谷子经济是什么?
谷子,实际上是英文“Goods”的音译,在二次元文化中,它广义上指的是漫画、动画、游戏、偶像、特摄等版权作品的周边商品。
这些商品通常包括手办、徽章、卡片、挂饰等,是二次元文化爱好者们热衷收集和交换的物品。
特点
精神消费:谷子和潮玩一样,都属于精神消费品。它们虽然不是生活必需品,但购买后能让人获得精神上的满足,如收藏、社交、交易等价值。
有明确的内容支撑:与潮玩通常基于无内容IP不同,谷子有明确的内容支撑。只有对这些内容有兴趣、看过或了解这些内容的人,才会购买相关的衍生产品。
产业链完整:从IP授权、产品开发设计到渠道销售,谷子经济已经形成了一个完整的产业链。被授权公司获得版权后,会根据官方提供的图稿进行设计和生产,然后将这些产品推向市场。
发展趋势
快速增长:谷子市场的增速非常显著,2024年的增长率至少是2023年的两倍。市场的快速增长为投资者提供了多种机会,生产能力强且拥有IP授权的公司具备稳定的盈利能力。
产业链价值分配:从产业链价值分配来看,假设产品零售价为20元,生产成本约为6元,B端渠道商以12~14元的价格拿货,终端以20元销售。
投资方向:创新产品线是一个重要的投资方向,如奥飞旗下的新产品“叠叠乐”。同时,拥有完整产业链和广泛经销商网络的公司,如卡游,也具备较大的投资潜力。
影响因素
二次元文化的普及:随着二次元文化的普及和影响力的增强,越来越多的人开始对二次元内容产生兴趣,这为谷子经济提供了庞大的潜在消费者基础。
核心用户群体的增长:核心二次元用户规模的持续增长,直接推动了谷子经济的发展。这些用户对谷子的需求不仅体现在数量上,还体现在对谷子品质和多样性的追求上。
收藏玩法的推广:谷子产品通常具有限量发行的特点,这种稀缺性使得它们具有收藏价值。一些谷子因其稀有性和收藏价值,在二手市场上价格翻倍,被视为一种投资方式。
市场规模
据QuestMobile数据,2024年闲鱼二次元交易同比增长104%。在市场规模超过2200亿元的泛二次元市场中,“谷子”经济正在占据越来越大的份额。
按大型公司出货口径计算,谷子市场的规模在600~800亿元之间,加上小店,可能总规模过千亿。
根据《中国二次元内容行业白皮书》数据,2023年二次元用户规模达到4.9亿人,其中核心二次元用户达1.2亿人。这部分用户对谷子的需求直接推动了谷子经济的发展。
相关概念股梳理:
广博股份:全力把握二次元文化流行的契机,推出勋章、立牌、挂件、贴纸等多系列流行爆品,并不断更新迭代三丽鸥系列产品。同时,公司自有IP汐西酱也深受欢迎。
华立科技:动漫IP衍生品板块稳定增长,包括海报、徽章、卡片等周边产品的销售。
实丰文化:形成了“智能电动玩具、IP动漫衍生品玩具、潮流玩具”三大主要产品线,获得了宝可梦、奶龙、蛋仔派对、贪吃蛇大作战、超级飞侠等热门IP授权,推出相关衍生品玩具。
横店影视:丰富衍生品周边产品,扩大IP衍生品的开发业务,争取与知名品牌达成衍生品快闪店的开设合作。同时,加强品牌及供应商合作,丰富产品品类,提升活动质量,争取衍生品开发项目产品落地。
奥飞娱乐:正在尝试打造年轻向内容与品牌,加快拓展潮玩、卡牌、谷子周边等品类布局。同时,积极推动“IP+AI”产业化落地,探索更多谷子经济的可能性。
最后一家,也是作者为大家挖掘的一家“谷子经济”最强黑马,AI产业链全覆盖,股东户数骤减,爆发在即!具备全产业链能力、20年的广告传媒累积的IP快速传播,旗下的短剧制作公司涉及“Al二次元”的内容比较好。公司这里不多说想知道的来恭衷浩,仁峰说市,斯大牛,并购重组在即,公司拟收购知名科技公司80%股权,此外该公司是华为mate70广告营销商。抖音出海最大代理商,抖音首批MCN机构(星图认证),抖音蓝V生态全效服务商。股东户数连续两期减少30%,筹码十分集中,主力底部吸筹超70%,拉升在即!
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