自幼顽劣、不信天命,是我对这个世界的看法。历史上的英雄人物,我始终认为不过是书中的虚构。而在2021年8月,曾因《黑神话:悟空》首支预告片而撰文质疑,声称这款游戏救不了中国游戏。然而,当2024年夏天再次亲手体验这款游戏时,我的观点发生了巨大的转变。有人问我,是否见证了中国游戏的历史,我的回答是:“这款游戏,不仅仅是中国游戏的代表,它还将改变中国游戏的未来。”
作为一名对游戏有着挑剔眼光的玩家,我的内心充满了矛盾。在过去,我对所谓的“天命英雄”并不抱有信任。但《黑神话:悟空》给了我不同的感受——它或许不能救中国游戏,但它无疑将在未来的游戏史中留下浓墨重彩的一笔。这不仅是一次文化的自豪感,更是对游戏本身的崇敬。
总结:天命人,重新定义中国游戏
《黑神话:悟空》不是一款只停留在民族情结上的作品,它的成功在于超越了普通玩家的期待,并以其精湛的制作质量和深度的游戏性,让所有人都感到震撼。它或许无法一蹴而就地改变整个中国游戏行业的现状,但它的确是推动中国游戏走向世界舞台的一个重要里程碑。
对于我个人而言,《黑神话:悟空》让我在游戏中找到了久违的自豪感。我终于能够大声告诉自己,作为一名中国玩家,我为这个游戏而自豪。这不仅仅是一款游戏,它是中国游戏开发者在世界舞台上自信亮相的象征。它用自己的努力,改变了我对天命和历史的看法,也让我重新思考,什么才是一个真正值得铭记的传奇。
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