出来!快出来!大家伙快出来啊!
有好东西分享啦!小编不是吃独食的人~
Netflix作品《英雄联盟:双城之战》第二季大家看了没?
截止发稿前,烂番茄的评分已经高达100%了!
不负众望啊!当时的第一季可是在全球掀起了一阵热潮!等了三年!盼星星盼月亮可算是给它盼来了!有消息称,第二季将是最后一季,所以用备受期待这个词语来形容并不过分!这个系列的制作成本是史上最昂贵的动画电视连续剧,高达2.5亿美元(约人民币18亿元)!可想而知从制作与宣发上都是下了很大的功夫!
但今天,这个日子,我们不聊它的宣发,单聊聊构图~大家都知道,构图在视觉艺术中占据着至关重要的位置,创造一个吸引人的画面那绝对离不开构图。那《英雄联盟:双城之战》抬到如此高度,受到大家一致好评,其中的构图呢,也是颇有讲究。灯光艺术家Rodrigo de Deus,他分享了一些关于《英雄联盟:双城之战》构图的见解,相信对大家肯定有所帮助!
先来说一下这位大佬,这位大佬是一位拥有20年经验的3D艺术家,很擅长UE,担任高级3D建筑可视化和环境艺术家。
Rodrigo de Deus
3D灯光艺术家
A站地址:https://www.artstation.com/rodrigodedeus
掌握的工具包括:Unreal Engine、3ds Max、SketchUp、Cinema 4D、AutoCAD、Maya、Substance 和 ZBrush。
接下来一起学习学习这位大佬分享有关《英雄联盟:双城之战》的构图分享技巧!
镜头类型
主镜头(Master Shot):主镜头捕捉整个场景,可以看到很宽广的画面,让观众了解故事发生的地点和人物的位置关系。它是讲述故事、以及视觉基础的关键。
Master Shot:主镜头
Point:重点主体
特写(Close-Up):特写镜头聚焦某个特定细节,比如角色的脸部或一个重要物品。这个镜头让观众感受到场景中的情感焦点,突出人物的情绪变化或是故事中的关键点。
Extreme Close-Up:特写
中景(Medium Shot):中景镜头是从人物腰部以上的部分拍摄,介于特写和全景之间。这样既能看清人物的表情,也能看到他们周围的一些环境,为场景提供更多背景信息。
Cowboy Shot:牛仔镜头,又称美式镜头American Shot,中景镜头的特殊变体
Medium Close-Up(MCU):中景特写
远景镜头(LONG SHOT):同时展示多个物体或人物以及它们所处的环境。远景镜头通常用于建立场景的整体氛围。
LONG SHOT:远景镜头
除了这些镜头类型外,还有一些网格技术对于安排场景的视觉布局非常重要。让我们来看看两种最常用的构图方法:
三分法则:这是最常见也最容易用的一种构图技巧。把画面用两根垂直线和两条水平线分成九个格子。把关键元素放在这些线或它们相交的地方,就能让画面看起来更加平衡和谐,自然而然地吸引观众的视线。
Third Rules:三分法则
这里运用了两种构图技巧:三分法Symmetrical Quadrants以及剪影Silhouette来突出主体
黄金比例(Golden Ratio)(黄金螺旋 Golden Spiral):这是一种创造视觉上吸引人的螺旋的数学比例,能让画面看起来非常舒服。当把人物或者物体放在螺旋的弯曲路径上时,画面就会有一种自然流畅的平衡感,看起来非常和谐。这个比例在很多古典艺术品中都能找到,讲起视觉叙事故事的时候用它!
Golden Ratio
Golden Ratio
除此之外,作者也例举了其他的构图方法与技巧,来提升整个画面效果,咱们也一块来说说~
三角形构图(Triangular Composition):这种构图方式利用了三角形的稳定性,通过将主要元素排列成三角形的形式,创造出稳定且有吸引力的视觉结构。可以增强了画面的动态感和平衡性。
Triangular Composition:三角形构图
框架(Framing):框架构图是创造成功图像的一个难点,但也是增加图像深度的关键技巧之一,场景中加入一个前景对象,可以突出主题。让画面更有层次感,让观众的视线更容易集中在想要展示的重点上。
Framing Portrait:通过在画面中添加前景物体(如树枝、窗户框等)来形成一个自然的“框架”,从而将观众的注意力集中到主体身上。
正负空间(Positive and Negative):正空间是画面中主要的对象或人物占据的地方,负空间则是指围绕着这些主体的空旷部分。正空间帮助观众快速识别出作品的主要对象或主题,而负空间则通过提供对比和呼吸的空间,使主题更加突出。
Framing:框架与Positive and Negative正负空间
边缘光照明(Rim Lighting):一种常见的光线处理手法,通过在主体后面打光,使其边缘产生亮边效果,从而增强立体感和层次感。
Rim Lighting:边缘光照明
定场镜头(Establishing Shot):常用于建立时间和场景(交代地点),人物主体在场景中是否可见不重要。表现环境和主体之间的关系。
Establishing Shot:定场镜头
黄金三角形(Golden Triangles):一种构图方法,其中画面被划分为三个相等的部分,形成一个三角形区域,主要兴趣点位于该区域内。这种方法可以帮助创造平衡和谐的视觉效果。
以下还有大神的其他构图方法!
最后小编整理了《英雄联盟:双城之战》两季中大量的手绘场景,方便大家借鉴学习哈!就是如此的贴心呢~
以上就是今天的全部内容啦
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小编继续去看《英雄联盟:双城之战》第二季了
886,木马~
end
打了一圈黑神话爱上了UE5!
ZBrush iPad版本首次重大更新!
这种动画水平薪资很多吧?看着好帅啊~
制作成本2.5亿美金?《英雄联盟:双城之战》成动画史最贵动画!
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