这么想,这些个双修机师如果把他们在某一无用类型的技能给改为可用类型的技能,是不是他们的强度还会得到更好的释放呢?这也是官方过去在设定很多双修机师时的一个问题所在。
第三位肖妮,双修狙击+战术电磁炮,她应该也是游戏中第一位将非本职业的双修特点发挥到极致的机师,并且眼下官方已经默认了肖妮的第一选择就是电磁炮,给她上电磁炮专武就是一个典型的说明,不过话又说回来,既然都已经给肖妮设计成了完全电磁炮输出的样子,且肖妮的电磁炮相关技能数量要远远的多于狙击相关技能数量,那这个本职的狙击职业又有什么意义呢?或许我们能想到的最大原因便是,可以利用狙击职业的多动特性来打出更高频的伤害吧。
第四位菲娅,双修战术电磁炮+突击喷火器,这姐们有点意思,除了极少数朋友还算用的得心应手之外,大部分玩家对她都是不太待见的态度,她这个电磁炮和喷火器的结合思路倒是不错,但实战的效果吧着实是太过于考研战场地形和人为操作等因素了,所以也正是因为这个双修的不确定性,才让大部分玩家都对她没太大好感......当然这里维一还是要说一句的便是,官方真是太喜欢在电磁炮方面给双修设定了......
第五位碇真嗣,双修突击重机枪+狙击,不过由于重机枪的技能设定着实有些尴尬......可能目前大部分玩家使用真嗣用的还是狙击手段吧,所以未来官方出真嗣的专武,也会直接给个狙击枪么?要不然来个阳电子炮助助兴呗?
第六位明日香,双修格斗长柄+突击,不过由于她的格斗输出太过于强力的缘故,目前这个突击的双修设定基本上也没太多朋友尝试过,显然又是一个会被慢慢遗忘的设定。
最后一位凯登,双修突击霰弹枪+格斗,作为游戏的大男主,格斗职业的凯登用起霰弹枪来那是一点都不含糊,而且目前霰弹枪玩法已经是凯登的核心玩法了,利用突击武器的大量伤害和格斗职业的多动特点结合,凯登的强度也是比较过硬的。
那么还有一些双修角色,例如什么凯伦这种由于上场率过低,讨论热度几乎没有咱们就不一一赘述了,反正在看完了目前几乎所有双修角色的回顾后,维一最大的感觉便是,官方做双修可能其本质原因并非是想给大家更多的主观选择,而就是为了利用不同职业的职业特性来配合不同武器的武器特性打出更加多元化的操作和战术色彩来,那么这样也可以给钢岚的配队、操作和战术带来更多的变数,比起一成不变的一个职业搭配几个固定武器而言,搞不好这么设定就激活了某些意想不到的特点呢?所以不知道大家对于双修角色的看法又是如何了?欢迎留言来发表自己的见解或感受吧。
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