痛苦的调休来了,但我找到了不辜负假期的最好游戏
廉颇
2024-09-13
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作者:廉颇
原创投稿
评论:
你好,方便给我看看脖子吗?
发明调休的人真是个天才。仅用一个看似微不足道的日程调整,就将代表放松和愉悦的中秋假期,变成了六天长班的折磨——属实是把朝三暮四这个耍猴把戏给玩明白了。
然而议论归议论,假还是要休的——被老板和调休狂吸六天血的打工人,终于迎来了一个不痛不痒的三天小长假。在这场来之不易的歇逼期,我们是要躺在床上给自己的疲惫的精神回血,还是踏上没有免费的高速路,用旅行让自己的钱包出血呢?
非也,最明智的选择,应该是化身吸血鬼,去吸别人的血,己所不欲,施给他人——别误会,不是让在座的各位去路灯上找位置,只是想邀请大家在这个中秋假期来《夜族崛起》里给我当黑……哦不,好伙伴罢了。
没错,在9月13日到9月16日,《夜族崛起》举行了免费周末活动——为了配合中国玩家们的调休时间,专门延长了一整天,打工人落泪了属于是。
这款于今年5月结束抢先体验,推出正式版的SOC(生存+开放世界+建造)游戏,最大的特点就是能让打工人摇身一变,化身身负渴血诅咒,口含利齿的强大夜族,成为全世界活物的共同梦魇。
玩家能凭借华丽而致命的魔法与强韧的肉体屠戮反抗者,将“下等种族”的尸骸踩在脚下,并从中拣选精英,通过魅惑将其转化为任凭劳役血仆,从而建立起雾气萦绕、雍容华丽的哥特式城堡,让整个瓦尔多兰大陆笼罩在血月的阴影之中——现在,谁才是真正的吸血鬼?
不过,以上的一切都是游戏的终局目标,从漫长死眠中醒来的吸血鬼面临的是一片衰败的景象,城楼凋敝、衣不蔽体。游戏的最初,白手起家的玩家只能靠吸老鼠血苟活,重建城堡的一砖一瓦也需玩家亲手收集,就连为自己卖命的血仆也要吸血鬼亲自屈尊诱惑后,一步步引导到家中转化。
更要命的是,这个世界本身也对吸血鬼极不友好——作为一款在还原吸血鬼生态上颇为硬核的游戏,吸血鬼的几个传统弱点在游戏中都有充分体现。在漫长的白天,玩家只能躲在随着日照不断变幻倾斜的树荫下避免被烈日烤熟,游戏中的敌人们也会毫不犹豫地使用肮脏的大蒜和银器。
盗贼和狼群在阳光下打得喧嚣,阴影中的我只觉得吵闹
为此,玩家不得不花费大量时间收集素材、打造装备,才能在这片危险的世界中取得自己的一席之地——说白了,就是要肝,这也是所有SOC游戏的共通之处。即使延长了时间,不到五天的免费周末,也不足以让玩家体验《夜族崛起》的全部内容。
因此,作为一只已然把心态摆正,誓要尽可能多地吸开发商血的白嫖怪,如何快速度过SOC游戏较为漫长的开荒期,体验到最富乐趣的核心内容,就成了必须钻研的课题——毕竟,在现实中上班就够累了,要是到了游戏里还当牛马,那岂不是成了大冤种?
为了让各位在开荒初期少走弯路,争取尽可能跳过牛马期,在免费周末结束前就充分《夜族崛起》的爽点,我们为大伙准备了以下的白嫖姿势攻略——第一步,首先是确定自己的“游玩配置”。
这里说的“配置”并不是电脑的硬件配置,而是你打算用什么样的形式来体验这款游戏——是以独狼吸血鬼的身份一统天下,还是和三五朋友一同游玩?是选择以PVE作为主攻玩法,还是加入线上服务器混乱而充满乐子的PVP血战?这些都将对玩家的游玩体验造成重大影响。
如果你是一个享受单人游玩的独狼玩家,那在默认的设置下很可能会受苦——《夜族崛起》的数值系统与游戏机制,在很大程度上是为能够通力合作的多人联机准备的,独狼玩家在游戏的开荒期很可能遇到为了获取单一素材而重复劳作的情况,致使乐趣大减。
Work,work
好在,开发商早已预想到了这种情况,并准备了一套完善的世界规则系统,玩家可以在其中调整部分规则来弥补人数上的不足,让单人的开荒体验也不至于坐牢。
所以,如果你决定想要独自游玩《夜族崛起》,那么在建立私人服务器时,不要忘了点击难度选项下方的“高级游戏设置”,所有能为游玩提供便利的世界规则都藏在其中。
例如,通过把“时间设置”中的“白天时长”改为“短”,就可以降低前期无法外出做事,只能蜷缩在阴影下的垃圾时间;将“物品设置”中的“材料产量倍率”和“战利品倍率”拉高,就能大大缩减重复劳作收集建筑材料的需求;调高“建造设置”中的“建造速率”和“精制速率”,则能大幅压缩无聊的等待时间。
当然,攻击力倍率就别乱动了
大部分此类材料的获取方式都是采矿、伐木等在游戏后期会被分配给血仆的重复劳作——因此,无需太过担心关于资源产出倍率的设置会缩短游戏寿命。这虽然会降低“白手起家”的代入感,但也能让玩家以更快的速度投入到游戏的精髓内容,也就是“V型血”BOSS战,城堡建造与技能Build中——对想要在免费周末尽可能体验游戏的玩家来说,这也是再好不过了。
此外,如果你是个不想加入线上服务器混战的纯PVE玩家,最好将“物品设置”里的“传送受限物品”“蝙蝠形态受限物品”也关掉,它们的作用是为PVP玩法做平衡,让PVP玩家在运送高价值物品时负担更高风险。但对PVE游玩来说,这些设置就成了玩家体验的累赘——除非你想拖着爆满的背包,用脚丈量瓦尔多兰的三百六十五里路。
不过,如果你的社交配置比较高,能抓到几个队友一同砍树下矿,前面的这些设置你就可以忘掉大半了。只要做好分工合作,游戏默认的资源产出倍率也能很好地满足开荒的需求——前提是你们都住在同一座城堡中,而不是一人一栋大豪斯。
而做好分工的具体要求,就是活用游戏中的“血型系统”——这也是《夜族崛起》在模拟吸血鬼生态的方面最为深入的独到之处。
在游戏最开始,初生的夜族都只有“血弱者”的统一血型,不存在任何加成。但当夜族初开杀戮,将其他生物的血液并入自身时,夜族的血型也将随之改变。吸了动物的血,血型就是动物;吸了劳工的血,血型就是劳工。不同的血型,则能够获取与之对应的一系列增益效果——劳工的血让人干活更快,战士的血使人坚固耐打,简单易懂。
在单人模式中,玩家往往需要身兼多职,因而大部分时间都需要使用偏万金油的血型,或者在多种血型中频繁切换。但在多人模式中,明确的分工职能成为可能——根据职责选择相对应的血型,往往就能达到事半功倍的效果。
血池空了,不得不补充
然而,正如各大作品中的吸血鬼会出现“挑食”和口味偏好那样,《夜族崛起》中的生物也拥有各自的“血质”,血质越高,增益效果越强。每次吸血的效果都会将上一次的吸血效果完全覆盖——因此,比起“见一个爱一个”的暴食,精准而优雅的“严选猎杀”才是更优的进餐方式。
高血质的敌人往往可遇不可求,如果碰巧遇到了队友需要的高血质敌人,不妨在吸血后,使用“暴露静脉”功能将高品质的血液分享给队友,让双方都能享受到高血质的增益加持。
或许你已经注意到了,上述的这些玩法建议,基本上都建立在PVE玩法的基础上,而鲜有关于PVP的内容——这当然不是因为《夜族崛起》的PVP没有意思,恰恰相反,正是因为PVP玩法多样性过于丰富,以至于免费周末入坑的新人进入PVP服时,往往会变成供老玩家们手拿把掐的“薯条”。
不过,也总有那么几个萌新在PVP服的生存小寄巧,可以分享出来——比方说,跑到刷新关键资源的BOSS身边蹲守,在其他玩家费尽心力打败BOSS的最后时刻从暗处杀出,抢了地上的掉落物就以最快的速度跑路——要是有高低差地形就直接跳下去,有传送门就立刻传回老家,能毛到一点是一点。
又比如,利用“蟾蜍形态”的大跳和跃下坐骑时的位移,翻过别人家的栅栏去后院里偷菜摘花——虽然吸血鬼的诅咒规定了,不经主人允许,吸血鬼不得进入房间,但在后院拈花惹草总还是可以的。
只不过,这些技巧最好中午用,因为早晚要被人打死。
当然,《夜族崛起》的乐趣远不止这些,在这款能够深度扮演吸血鬼的游戏中,每个人都能找到自己的独家玩法——哪怕你只是单纯喜欢哥特式建筑,就想单纯造景、盖个大豪斯,这款游戏也提供了“毕业装开局”和“制造素材无消耗”这种近乎“创造模式”的选项,让玩家能尽情投入到“夜族暖暖”的创作中。
假如……我是说假如,在免费周末的畅爽白嫖后,你还对这款游戏感到意犹未尽,想要在即将到来的国庆假期也享受成为吸血鬼、奴役血仆的快感,《夜族崛起》也为玩家们带来了本体7折,DLC内容8折的福利,且折扣一直持续到9月24日,仅需不到80元,就能拿下这款可以轻松卷走上百小时游玩时长的吸血鬼模拟器。
想想看,当选择仓促出行的游客们,在人山人海中被秋老虎的烈日余威曝晒时,早在中秋就预习好吸血姿势的夜族们,却能安坐于雾气缭绕的王座上……这种稳坐钓鱼台的惬意感,只怕是比当个吸血鬼本身还要惬意爽快了。
至于编辑部……都已经决定在中秋转职成夜族建筑师了。
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