东师24春《Flash动画设计》在线作业1
一、单选题 (共 10 道试题,共 30 分)
1.( )将参数转换为数据类型。
A.Number
B.Object
C.Array
D.IsNN
2.在动作面板中,()是FLA文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视化表示形式。
A.脚本导航器
B.脚本窗口
C.脚本助手
D.脚本输入区
3.在导入视频向导的“编码”选项页中,参数选项()决定了动画每秒钟运动的帧数.
A.视频编码器
B.品质
C.帧频
D.调整视频大小
4.ActionScript使用()组织脚本元素。
A.大括号
B.点
C.分号
D.注释
5.()第一次打散后变为单个字符对象。
A.位图对象
B.文本对象
C.组合对象
D.矢量图形
6.删除帧的快捷键为()。
A.Shift+F1
B.Shift+F3
C.Shift+F5
D.Shift+F7
7.()可以用于缩放、旋转、倾斜、扭曲以及封套图形。
A.套索工具
B.任意变形工具
C.选择工具
D.部分选取工具
8.Flash中对象的坐标值以()为单位。
A.像素
B.毫米
C.厘米
D.微米
9.命令()用来跳转并停止播放。
A.gotoAndPlay
B.gotoAndStop
C.nextFrame
D.prevframe
10.( )事件发生在时间轴播放到某一帧时。
A.鼠标
B.关键帧
C.影片剪辑
D.实例
二、多选题 (共 10 道试题,共 30 分)
11.创建元件后,用户可以改变其实例的().
A.像素
B.颜色
C.亮度
D.位置
12.在属性面板可以设置的CheckBox组件参数有().
A.icon
B.label
C.selected
D.data
13.Flash中事件的类型有().
A.关键字事件
B.鼠标事件
C.实例事件
D.影片剪辑事件
14.下列选项中,不属于影片剪辑属性的有().
A.坐标
B.像素
C.缩放属性
D.颜色
15.时间轴标尺由()组成。
A.播放头
B.帧标记
C.帧编号
D.状态栏
16.下列选项中属于系统函数的是().
A.GetVersion
B.IsFinite
C.rand
D.Get
17.在动作模板中包含有().
A.时间轴
B.脚本窗口
C.动作工具箱
D.脚本导航器
18.复制元件的操作方法有().
A.通过库面板对元件进行复制
B.通过舞台上的实例来复制元件
C.通过属性面板
D.通过组件面板
19.下列选项中属于浏览器和网络控制命令的有().
A.unloadMovie
B.loadMovie
C.nextScene
D.LoadVarialbes
20.Flash中的图层包括().
A.普通层
B.引导层
C.遮罩层
D.复选层
三、判断题 (共 20 道试题,共 40 分)
21.利用键盘侦听,可以区别是长时间按住同一个键还是快速多次按键。
22.Flash中变量名不区分大小写。
23.输入文本用于动画运行时输入文本的内容。
24.利用“属性面板”可以在屏幕上查看整个舞台。
25.Flash只能将动画发布为网页文件。
26.图形元件可以多次重复使用。
27.分配给某一关键帧或对象的一个或多个动作称为一个脚本。
28.属性面板是Flash的程序编辑环境。
29.可以在属性检查器中为文本字段指定一个实例名称。
30.遮罩层中不能用形状补间动画。
31.“橡皮擦工具”中的“水龙头”选项可以用于清除形状图形的封闭区域。
32.影片剪辑元件中可以添加影片剪辑。
33.关键帧事件是一种基于光标位置和光标移动产生的交互式事件。
34.利用“脚本导航器”可以快速浏览影片中不同位置的动作脚本。
35.“清除关键帧”的快捷键为Shift+F6.
36.“剪切帧”可以用空白帧换掉区间中的某一帧,同时删除区间中其它部分的内容。
37.通过使用实例,可以避免重复创建相同的元素。
38.在按钮的on事件处理函数中,只能对鼠标事件作出反应。
39.按钮元件只有一个状态。
40.函数就是在程序中可以重复使用的代码。
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