国内发行的《黑神话:悟空》4天狂卖1000万套,成为中国有史以来最成功的冠军作品,过去一周在中国与全世界掀起游戏界狂潮。但外媒报导,许多玩家收到游戏公司发给他们一纸清单,明定禁止游戏直播时出现「女权主义宣传」、「物化女性」、「政治」与「新冠肺炎」等其他可能引起负面言论的内容,引发不少玩家不满。
《黑神话:悟空》成为中国史上最成功的游戏。
《黑神话:悟空》改编自明代文学家吴承恩所写的经典小说《西游记》,玩家扮演以孙悟空(齐天大圣)为原型、拥有超自然力量的「天命人」。
该游戏最早可回溯到2020年发布的预告片,终于在4年后正式上市,一推出后就大为轰动。澳洲皇家墨尔本理工大学(RMIT)专攻中国数位媒体与政经社会影响的于海青教授,向英国BBC分析称,「这不仅是一款针对中国市场或中文世界的中国游戏,而是全球玩家都在玩一款具有中国文化因素的游戏。」
亚洲游戏市场研究公司Niko Partners也指出,这款游戏向世界展示了「中国神话、传统、文化以及中国实景地点。」这已成为了巨大的民族自豪感来源。
成功的背后,却也引发了许多游戏YTR与直播主的不满,因为游戏背后的游戏开发商「游戏科学」有关的一家公司「Hero Games」,曾向他们发送禁止在直播游戏时讨论的话题清单,包括「女权主义宣传、性别物化以及其它引起负面舆论的内容」都被禁止。
为何会有女权主义宣传这一点?外界普遍认为与IGN去年11月披露游戏科学公司办公室内存在性别歧视与不当行为的黑历史。该清单也在中国境外引发反弹,有许多YTR因此拒绝评论该款游戏,声称开发商试图审查讨论并抑制言论自由,也有一些人不理会这些警告。
微博更禁止了138名被认为讨论该款游戏违反准则的用户,根据环球时报表示,这些被禁的用户中「有人偏离对游戏本身的讨论,而是利用它作为平台散布反对性别平等、人身攻击等不理性言论」。
但这些争议无损这款游戏的整体正面评价,于海清教授认为,《黑神话:悟空》可说是「游戏行业与整体市场的成功」,她向BBC表示:「在中国的数位媒体和通信平台上,人们当然无法避免谈论审查制度。但《黑神话:悟空》是一个成功地讲好中国故事、扩大中国文化影响力的例子。我看不到任何审查的痕迹。」
她更指出,「公司发出这样的清单通知,是为了在有人来找他们问话时,能回应称:看!我已经告诉他们了,我不能阻止人们说他们想说的。换句话说,他们基本上是先自保了。」
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