射击、MMO、卡牌迎来新势力
ChinaJoy刚刚落下帷幕,新一批进口版号就来了。
虽然行业对版号的关注早就从政策风向转向了各家的产品储备、产品动向,但从8月进口版号的发放时间和产品阵容来看,似乎也进一步对游戏行业释放了积极信号。
回归产品本身,此次进口版号共有15款产品过审,腾讯网易两家大厂都有不错的收获。腾讯游戏《彩虹六号》《最终幻想14:水晶世界》,网易游戏《漫威争锋》《漫威:终极逆转》这四款产品尤其值得关注。
射击,无疑是今明两年的重点竞争赛道,《彩虹六号》、《漫威争锋》的加入分别补强了腾讯网易自家射击产品线的阵容深度。
《最终幻想》IP加持的MMO游戏《最终幻想14:水晶世界》则有希望帮助腾讯在MMORPG的新一代竞争中占得一席之地;而《漫威:终极逆转》本就是出自“炉石之父”Ben Brode之手,加上《炉石传说》即将于9月25日回归,CCG卡牌这一品类短期内网易大概是难觅敌手了。
腾讯四款新游大有来头
腾讯此次获得版号的四款游戏来头可不小,一个来自育碧最知名的射击IP《彩虹六号》,一来自SE最知名的IP《最终幻想》,另外两个来自任天堂最知名的IP《马力欧》。
但这两款产品并不是大家想象的老面孔,而是基于原作的移植产品。根据多方求证,此次引进的《彩虹六号》大概率是《彩虹六号》手游,游戏在前几年在海外也陆续经历过几次测试。据玩家反馈,在内容上,《彩虹六号》手游还原了《彩虹六号:围攻》的战术射击体验,尤其是在地图上以及干员技能上,基本没有特别明显的差别。并且相对于端游,在操作上也进行了大量的简化。
而在玩法上,《彩虹六号》手游则进行了一定的轻量化与门槛下放,首先削弱了“爆头”伤害,并引入了“护甲”设定,让整个战场环境发生了变化,“老6”不再是唯一的解法。其次,游戏在投掷物上加入了弹道显示,诸如C4等在手游中使用会更加方便。最后将对局从BO5简化成了BO3,整体的对局节奏也更快了。
在商业化上,本作也由DLC形式变化为了抽干员,玩家也可以使用体验卷来体验尚未拥有的干员。同时也引入了通行证、皮肤等商业化内容。
而另一款《最终幻想14:水晶世界》,曝光前产品信息扑朔迷离。在《最终幻想14》今年推出XSX|S版本后,有最新爆料称该游戏将推出手游版本。而在上个月,泄密者Kurakasis在Exputer论坛上声称《最终幻想14》的移动版本正在开发中。他说,腾讯和SE最初在合作开发一款未公布的移动版《尼尔》游戏,但该项目被搁置,目前正致力于将《最终幻想14》引入移动设备。
竞核获悉,《最终幻想14:水晶世界》手游是由SQUARE ENIX正版授权并监制,腾讯光子工作室群研发的一款MMORPG产品。据竞核推测,《最终幻想14:水晶世界》在玩法体验上可能会靠拢FF14端游,或许会继承端游中任意切换职业、以及高光的剧情和副本表现的玩法与内容设计,将端游的高质量内容体验与轻松的社交体验移植到手游当中。
当然,本次版号中两款马力欧系列产品《马力欧:折纸国王》、《马力欧高尔夫 超级冲冲冲》过审,也让国行Switch阵容得到了扩充,或许这两款作品中的巧思与趣味能够为玩家带来别样的惊喜。
网易与漫威宇宙激情碰撞
时隔三个月,网易游戏终于迎来新游版号。即,网易游戏与漫威合作推出的《漫威争锋》与“炉石之父”Ben Brode创办的Second Dinner研发的《漫威终极逆转》。
《漫威争锋》是一款英雄射击+MOBA式团队导向玩法的产品。竞核曾在一文中提到,《漫威争锋》在玩法上虽然类似《守望先锋》,但该作在OW的基础上对英雄设计和地图机制进行了加法式创新。例如,游戏中有着英雄组合技、地形破坏等设定。
相比OW,《漫威争锋》中的组合技并非是简单的连携技能,而是英雄间职能、特色、地图场景的一次解构与重组,将两个英雄的长处结合在一起,发挥出“1+1>2”的效果,也能在一定程度上打破了OW传统的职能配合模式。
值得提出的是,自2016年《守望先锋》爆火以来,无论是在PC还是移动端,鲜有OWlike爆款新作。近几年,相关赛道甚至出现了断层现象。放眼当前市场,真正属于OWlike垂类产品的也仅《漫威争锋》等少数几款。
在7月份,《漫威争锋》在海外开启封闭Beta测试,Steam在线峰值突破5万。此外,游戏Steam心愿单也早在6月突破100万份。不过,考虑到《守望先锋:归来》国服即将重启,届时在OWlike赛道,或许真的成网易游戏“专场”了。
虽然同属漫威IP,但《漫威终极逆转》与《漫威争锋》显然是两种类型,它是一款CCG卡牌游戏。
作为一款卡牌游戏,《Marvel Snap》(《漫威终极逆转》国际服)身上笼罩的光环可谓多矣,制作人“炉石之父”、TGA 2022年度最佳移动游戏。要知道,距离上一次获得“TGA年度最佳移动游戏”殊荣的卡牌类产品,还是2014年的《炉石传说》。有趣的是,两款相隔8年的CCG游戏佳作皆是出自同一人之手——Ben Brode。
《漫威终极逆转》核心玩法上最大的特点在于“低门槛”和“短平快”。同时,游戏在秉持CCG卡牌游戏策略竞技的本质基础上,去掉了一些冗余设计,带给玩家易上手且足够深度的即时游戏体验。此外,得益拥有8000多名漫画角色的超级IP漫威,游戏卡牌的塑造性天然很高。
2022年11月,朝夕光年在海外代理发行《漫威终极逆转》,游戏上线首月获得了1220万次下载量,营收1094万美元。同期,游戏进入全球36个国家游戏及地区畅销榜Top10,登顶56个国家及地区卡牌游戏畅销榜榜首。
实际上,这也不是网易游戏第一次做漫威IP的游戏了,此前公司就与漫威娱乐推出过MOBA手游产品《漫威超级战争》。随着本次两款漫威IP新游版号入手,网易游戏对漫威IP的加持将进一步加深,未来网易游戏产品线中或许也会有更多漫威系列。
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