交战过程中,少量或者说单个己方单位被敌方英雄或者特殊单位的指向性技能控制后,大部分玩家往往会想办法营救,只有营救无果或者完全没有成功营救的可能后,才会选择放弃。阵营中有一个单位被敌方控制后,常用的应对策略有4种,受战局、技能和单位特性等因素影响不同,不同应对策略的实战价值也有所不同。
破解控制效果
在敌方单位使用的控制技能,是根须缠绕、睡眠等可以被驱散的控制技能,阵营中又刚好有合适的驱散单位时,快速将控制技能驱散,破解控制。需要特别注意的是,单位被睡眠控制后,需要等到无敌时间结束才能使用攻击破解睡眠效果;单位被狼骑兵控制后,血法师的虚无可以破解诱捕效果,但也会让单位的移动速度降低。破解控制可以在第一时间解除危机,但需要特定的单位和技能。
包围被控制单位
在双方输出能力都不强,对手需要控制配合围杀才能将己方被控制的单位击杀,自己又没有破解控制技能的有效手段时,将被控制的单位包围起来,避免被对手围杀。一般用来针对睡眠技能,当对手使用的控制技能,是眩晕、缠绕等技能时,效果会有所降低。
送走被控制单位
对手的控制技能,无法限制单位的移动,英雄手中又有保存魔杖和避难魔杖能将友军单位直接送走的道具时,使用道具效果将被控制的单位送回家中效果同样不差。美中不足的是,这种做法的要求相对苛刻。
让单位进入特殊状态
己方单位有女巫的隐身、血法师的放逐等技能可以对友军单位使用,且让目标单位进入对应的隐身、虚无状态后,可以避免被敌方单位攻击时,对被控制的友军单位使用隐身或者放逐技能效果同样不错。这一策略,最大的缺陷,同样是对单位、战局要求较高,条件不允许不仅难以发挥应有的作用,还有可能适得其反。
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