由万代南梦宫推出的《七龙珠 电光炸裂!ZERO》定于2024年10月11日发售。借此机会,4Gamers等亚洲媒体再次采访了该作的制作人古谷纯,探讨本作的各项特色。
在阅读本篇访谈之前,建议先查看我们对《七龙珠 电光炸裂!ZERO》的试玩介绍与感想,这将有助于理解访谈内容。
Q:本作为何只收录原作中的角色,而不包括一些趣味合体角色?
A:确实,过去的作品曾包含一些原作外的合体角色,但这次的电光炸裂(Sparking)系列仅收录原作中的角色。我们认为原作中已包含丰富的角色,这次的角色数量也是史上最多的,尤其是考虑到《七龙珠 超》等作品,我们希望尽可能还原原作中的角色。
Q:游戏的特效非常华丽,进入Sparking模式时会有天气变化,这是否会影响一些角色的强度?
A:战斗中的特效基本无法调整,但玩家可以在自定义战斗中调整一些动画元素。
Q:故事模式的长度和可游玩角色有多少?
A:这次可游玩角色共有8位,包括孙悟空、贝吉塔、孙悟饭、比克、未来特南克斯、弗利扎、黑悟空和吉连。玩家的游戏时间取决于他们的战斗能力,如果不跳过对话,悟空的篇章大约需要10小时,而若包含所有分支剧情,总时长可达20至30小时。
Q:原作中不同的剧情发展会对游戏有何影响?角色解锁是否受限于特定路线?
A:通过游玩剧情即可解锁角色和服装,解锁不受IF路线限制。IF故事线提供更多分支,解锁角色和物品的方式也与玩家等级和游戏币相关。
Q:如何平衡角色的战斗能力?
A:本作并非以电竞为主的《七龙珠 鬥士》,而是侧重于让玩家体验符合原作风格的战斗。因此,原作中强大的角色在游戏中也将保持强势,而那些曾陷入苦战的角色同样如此。为了平衡游戏,选角将引入“Cost”概念,玩家需在限制内选择角色。
Q:大体型角色是否会影响视角?
A:我们非常重视玩家的体验,游戏中设有寻找功能,可以帮助玩家在遮挡物后找到敌人。不同体型的角色在攻击时也有各自的优缺点,设计旨在突出他们的特点。
Q:这次的辅助系统能给玩家带来什么帮助?
A:辅助系统允许玩家通过连续按键轻松发动连击,帮助不熟悉格斗游戏的玩家体验《七龙珠》的战斗特色。
Q:游戏为何没有暂停点?
A:我们希望玩家能完全沉浸在角色中,因此设计为不断推进故事。尽管如此,在一定进度后仍有暂停点。
Q:玩家如何在自定义战斗中找到喜欢的模式?
A:玩家可以根据标签搜索自定义战斗,上传关卡的玩家可以设置标签,方便其他玩家查找。
访谈最后,古谷纯表示:“作为开发团队,我们会持续向玩家提供本作的新资讯,并期待收到大家的反馈。这次时隔17年推出的《七龙珠 电光炸裂!ZERO》即将在一个月后发售,非常感谢大家的支持和耐心,希望大家能享受这款新作。”
《七龙珠 电光炸裂!ZERO》将于2024年10月11日登陆PS5、Xbox Series X|S及STEAM平台。
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