韩国游戏市场成为越来越多的中国游戏厂商争相探索的潜力市场之一,2024年的韩国游戏市场继续保持高活跃度,前三季度的下载量达到3.5亿次。就收入与而言,一至三季度收入达到37亿美元。#游戏占中国APP出海份额超6成#
根据Sensor Tower最新发布的《2024年海外手游市场洞察》报告,2024年上半年,韩国手游畅销榜前100名中,海外游戏的收益占比高达42%,其中来自中国发行商的收入占据了28%,较去年同期的22%有显著提升,而内购收入也增长了11%。
韩国市场为何深受中国游戏厂商的青睐?
首先国内游戏产品的竞争白热化,推广成本直线上升,同时监管日趋严格,需要完成备案。相比欧美市场,国内厂商多倾向于先立足日韩,再逐步拓展欧美市场。而且韩国玩家有更高的付费率,远超其他市场。
韩国市场的高净值玩家比例明显高于其他海外市场,这样意味着,在相同的获客成本下,韩国市场的付费玩家能为游戏开发者带来更高的收益。
韩国游戏市场产品类型
国内厂商在韩国市场上采取轻重发展的产品策略,不再局限于某一类游戏,而是通过多元化的产品布局,在重度和轻度游戏上同时发力。
从绝对收入的角度来看,2024年韩国手游市场中,表现最为亮眼的手游非《Last War:Survival》和《菇勇者传说》莫属,2款游戏位列1-10月韩国手游收入榜第2、3名,以及下载榜冠亚军。
韩国手游变现趋势
混合变现模式是开发者比较关心的问题,即:应用内购+应用内广告变现,越来越多的中重度优秀在探索及尝试混合变现,混合变现成为手游盈利的主要趋势。
日韩的平台主要有:Admob、Meta、Unity、Pangle等,在广告平台的选择上可以选择聚合广告平台,AdSet集成了海外主流广告平台,一键完成对接,使用bidding进行竞价,提升整体广告收益。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.