角斗士复仇:预览 4 ,加载屏幕提示加载屏幕已彻底改造。现在您必须按下一个键才能继续,然后会显示提示。我们写了许多提示,分为两类,即战斗和职业管理提示。(现在它们都提供 11 种语言版本!)
提示大致按顺序排列,从简单的机制和游戏提示到更复杂的概念。每个加载屏幕都会自动显示下一个提示,或者您可以手动来回循环。当您进入战斗时,会出现战斗提示,当您返回职业菜单时,您会得到管理提示!战斗屏幕中的提示已被删除,教程中大量不必要的信息已被删除。这是简化游戏教程的重要第一步,因此它不会太过繁琐!被谴责者:上次我们介绍了第二个背景故事,被谴责者。
它经历了一些更新(这让它变得更加困难!),你必须通过艰难的方式才能发现,我们有一些自定义艺术:由于 Condemned 是特定的、后期的游戏内容(在 Lionslayer 获胜后解锁,仅在 Lionslayer 中),我们对它做了一些疯狂的改动,以赋予它独特的风味!物品和各种物品!添加了许多小调整、改进、平衡更改和 UI 改进。更好的命中反应一个“小”但非常有影响力的变化是,我们发现盔甲吸收的伤害也会抵消物理命中效果。
这是物理/伤害系统的意外/不可预见的结果。因此,在后期拥有极强盔甲的单位基本上会停止对命中做出反应,这感觉很糟糕。这已经改变,所以现在如果你对一个角色造成 5 点伤害,但对他们的盔甲造成 45 点伤害,他们的反应仍然会更接近于受到 50 点伤害。它非常引人注目,整个游戏的感觉都更好,尤其是在对抗高等级对手时。UI 调整:我们有一些更大的事情,例如背景故事屏幕清理,还有一些小事情,例如物品工具提示现在有一个等级颜色边框!
物品现在有一个属性部分,我们可以在其中列出一些角色特征需要的其他属性(弹跳板用于以后的更多潜在功能!)物品多多!:一些其他物品已经完成,我们还扩展了退伍军人候选人子类以使用这些物品 - 许多新单位类型也是如此。
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