华为已经正式发布了HarmonyOS NEXT,相比较目前的鸿蒙系统,HarmonyOS NEXT将减少40%冗余代码,提升系统流畅度、能效、安全性。对于玩家来说就是游戏更加流畅,同时运行起来也更加高效,不过想要让HarmonyOS NEXT能够顺利地推广出来,打造鸿蒙生态系统,厂商与开发者的大力配合显然少不了,华为则在ChinaJoy期间携众多合作伙伴,打造鸿蒙原生游戏展区,共有40余款游戏正式亮相。
华为表示HarmonyOS NEXT的出现不但大幅提升了程序和系统的运行效率,更为重要的是还打通全场景的交互,无论是手机、智慧屏,还是车机,玩家可以无缝畅玩,对于游戏开发者来说,HarmonyOS NEXT也可以让游戏拥有更加流畅的渲染,更加惊艳的渲染表现以及视觉效果,从而让移动游戏玩家享受到流畅的使用体验。HarmonyOS NEXT想要快速流行,国民游戏的支持显然少不了,在现场我们看到了《开心消消乐》、《三国杀》以及《贪吃蛇大作战》等国民级IP登场,为HarmonyOS NEXT的普及提供了群众基础。
为了让开发者能够更好地上手开发基于HarmonyOS NEXT打造的游戏,华为也为开发者准备了PGS 2.0,全面支持HarmonyOS NEXT游戏适配,为开发者打造基于原生鸿蒙技术创新的开发工具,从而让游戏开发者的学习成本降到最低。之前就有消息称,超过90%的游戏引擎已加入鸿蒙生态,包括Cocos等主流游戏引擎全面支持原生游戏适配。
除了鸿蒙游戏之外,华为还在现场展示了华为智能手表、问界M9等基于鸿蒙系统打造的终端产品,未来玩家便可以在这些终端产品上进行游戏联动,从而让游戏娱乐摆脱时间和空间的束缚。我们知道成熟的应用生态的打造并不是一件容易的事情,不过华为正努力和合作伙伴一起加速HarmonyOS NEXT的落地和应用的适配,相信等到HarmonyOS NEXT正式版发布的时候,大家便可以享受到完善的应用与游戏生态,无阻碍地投入到HarmonyOS NEXT的怀抱之中。
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