根据多条新的招聘信息,光环工作室已经扩展了开发团队,以加速游戏开发。
微软官方网站的招聘门户上发布了多个职位招聘信息,这表明工作室正在扩展其开发团队,以推动未来《光环》项目的开发。
为即将推出的《光环》项目招募的新职位包括高级匹配和社交系统设计师、角色艺术家、高级视觉效果艺术家、高级环境技术艺术家和叙事系统设计师。从这些新招聘信息来看,《光环》系列的新项目开发正在提速。
此外,前 Forge 负责人设计师迈克尔·肖尔(Michael Schorr)已晋升为光环工作室的首席游戏设计师。他负责《光环:无限》中 Forge 模式的愿景、设计和玩家体验,从概念到发布全程主导 Forge 功能的开发。他与其他《光环:无限》团队紧密合作,将现有系统、工具、功能和内容引入 Forge。
同时,他还与《光环:无限》的 UGC(用户生成内容)社区建立了良好的关系,与 Forge 社区合作收集反馈、响应并实现功能需求。他还协助开发了在 Forge 中创建 343 地图的内部流程,推动 Forge 中 343 创作地图(如 Argyle、Detachment 和 Empyrean)的开发和发布,并制定了《光环:无限》游戏列表结构和内容的时间表和路线图。
此外,根据最近的招聘信息,Sledgehammer Games 正在开发一款使用 Unreal Engine 5 制作的“意料之外”的游戏。Twitter/X 内部人士 TheGhostOfHope 声称,这可能是他们此前暗示的《光环》新作,但并未提供更多细节。
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