Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 最近描述了虚幻游戏和 Fortnite 的长期计划,该计划最终可以创建自元宇宙出现以来 Web3 游戏玩家一直梦想的那种与游戏无关的数字资产市场。
在最近接受 The Verge 采访时,Sweeney讨论了该公司即将推出的虚幻引擎 6。
Unreal 是全球最受欢迎的游戏引擎之一。世界各地的开发者都使用它来制作 Epic 自己的 Fortnite 以及 Mass Effect 系列等游戏,以及数十款其他 AAA 游戏系列和游戏。
虚幻引擎
虚幻引擎 5 于 2022 年发布。在游戏行业中,这意味着它相对较新,大多数游戏玩家只见过少数几款展示其功能的游戏。例如,10 月 6 日,Halo 开发商 343 Industries 宣布正在开发多款虚幻引擎 5 游戏。
游戏引擎的典型寿命约为 7 至 10 年。因此,我们不太可能在 2030 年之前看到虚幻引擎 6。
但据该公司首席执行官称,Epic 似乎已经为其旗舰软件设定了雄心勃勃的目标。Sweeny 似乎还相信下一代多人游戏开发将带来范式转变。
“这里的论点是,玩家越来越倾向于那些可以和朋友一起玩的游戏,”斯威尼在采访中说道,并补充道,“玩家愿意在那些他们相信会玩很长时间的游戏中花费更多钱来购买数字物品。”
斯威尼很可能指的是他自己公司成功的游戏《堡垒之夜》。但《侠盗猎车手Online》等游戏也证明了这一点,当谈到通过游戏内购买获得收入的AAA游戏时,少数游戏已经成功破解了将数字资产转化为公司利润的公式。
然而,根据 Sweeney 的说法,生态系统需要超越围墙花园,为游戏玩家提供一个真正的元宇宙:
“如果你只是在玩游戏,为什么要花钱买一个你永远不会再用的东西呢?如果我们有一个可互操作的经济,那么这将增加玩家的信任,让他们相信今天购买数字商品的花费会带来他们将长期拥有的东西,并且它将在他们去的任何地方发挥作用。”
互操作性
在过去的 24 个月中,游戏行业经历了大规模裁员,但一些 AAA 游戏公司却毫发无损。甚至 Epic Games 也在 2023 年 9 月裁掉了 830 名员工,约占其员工总数的 16%。
分析师认为,部分经济下滑可以归因于新冠疫情封锁期间游戏行业的繁荣。由于全球大部分人口被困在家中,游戏行业迎来了前所未有的发展机遇。然而,多年后,随着工作室重组或完全关闭,这段时期创造的许多就业机会都消失了。
Epic Games 表示,前进的道路是加密货币、区块链和 Web3 社区所熟知的:数字资产的商品化。
Epic Games 执行副总裁 Saxs Persson 在接受 The Verge 采访时解释说,该公司对游戏未来的愿景是,无论玩家选择哪个平台,互操作性都能让他们保持参与度:
“我们没有理由不采用一种联合方式在 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 之间流动。从我们的角度来看,这将是惊人的,因为它让人们团结在一起,让最好的生态系统获胜。”
尽管 Minecraft 最初是用 Java 创建的,而 Roblox 是使用专有引擎开发的,但互操作性的潜力显然已经融入虚幻引擎 6 中。
表面上,这需要区块链技术来确保系统之间的无需信任的验证,同时又不损害公司隐私。
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2024-09-23
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