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GoodMorning~
长假归来,又是一个属于打工人的元气满满工作日!
考虑到很多宝子的心还没收回来,应该不想要看大长文。所以贴心的小编特意为大家准备了逗趣火柴人小动画,博诸君一笑~
Eiji Ogushi
来自日本的艺术家、动画师,现供职于ACT iii工作室,负责制作分镜脚本、故事板、预览动画等,常用软件Blender。
作者是日本艺术家大串映二,今年最出圈的作品,要数以Blender经典默认模型(Suzanne)为主角的炫酷动画测试片段了,复杂的摄像机运动和逼真的破坏效果让人叹为观止。
动画中,Suzanne似乎在躲避着类似Homelander的致命激光射线,短短2秒的追逐场面,激烈刺激,紧张感呼之欲出。
作者巧妙运用Grease Pencil工具来绘制光线的轨迹,赋予了这些能量射线以生命感;同时利用了实例集合(Instance Collection)技术来实现粒子效果,以增强整体画面的真实感与动感。
除了上面的作品,大串映二还使用thelonegamer87制作的城市模型进行了一系列的动画测试,作者在这些测试中探索如摄像机运动、粒子效果和光影表现等不同的动画技术。
感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起来看下:
1
https://x.com/i/status/1794928617509859726
同样,除了主角Suzanne,周边的光线轨迹都是用Grease Pencil绘制的。这个速度感绝了。
2
https://x.com/i/status/1834645140444791213
起猛了,看见Blender家的“猴子”发大招了。
3
https://x.com/i/status/1834975579390853159
Eiji Ogushi的作品巧妙地融合了2D和3D的元素,无论是创意还是技术手法,都展现出了作者的独特艺术风格。
4
https://x.com/i/status/1836787597986996486
简约不简单,“草率”不潦草,哪怕主角像是用碳素笔随手画出来的,依旧不影响场景的完整度。
5
https://x.com/i/status/1830157679127642335
这里使用了一套包含现代建筑的资产集合,用到了Blosm来辅助工作流程。
6
https://x.com/i/status/1532557742543495169
这个动作设计和镜头角度是被作者稳稳拿捏了,旋转跳跃丝滑流畅,看完脑海里只剩四个大字:酣畅淋漓。
7
https://x.com/i/status/1803274024870617438
成功驾驭Suzanne的火柴小人。该说不说,火柴人画风虽然潦草,但胜在表情丰富啊。
8
https://x.com/i/status/1825922403614208031
是不是还没看够?不用怕,还有。
好了,今天的分享到这里就告一段落了。
小伙伴们,咱们下期再见啦~~
end
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