GSC Game World的首席执行官Ievgen Grygorovych表示,《潜行者2:切尔诺贝利之心》推出时存在大量BUG,尽管如此,游戏的反响超出了他们的预期。他承认,团队原本预计游戏的成功度会远低于实际反响,尤其是作为独立工作室,他们没有足够的资源和时间来进一步推迟发布。
Ievgen坦言:“我们知道游戏存在很多BUG,可能有一半是我们已经意识到的。我们本来希望能花更多时间打磨,但这是我们能做的极限了。”尽管如此,游戏在发售首周就突破了100万份,并且Steam好评率达到了84%。
在游戏发布后,GSC已发布了一个大型补丁,修复了650多个BUG和任务问题。Ievgen表示,团队希望继续改进《潜行者2》,直到90%的玩家满意:“我们希望达到90%的好评率,而不是85%、83%或者86%。我们的目标是让更多玩家喜欢这款游戏。”
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