智东西
作者 云鹏
智东西12月5日报道,刚刚AR头部厂商XREAL亮出了自家最新消费级AR眼镜XREAL One,其支持目前行业首个原生3DoF空间定位能力,并搭载了XREAL自研的X1空间计算芯片,产品整体的升级项有20多个。
XREAL创始人兼CEO徐驰提到,XREAL One的升级标志着AR眼镜从“便携屏”进化到了“便携空间屏”,芯片技术会成为AR眼镜未来聚焦的重点领域。
在徐驰看来,X1芯片也帮助他们实现了自推出轻便、便携的有线AR眼镜以来最大的创新。徐驰特别提到,在XREAL One中,定制化的组件占整机BOM成本60%。
据了解,XREAL在X1芯片上投入了三年多进行研发,据称X1是全球首款专为空间显示定制的芯片,X1无疑会给XREAL后续在空间计算领域打造产品提供帮助。徐驰提到,XREAL在X1芯片研发上的投入已经过亿。
对于AI眼镜热潮,徐驰提到,今天的AI眼镜仍是“AI弱智眼镜”,AI眼镜是一个万米长跑,跑对方向比抢跑更重要。
在徐驰看来,今天AR眼镜没有普及并不是因为宣传或消费者教育不到位,其根本原因仍然是技术和产品体验没有做到位。
XREAL要用不到20%的价格,实现80%的旗舰XR头显的显示体验,而让这件事成真,凭借的是硬核技术创新。
徐驰说,用投机的心态做AR眼镜或AI眼镜都是不可行的。
▲XREAL创始人兼CEO徐驰
当下,随着AI大模型的快速发展,各类AI新硬件也开始涌现,业内也开始思考是否真的会有能够替代智能手机的产品出现。
更大的显示、更轻的机身、更流畅的空间计算、真实世界和虚拟屏幕的无缝融合,AR眼镜的这些特性给产业和消费者提供了新的选择。
面向未来,AR眼镜会成为消费级别数字化变革的重要组成部分,成为空间互联网的重要入口。徐驰预计,2到4年后,AR眼镜的销量将会超过VR眼镜。
价格方面,XREAL One定价3299元。
一、AI眼镜是一个万米长跑,跑对方向比抢跑更重要
在沟通会上,徐驰分享了他对于AR行业的深入思考,以及XREAL后续产品和技术的关键布局思路。
对于当下特别火爆的AI眼镜热潮,徐驰有着自己的冷静思考,在他看来,今天的AI眼镜仍是“AI弱智眼镜”,其智能化体验远未达标。
从产品体验角度来讲,Meta的Ray-Ban距离目标体验仍有一定差距,当下国内“百镜大战”,各家厂商应当做的是补齐体验差距区间,而不是做Meta体验之下的产品。
在徐驰看来,目前AI眼镜同样还是处于上半场,体验还不够Ready。Meta AI眼镜的火爆并不是因为AI,而是因为它是一个火爆的时尚单品。
徐驰特别说道,AI眼镜是一个万米长跑,跑对方向比抢跑更重要。
XREAL会将AI眼镜最终要实现的体验定位清楚,从最终体验出发去做技术布局,选择合适的时间点发布相关的产品。目前供应链的方案都不足以支撑产品实现优秀的体验,相关技术仍有很大提升空间。
徐驰提到,XREAL一定会做AI眼镜,但不一定现在就会做。
二、自研全球首颗空间显示定制芯片,XREAL要跑赢AR眼镜“上半场”
回到今天发布的新品,对于AR眼镜这个品类来说,商业化是创新型行业产品化创新的最后一步。目前XREAL主要聚焦在空间显示和空间计算两个方向,相对来说,空间计算是更长期的一个方向。
空间显示需要的是一个可以适配万物、好用、低延迟的眼镜产品,它可以有天花板级别的影音效果,并带有AI的潜力,足够的轻量化。
空间计算所需要的则是一个更高性能的眼镜,也是未来最终的方向,这个眼镜需要匹配一个新的、规模化的生态,去实现空间计算的完整体验。
为了解决当下AR行业中的诸多技术痛点、实现更好的具有独特性的优势体验,XREAL选择坚决地参与到全球第一线的技术分工中去。
在光学方面,XREAL在无锡、昆山都有设立工厂,做光学技术、工艺方面的突破。
芯片则是另一个重要的技术领域,而芯片和光学技术的打通,还可以实现1+1>2的效果。
当前市场普遍可见的芯片设计多聚焦于智能手机、游戏主机等通用设备。AR眼镜不仅要具备空间定位计算能力、超低延迟和优化显示效果,还需要在保持低功耗的同时确保跨设备的高度兼容。
面对这些特性要求,通用芯片很难提供理想解决方案。为此XREAL决定不再依赖现有方案,而是自研一款专为AR眼镜量身定制的芯片。
徐驰说,“既然市场上没有这样的技术,那我们就自己创造。”
X1空间计算芯片一方面可以赋予眼镜本体出色的空间计算能力,实现稳定的原生3DoF空间定位,空间感知体验看齐真实的物理显示器;另一方面,通过与光学模组的整合,显示效果进一步优化。
比较突出的一个优势是,X1空间计算芯片通过全链路优化将XREAL One的M2P延迟(Motion-to-Photon Latency)降低至3ms,据称这已经是目前XR行业的最低水平。
在连接体验方面,解决适配性难题是芯片带来的一个非常重要的优势。
凭借X1芯片,XREAL One无论连接iPhone、Android设备、Steam Deck、Windows PC、MacBook,还是任何通过USB-C视频输出的设备,用户都能享受跨生态系统的兼容性,AR效果和体验的一致性有明显提升。
如果将目光放的更长远,X1也会成为XREAL未来构建下一代空间计算技术的核心引擎。在消费级AR眼镜的“上半场”中,XREAL选择了一条最难但最正确的路。
三、从便携屏到便携空间屏,消费级AR眼镜2.0时代来了
根据XREAL数据,XREAL Air系列累计销量已经超过40万台,是有史以来最畅销的AR眼镜。
在XREAL看来,XREAL Air代表着消费级AR眼镜1.0时代——“便携屏”,而今天XREAL One的诞生标志着2.0时代的开启——“便携空间屏”会给用户带来新的数字与现实融合体验。
在超低延迟和出色的连接兼容性之外,X1自研芯片带来的另一个突出优势就是原生的3DoF体验。
在徐驰看来,3DoF是AR眼镜的体验基线,是AR眼镜必须标配的能力。得益于自研X1空间计算芯片的加持,XREAL One原生支持“3DoF悬停”和“0DoF云台”两种空间屏模式的能力。
相比以往的“外挂”方案,现在的XREAL One实现了真正的无束缚体验,据称画面的稳定性提升了5倍以上,XREAL One“既能还原物理显示屏的观感,又能超越物理显示屏的能力”。
四、显示效果、流畅度提升明显,护眼通过行业首个五星认证
在具体参数配置方面,XREAL One的视场角(FoV)扩展至50°,在默认等效4米距离下屏幕尺寸为147英寸,相较于上一代提升21%。同时,画面尺寸支持自由调节,最高可实现10米距离下的367英寸巨幕。
此外,XREAL One屏幕清晰度提升了9%,首次获得了TÜV莱茵“高清晰”认证。新的光学引擎配合虚像距离管控技术,解决了行业中普遍存在的边缘模糊问题,可以实现全域清晰。
中心MTF值0.85,边缘MTF值0.62,据称这是目前AR设备的最高水平。
屏幕显示方面,XREAL One支持最高120Hz和默认90Hz的全局刷新率,相较上一代Air 2系列提升50%。更高的刷新率让画面更流畅,同时可以减少频闪和运动模糊。
此次XREAL One的入眼亮度提升至600nit,配合电致变色功能支持三档透光率调节,在阳光直射的户外、昏暗的室内,都可以保证显示效果明亮且舒适。
为满足越来越多用户的生产力需求,XREAL One还在3DoF模式下引入了32:9超宽带鱼屏设置,支持多任务处理,适配笔记本、手机等设备。
护眼方面,XREAL One是首款获得TÜV莱茵“眼舒适Eye Comfort”五星(最高级)认证的AR设备。徐驰特别提到,XREAL深度参与了相关标准的制定,这一认证填补了AR眼镜护眼领域的认证空白。
在音频体验方面,XREAL One定制了新的声学器件,由Bose工程师进行专业调校,发挥扬声器和音腔的潜能。XREAL One扬声器的振幅增加了20%,低频提升了3dB。
此外,XREAL还推出了XREAL Eye 1200万像素扩展镜头,支持拍摄1080P 30/60fps的视频。
结语:AR眼镜上半场,扎根做技术比赶热点更重要
XREAL One在低延迟、高清晰度、广视长焦、出色连接兼容性等方面的一系列升级,都与自研X1芯片密切相关。可以看到,在当下AR眼镜的上半场,底层自研技术的突破仍然是厂商形成自身独特优势的基础。
面向AI眼镜等行业热象,XREAL虽然没有急于入场,但在技术布局方面早有动作,也对这一方向有着自己的深入思考。
面向未来,AR眼镜无疑会成为下一代计算平台,让数字化信息与现实世界深度融合,打造人类世界原生的三维空间体验,而空间屏是空间计算之前的必然一步,XREAL在这个方向上,显然已经跑在了行业前面。
空间计算的未来,正在被一步步拉近。
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