“游戏科学”旗下的《黑神话:悟空》火了,作为渴望国产3A大作久矣的老玩家,博士非常兴奋和欣慰,近期也不能免俗地撰写了几篇文章来蹭蹭热点!游戏在Steam上的最高同时在线玩家人数目前已经达到了2358580,刷新了单机产品的纪录。而这一纪录即便放在总榜中,也仅次于当年如日中天的《绝地求生》(3257248),可以说非常了不起!
《黑神话:悟空》成功之后,甭管是不是相关领域的,绝大多数媒体也和博士一样,纷纷开始讨论这款人气游戏,其中博眼球、刷存在的文章和视频层出不穷,不少标题党耸人听闻,贻笑大方,比如:外媒PCGamesN发表了一篇《黑色神话悟空在数小时内流失近两百万玩家》的文章,被广大玩家无情嘲讽,不过他们的目的显然达到了,在其他普通文章平均只有几千观看次数的情况下,这个帖子观看数突破了432万!
前面博士说了,《黑神话:悟空》同时在线玩家人数最高超过了230万,那么最低的时候呢?博士去看了一下第三方统计网站SteamDB的数据,截止到目前,一个谷底是24万左右,另一个谷底是28万左右。对比人数波峰和波谷,如果PCGamesN的编辑恰好在波谷的时间段来查看数据,那么“
游戏一下子掉了两百万玩家”的事情确实发生了!
而他们显然忽略或无视了游戏人数会“从波峰到波谷,再从波谷回到波峰”的事实,专门截出其中耸人听闻的一段作为标题来吸引读者。网友们自然不是那么好糊弄的,有人指出这就是所谓的骗取点击的诱饵式文章(我们称之为标题党)。那么为何游戏人数会“从波峰到波谷,再从波谷回到波峰”呢?想必大家也都清楚,那就是:玩家也是人,也要睡觉呀!
针对PCGamesN的文章,玩家们纷纷表示:“你24小时不睡觉的吗”、“游戏记者不理解人类需要睡眠和工作的概念”、“愚蠢的文章”等等。在网友们的吐槽的同时,PCGamesN则满足于所谓的黑红流量,他们难道不清楚上面的事情吗?答案是否定的,博士在文章里看到PCGamesN编辑显然知道什么是“时区”,他们也明白:那200万玩家只是下线睡觉去了。
如此夸张的标题,可气又可笑,不过也指出了一个事实,那就是在Steam平台上,中国玩家肯定占了大多数!从玩家在线数量表上看,两个波峰分别是8月20日以及21日的14点(UTC),也就是北京时间22点(CST);两个波谷则是8月20日以及21日的22点(UTC),也就是北京时间第二天的凌晨6点(CST)。这显然就是中国玩家的作息!
博士稍早还写了文章《黑神话悟空冷知识:Steam平台上中国玩家占了九成以上》,介绍了市场调查机构GameDiscoverCo的数据以及第三方网站togeproductions关于Steam评价语言的数据统计,都显示《黑神话:悟空》目前的用户有九成以上是国人。而上述数据和本文是完全契合,之前有人拿Steam分区来说事,我不否认有外国人来国区买游戏,他们都下午2点不上班爽玩游戏,晚上十点就去睡觉养生吗?国区是低价区,外国人怎么不来国区买《艾尔登法环》、《博德之门3》?
PCGamesN暗地里就是想说《黑神话:悟空》一到国人睡觉时间,在线人数就少了这件事。我们需要认清事实,这款游戏目前就是中国玩家撑起来的,它在海外社群里的确是热门话题,参与讨论的人也很多,但是并没有一些人想象中的那么火。博士还是那句话,大多数海外网友心目中的悟空目前还是《龙珠》里的那位赛亚人,我们的齐天大圣仍需努力!
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