《龙腾世纪:影障守护者》作为备受期待的RPG系列新作,发布后却收获了相对平淡的反响。在接受Eurogamer采访时,创意总监John Epler表示,尽管游戏在开发过程中经历了多次挑战和类型转变,但玩家的高期望和想象力导致了游戏无法满足他们的预期。他认为,无论推出什么样的产品,都无法与玩家心目中的《龙腾世纪4》相比。
游戏的跨性别女总监Corinne Busche则对最终版本表示满意,尽管销量未达到预期,她对开发团队在困难周期中取得的成绩感到骄傲。她指出,《龙腾世纪:审判》也经历了长时间的市场积累才获得了较好的销售成绩。尽管EA已确认游戏将不会有DLC,但Busche仍对《龙腾世纪》系列的未来充满信心,并认为仍有很多故事值得探索。
然而,玩家对游戏的失望主要源于其与前作的巨大差异,特别是在画面风格和BioWare传统写作方面的变化。加之游戏在多元化(DEI)相关的争议,使得《龙腾世纪:影障守护者》未能满足大多数忠实粉丝的期待,这也是导致反响平庸的真正原因。开发者或许低估了玩家对于《龙腾世纪》一贯品质的期待,而这些缺陷成为了游戏难以获得好评的核心问题。
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