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8月12日,中国选手曾卓君(游戏ID:xiaohai)在沙特电竞世界杯《街头霸王6》项目决赛中夺得冠军。
曾卓君,1989年出生于广州,早在参加本次沙特杯前,他就已经是国内最顶级的拳皇选手,从12岁夺得广州首届拳皇2000比赛的冠军起到后来杀到国际赛场,可谓冠军拿到手软。能在经过层层选拔的沙特杯32人中夺冠,xiaohai的夺冠之路也是相当不容易。
▲小孩在沙特杯上举起奖杯
说到游戏,近期绕不开的热点当属《黑神话:悟空》,截止8月30日steam销量已超过1600万份。作为一款现象级主机游戏,划水怪直言《黑神话:悟空》难度设置合理,属于有些难度但努努力能通关且获得成就感的程度,算是成功治好了他的赛博阳痿,刷完一周目的小红老师表示如果打分的话他会给8.5分,不论是章节间过场动画还是建筑风格等细节都能感受到主创团队的用心。
▲《黑神话悟空》游戏内场景
两位主播一致认为示虽然“黑猴”还存在诸如小地图缺失、空气墙过大等问题,但瑕不掩瑜,美术和音乐的优势足以让人忽略这些。至于后续会不会详细一聊,现在这里卖个关子。
而对于前几日某英语老师宣扬玩游戏中国人就完了的论调,划水怪认为《黑神话:悟空》其实是非常有利的文化推广产品,跟电影、音乐一样能够使我们的文化向外输出,它代表的是多年来国内游戏产业的积累。
拳皇,英文名The King of Fighters,是SNK公司开发的经典格斗系列游戏。
小红老师最初了解拳皇系列游戏是通过《拳皇97》,跟着高中同学包机在PS1接触到了这款游戏,即使PS的十字按键会在长时间操作中把手磨出泡,也没能阻挡小红老师和他的同学被《拳皇》所征服,划水怪被《拳皇》吸引则是因为拳皇少见地采用了能让玩家选择三个人物组队进行战斗的模式。
▲《拳皇97》
尽管许多人都是因为《拳皇97》了解到了这款游戏,但拳皇系列的开篇之作其实是SNK于1994年8月25日发布的《拳皇94》。《拳皇94》的独特之处在于它与SNK旗下的其他游戏诸如《饿狼传说》、《龙虎之拳》之间都有千丝万缕的关系,甚至包括西山隆志在内的两名制作人也是SNK从CAPCOM挖掘过来的。
▲西山隆志与其制作的游戏
当时的制作团队想加入3对3的团队对战的新创意,他们渴望制作一款能够让自己扬名立万的格斗游戏。为此曾向上司提出将拳皇改为大热的一对一格斗模式,不仅惨遭劝退,还被建议最好保留3V3模式,但这就意味着需要至少24个人物来支撑游戏的可玩性。于是制作团队转而开始借用公司其他系列的角色,顺利拿到授权后又不得不为了美术风格的统一重画所有的角色。
▲《拳皇94》中的3v3模式
《拳皇94》中也有部分制作团队的原创人物,如草薙京。他的初始开发代号为雾岛翔,穿着袖口上有火焰纹章的白色道服,后来制作组才把还把草薙家族的设定给加到他身上,并增加了三神器、三大家族(草薙、神乐、八咫)和八岐大蛇的设定。
▲草薙京
而与草薙京同支队伍的二阶堂红丸,最初开发代号则是波鲁纳雷夫(没错就是JOJO中的Jan Pierre Polnareff)。
▲Jan Pierre Polnareff
▲二阶堂红丸设计图
日本队的另一位成员大门五郎脚上踩着设计师坚持要加入的木屐,在《拳皇97》中你甚至可以听到大门五郎奔跑时木屐砸地的声音,《拳皇94》力求通过诸多设定营造出世界格斗比赛的氛围。
▲大门五郎
《拳皇94》的故事中世界各地的武术家同时都收到一封红色“R”的邀请函,信中要求他们三人一组,参与“格斗之王”大赛。大会主办方名叫卢卡尔,他举办大会的目的也非常无厘头,那就是将世界上最厉害的格斗家都变成自己的手办。最终卢卡尔被草薙京击败,试图引爆整个会场与众人同归于尽。
▲《拳皇94》
SNK的制作团队在《拳皇95》中正式引入了草薙京的宿敌八神庵,虽然最终boss依旧是卢卡尔,但这次卢卡尔在被第一遍击败后,会注入大蛇之血以获得部分大蛇之力。小红老师表示这部分设定的意义在于强如卢卡尔也无法控制自己体内大蛇之力,以说明大蛇力量之强悍。
▲草薙京和八神庵
时间线来到《拳皇96》,大会的主办者变成神乐家族的神乐千鹤。她因为感受到大蛇封印的减弱,想要召集草薙京和八神庵共同面对即将复活的大蛇。
▲神乐千鹤游戏界面
最终草薙、八神、神乐合力一起将最终boss击败。作为大蛇篇的最终章《拳皇97》,剧情篇幅占比可谓非常多。本作新增大蛇四天王的另外三人七枷社、夏尔米、克里斯,但事实上这三人在参加大会前并不知自己的真实身份,来比赛只是想报八神抢夺自己演出机会之仇,却在比赛过程终逐渐觉醒。
▲拳皇97
▲拳皇97游戏界面
而玩家需要面对的最终boss就是大蛇,最终三神器队一起击败大蛇,此时大蛇想要唤起八神体内的大蛇之血,但八神稳住了自己的心智,完成了自己的角色弧光。
▲从左至右:八神庵、草薙京和大蛇
《拳皇99》作为接替大蛇篇的音巢篇初章,制作团队非常大胆地将高人气的八神庵和草薙京变成了隐藏角色,需要通过随机随到某些特定的角色组合,打穿故事模式并输入特定的指令才能获得。在玩法上,随着制作组的人员变动,新增第四人上场的援助系统。
▲《拳皇99》游戏界面
而故事主线则从封印大蛇过后草薙京消失开始,讲述其被音巢组织(NESTS)捕获,通过克隆草薙京创造出了K。K和其队伍中的马克西马都是音巢特工,在他们发现自己被音巢背叛后,他们双双反抗了自己的创造者,击败最终boss。
▲K
随后的续集《拳皇2000》作为SNK的绝唱,平衡性就稍显逊色,但在这一部作品中,创作团队实现了许多原本无法实现的创意。剧情上,则接续了《拳皇99》,围绕K和马克西马在参与KOF大会中逐渐发现音巢想毁灭地球的计划,最终与高层干部Zero展开决斗为主线。
▲《拳皇2000》
《拳皇2000》之后,SNK破产并接受韩方投资,收购回所有原有的角色知识产权并推出了《拳皇2001》,也因此本部作品中出现了不少韩国角色,也算是这一部的一大特色。
▲《拳皇2001》
作为音巢篇的结尾,玩家要飞上太空,在音巢的总部里与其首领决战,来一场高科技环境下的近身肉搏。但此时音巢首领本人其实早已被儿子伊格尼斯KO掉,伊格尼斯也成为了本作的真正boss,由此音巢篇正式完结。
▲伊格尼斯
从2003年开始,拳皇系列游戏引入了全新的战斗系统,而本作的主角法国人阿修·克里门森也相当出彩,一头白发雌雄莫辨,招式设定帅气。他的两个中国人队友神武、堕珑将面对组织来自彼方之地人,其头领Saiki和信徒穿越自百年之前,玩家在本作需要击败的boss无界业正是saki的手下。
▲《拳皇2003》
《拳皇XI》,作为《拳皇2003》续作诞生。由于神乐重伤,她便邀请矢吹真吾与八神庵和草薙京组队参赛,这个崇拜草薙京的少年终于有机会与自己的师父组队。但当本作的boss来自彼方之地人的紫苑和祸忌被击败后,阿修再次出手,像重创神乐千鹤那样偷走了八神庵体内的神器,八尺琼勾玉。而阿修为何如此作为以及他身上的诸多疑点,都在《拳皇XIII》中得到了答案。
▲《拳皇XI》
作为阿修篇的完结之作,《拳皇XIII》中,来自遥远彼方之地的首领Saiki终于现身。由此众人也知道阿修是为了帮助他夺取大蛇之力回到过去,但在出乎所有人意料的是,最终决战时刻阿修利用神器之力击败了Saiki,即使最终被Saiki反噬,阿修依旧凭借意志力控制自己的身体阻止Saiki回到过去,最终由于时间悖论,阿修消失在所有人的记忆中,以自我牺牲式的结局,达成了人物和剧情的双向圆满。
▲《拳皇XIII》
在本期节目的末尾,小红老师聊到了引进《拳皇终极历史》的整个心路历程(走过路过感兴趣可以支持一下~)。
他表示能在拳皇系列的30周年之际为各位拳皇迷送上这样一份礼物,不仅是自己心愿,更是将游戏历史以实体形式留存的一种付诸实践。
本期我们也会为大家送上一本小红老师精心编撰的《拳皇终极历史》,大家可以到微博参与抽奖。
至于本期内容中划水怪和小红老师《拳皇》系列的后续剧情的盘点以及小红老师与拳皇终极历史之间的更多故事,敬请收听本期~
▲《拳皇终极历史》实拍图
主播 / 相征
嘉宾 / 小红
音频后期 / 陆凯BBBBUDDHA
音频上传 / Observer
⊿ 00:01:30 / 沙特杯小孩夺冠
⊿ 00:04:20 / 简单聊一下黑猴子
⊿ 00:16:32 / 如何接触到拳皇?
⊿ 00:19:44 / 没有角色就借角色
⊿ 00:28:25 / 原创角色的开发灵感
⊿ 00:37:08 / 大蛇三部曲(95-97)
⊿ 00:46:48 / 大有变化的音巢篇(99-01)
⊿ 00:55:42 / 遥远彼之地篇(2003、XI)
⊿ 01:02:58 / 阿修之死
⊿ 01:09:47 / 从2D到3D的《拳皇XIV》
⊿ 01:17:41 / 小红老师的收藏
⊿ 01:20:06 / 拳皇出过多少手游?
⊿ 01:21:06 / 《拳皇终极历史》的三年制作之路
⊿ 01:30:58 / SNK SOUND TEAM - NOW OR NEVER
头图设计 / 划水怪
文案 / 与山河
排版 /
本文插图均来自网络
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再点个在看就更完美了
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