大家好,我是正在喝赛博快乐水的何二维一。
今天的攻略咱们来简单聊聊全新联动机师弗雷姬塔的抽取价值分析,这位角色之前维一就说了,虽然名义上是一位“联动角色”,但实机上大家就把她堪称一位普通机师即可,因为反正也不会有“限定”的属性,外加这个联动IP目前在情怀上的意义并不算很大,所以弗雷姬塔我们更多还是看重她的即战力,并不需要考虑过多的东西,当然如果官方对于这个全新屁股......错了,是全新皮肤的上线有诚意的话,那我们似乎也可以考虑一些其它的东西......
咳咳,接着咱们言归正传来具体说说弗雷姬塔目前能干点啥,还有她的优缺点到底都有些什么,首先说说优点吧:
- 双枪的搭配思路给了弗雷姬塔不错的输出范围与更大的“最佳射程”,而潜能3后的最佳射程还会有更可观的提升,例如搭配机枪+霰弹枪时可以实现全攻击范围覆盖(意思就是用霰弹枪也可以打3格的最佳射程)
- 接着【迅步】这个技能外加天赋的战后移动带给了弗雷姬塔极为不俗的移动能力,这个移动能力不仅是直接体现在移动格数之上的(例如可以走5飞5,外加每次行动后的移动3格),同时还可以飞跃一些普通角色无法飞跃障碍物,例如下图就说明的很清楚了,这也让弗雷具备在部分特殊地形关卡中的硬解能力
- 然后双枪攻击技能【绯红轮舞】给到了弗雷3个定向buff,其中霰弹枪buff的无视对方50%护甲与机枪buff的连击增伤对于弗雷都非常有效,所以在积累出这两个buff后,弗雷的输出也会有非常可观的提升
OK,说完了优点咱们再来说缺点......
- 如果弗雷用专属机兵影子兔,则......目前她的命中率真是有点难绷,这个难绷的程度在维一测过的角色中也算较高级别的了(这个问题可以部分用二号机来减缓,但也会存在较低的问题)
- 弗雷的AP轮转是个大问题(两个双手输出技能的基础AP消耗都非常高),加之γ区走上则会更缺AP,而γ区走下则会缺伤害和缺命中,所以这点也是她非常纠结的一个核心问题
- 瓶子至少投入5个吧才能体现出一定的威势,这个成本也是比较高的门槛成本了
- 需要5潜能才可第1回合释放【绯红轮舞】,这个成本也非常之高
- 整体的机师和机兵都需要达到较高的练度才能有上场的机会,大概门槛在全金3套+3潜能角色这个水平线之上
所以以上问题都是弗雷目前在测试服中非常具体的问题......而她到底又能干点啥呢?
- 在常规副本中经过实测体验,维一并不认为弗雷是当前版本任何一位角色的上位替代或下位替代,因为她的能力是较为特殊的,但她的这种特殊能力的泛用性嘛......也不见得有多高
- 在一些特殊的关卡中(例如需要翻墙或超额移动力才能走捷径的关卡),弗雷的优势点就来了
- 此外弗雷一般是需要暖机才能体现出更强威力的,例如第1回合用【绯红轮舞】后的下一次行动爆发就不错(但需要5潜能),亦或者γ区走下的话,13算力的累计最高20%增伤也还行,但这个需要多个回合才能暖机的特点的确与当前版本的整体趋势有点背道而驰的意思
- 总而言之高练度下的弗雷,可以在常规关卡中正常上阵,强度也是一位正常突击的水平,但中低练度下可能就不太乐观了,特别在她前面还有4位突击职业的大哥大姐......
所以对于弗雷的抽取建议,维一个人觉得吧,按照测试服当前的测试结论而言,不抽也不会有太大的影响,但针对突击角色保有量并不是特别充分的朋友,则可以适当考虑,当然XP党和大佬玩家就随你喜好了。
此外弗雷的专属机兵影子兔的强度还不错,但会更加适配突击角色,大家如果只考虑抽1套的话,意义就在于拆或者收藏了,想要真正用得至少2套起步,还请量力而行,切勿头铁,毕竟周年庆在前,官方出弗雷姬塔的意义也就是在于耗钻,毕竟还名义上背了个联动角色的头衔在这,但3周后就是周年庆版本了,官方也肯定会在周年庆版本放点大的出来,所以大家还请斟酌谨慎吧,当然还有一点需要强调,不排除最近几天官方会加强弗雷姬塔的可能,后续如果调整了我们再另外细说。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.