《龙腾世纪:影障守护者》将与系列前作有很大的不同,不仅在游戏机制方面,而且在其独特的彩色图形方面,这让很多玩家不喜欢。Shinobi602在X上分享了一些来自游戏的新截图。然而,游戏的创意总监约翰·埃普勒解释说:
“图形风格在10年、15年后仍然会看起来很引人注目。我的意思是,显然人们有他们的想法…………总是会有一些人对这个或那个元素不满意,这对于你创造的任何东西都是如此。”
开发者认为不可能让所有玩家都满意。他还声称,一个人越想吸引更广泛的受众,就越经常做出某些妥协,最终不会让任何人满意。出于这个原因,BioWare工作室在《影障守护者》中选择了特定的解决方案——例如动作角色扮演子类型、与《审判》相比更小的世界以及增加线性度。
“总是会有人不满意。但最终,这是关于制作你所相信的最好版本的游戏。”约翰·埃普勒说。
《龙腾世纪:影障守护者》的开发者还提到,在叙事方面,他们从BioWare前作的扩展内容中获得了很多灵感,包括《入侵者》(《龙腾世纪:审判》的扩展内容)或《神堡》(《质量效应3》的扩展内容)。像这些DLC一样,第四部作品将提供一个相当有限的体验,预计这将对所揭示的故事产生积极影响。
说到恋爱关系,我们可以与任何同伴(甚至只是一个团队成员)建立关系,无论他们的性别和种族如何。然而,《影障守护者》的导演科琳·布舍指出,尽管如此,个别角色有他们的经典偏好,并且不会适应主角:
“这些是完全充实的角色,他们有自己的恋爱史、偏好、背景,并且不会根据你这个玩家角色是谁而改变。”
《龙腾世纪:影障守护者》将于10月31日登陆PS5、XSX/S和PC平台。
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