近日,美国专利商标局(USPTO)公布了微软于 2024 年 6 月申请的一项名为“分布式虚拟现实”的专利,该专利直到 11 月才正式对外公布。这项专利技术的核心在于允许用户向他人实时展示其在虚拟现实(VR)世界中所看到的内容,为 VR 内容共享带来了全新的可能性。
据专利文件描述,微软的这一系统允许演示者与观众共享同一个虚拟 3D 世界。演示者可以通过向观众的设备发送深度和颜色数据来实时共享 3D 虚拟环境,而观众则可以通过自己的 VR 头显等设备接收这些数据,并在自己的视角下独立探索这个虚拟世界。
这一特点使得观众不再仅仅是被动的观看者,而是能够根据自己的兴趣和需求,从独特的视角自由探索虚拟环境,与演示者的视角形成鲜明对比,这种自由度和互动性将提升 VR 体验的沉浸感和趣味性。
微软在专利文件中指出:“VR 可以为用户提供身临其境的虚拟环境体验,然而,与其他用户共享沉浸式体验一直是一项挑战。”这一专利技术的推出,正是为了解决这一难题,推动 VR 技术的进一步发展和普及。
然而,值得注意的是,申请专利并不意味着微软一定会推出相关的产品。在科技行业,公司申请专利往往是为了保护自己的创新想法不被竞争对手窃取或模仿。因此,微软是否会基于这一专利推出具体的产品或服务,还需要进一步观察。
值得一提的是,微软近年来在 VR 领域进行了一系列调整。去年,微软宣布弃用了 Windows Mixed Reality 平台,而今年 10 月,微软又停止了 HoloLens 2 头显的生产。这些调整是否意味着微软在 VR 领域的发展方向有所变化,以及这一专利技术将如何融入微软的 VR 战略中,都值得我们继续关注。
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