近日,散爆一封致《少女前线2:追放》项目组(以下简称《追放》)的内部信流出。信中提到,由于《追放》团队整体“人效低”,且“各职能之间跨组沟通困难,合作意识薄弱”,影响了项目的长远发展,故而散爆将对《追放》项目组进行一次人员调整。
网传内部信全文如下:
《追放》团队的伙伴们:
自去年年底上线以来,《追放》受到了广泛的关注。在所有成员的共同努力之下,项目取得了一定的成绩,少女前线IP得到新的延续,我们在3D建模以及美术技术领域的实力也获得了业界的认可。然而,我们必须清醒地认识到,当前项目的状态与最初设定的目标仍存在不小差距,远未达到玩家心目中对于“少女前线IP续作”的要求。项目在产能、剧情、游戏性优化和玩家流畅体验等方面,仍存在很多亟待解决的问题。
在过去的大半年里,我们一直在对项目进行调整和优化,但遗憾的是,团队整体人效低的现象还是十分突出,各职能之间跨组沟通困难,合作意识薄弱,强烈地掣肘了整个项目组解决问题的能力,这对于《追放》自身和公司的长远发展都是不利的。
因此,在项目成长的关键阶段,我们决定对团队进行一次深刻的内部审视,确保我们在项目的长线化运营过程中,沉淀出一支“态度优先、使命必达、富有战斗力”的专业团队,带领我们的产品快速冲出重围,并持续创造符合玩家期待的优秀内容。即日起,公司将启动针对项目二的组织提效。这不仅是公司应对当前挑战的必要举措,更是提升团队整体实力的战略性决定。
本轮组织提效的措施,将主要涵盖以下几个方面:
● 人效盘点:我们将进行一轮全面的人效盘点,综合评估项目内每位员工的工作能效和潜力。
● 团队优化:对于冗余管线上的岗位,我们将进行必要的调优,以提高整体的工作质量和效率;而那些在工作中存在明显问题且未能积极改善的员工,我们也将进行快速的“挤水”,以提升团队凝聚力,这也意味着部分员工需要离开团队。
● 激励机制:公司将制定更具竞争力的、差异化的绩效奖励机制,匹配更多的职业发展机会和培训支持,激励大家的工作热情和创造力。
● 梯队建设:对内建设人才梯队,对外培养稳定产能,实现内部团队精英化,外包产能高效化。针对核心岗位,我们将继续保持同时面向内部和外部的招聘,以确保我们拥有足够的优秀人才支持国服版本的更新和即将到来的海外上线等一系列重要任务。
接下来,HRBP和各团队组长将与大家一对一沟通具体情况。
我们拒绝在抱怨和低气压中前进,也希望通过此次组织提效,找到前行道路中真正的同行人,与公司一同打造一个更具责任意识和执行力的《追放》项目组,以更加积极高效的状态来快速响应玩家的诉求。
我知道,对于《追放》项目和我们的团队来说,这将是一段不同于以往的时期,可能会有人因此对我们前方的道路感到不确定。但是,我想向大家保证,我对未来仍然充满信心,我们对人才的渴求依然强烈,我们仍将保持创作初心,不断打磨我们给予心血的作品。一群保有热情的人和一支凝聚高效、长远思考的团队,才能将我们的创作更好地呈现给玩家。
道阻且长,行则将至;
行而不辍,未来可期。
期待《追放》项目组能获得蜕变,也希望散爆与各位共同成长。感谢大家!
《少女前线2:追放》于2023年12月21日开启全平台公测,经历过多轮舆论风波,与玩家间的关系一直不算融洽,反映到流水上,其商业表现自然也不太吸睛。
《少女前线2追放》2023年12月20日至2024年09月4日收入估算 来源七麦数据
目前,暂未有更多有关该轮人员调整的具体细节披露。
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