9月25日,Meta 在 Connect 大会发布了 AR 眼镜 Orion,同样的波导全彩一体式结构,可以看到业内同行都有同一个舒适、时尚、全天佩戴、以人为中心的计算平台,数字虚拟与物质现实紧密结合的真 AR 眼镜梦想。
雷鸟自发布全球首款双目全彩 MicroLED 光波导的 AR 眼镜 X2 以来,一直持续致力于优化产品,聆听用户及开发者的声音,打造更优雅更精致的产品。在过去一年,凭借卓越的性能表现和开放的生态系统,在开发者社群中引起了巨大的反响。通过 Morpheus Plan 和 AI Challenge 等一系列开发者活动,近百款与 AR 场景紧密相关的应用应运而生,涵盖生活服务、效率工具、智能家居以及轻松娱乐等多个领域。
然而,相较于其他行业成熟完备的标准,XR 作为尚未开垦过半的新大陆,通用便利的开发标准和灵活兼容的多平台跨设备支持,是行业亟待规范统一的核心矛盾。由于行业早期各大厂商生产的眼镜硬件形态各异,无论是在芯片平台的选择、传感器的搭配组合,还是最终呈现给用户的显示方案,每种方案都有其独特之处。这种多样性不可避免地导致了软件系统、交互方式、渲染逻辑等方面的差异,使得开发者在开发一个新应用时需要不断适配各种眼镜,从而增加了开发成本和难度。
为了应对这一挑战,雷鸟创新已实现全生态支持OpenXR标准,并推出了Unity OpenXR ARDK,为开发者带来了跨平台、跨设备、跨操作系统的开发支持:
现有 AR 应用可以快速迁移到雷鸟眼镜上,效率翻倍;
基于雷鸟眼镜定制的应用,可以快速迁移到其他眼镜,收益最大化;
统一且熟悉的 OpenXR 接口,接入门槛更低。
OpenXR 是由非营利行业联盟 Khronos 管理的一项旨在促进 XR 应用程序和硬件之间互操作性的开放、免版税的标准。它提供了一个统一、高效的接口,允许各种 XR 设备在不同平台上运行。OpenXR 的引入意味着,无论是传统应用、引擎还是 WebXR,都能够在支持 OpenXR API 的系统上运行,上层应用也无需再担心底层运行时和硬件平台的兼容性问题,让开发者能更加专注于应用的创意及体验。
同时,为了保证后续应用的连贯性,OpenXR ARDK 将适用于所有X系列眼镜。
最近,雷鸟创新对外发布了雷鸟 X3 眼镜的最新动态,这款眼镜的整机重量降至约 60 克,续航时间较上一代提升了近一半,入眼显示亮度提高了一倍以上。这意味着用户将能够享受到更持久、更流畅的使用体验,也为开发者提供了更广阔的想象与探索空间。
为了构建更丰富的 AR 应用生态,落地商业解决方案,雷鸟创新从 2023 年起推出了“Morpheus Plan” 扶持计划,持续为开发者们提供便利及资源,期待看到更多创新成果的出现,共同推动应用生态向更高水平迈进。
随着 OpenXR ARDK 工具包的发布以及 X3 眼镜的即将上市,“Morpheus Plan” 的升级版也随之启动。我们计划特别选取一部分有意向的开发者,一起探讨基于 X3 眼镜的创新应用。为此,我们邀请那些拥有以下应用场景创意的开发者积极参与:
AI+AR场景
轻工具场景,例如旅行出行、商务会议和个人效率工具等
轻文旅场景,包括文博、景区的导航讲解等
若有兴趣,请添加雷鸟小助手。
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