在近日的伦敦欧洲游戏展特别会议上,索尼前高管克里斯·迪林分享了《GTA》系列游戏成为PlayStation独占的背后故事。迪林透露,索尼与一些第三方开发商签订独占协议的动机之一,正是为了应对微软即将推出的初代Xbox。当时,索尼公司对Xbox的潜力感到担忧,尤其是在与PlayStation竞争的环境下,他们意识到独占游戏的战略对维护市场份额至关重要。
为了确保PlayStation平台在市场中的领先地位,索尼与一些重要的开发商和发行商进行了沟通,提出了在Xbox发售后的两年内将某些游戏保持PlayStation独占的提议。Take Two,作为《GTA》系列的发行商,接受了这一提议。此举为索尼带来了意想不到的成功,因为当时的《GTA》并不像今天这样声名显赫,其早期版本的俯视角并未在全球范围内引起轰动,但随着时间的推移,成为了全球知名的游戏系列。
除了《GTA》的独占协议外,迪林还回顾了PlayStation历史中的其他关键事件,包括PS2最初遭遇的媒体怀疑、PS3开发的挑战以及PS4缺乏内置摄像头的争议。这些回忆为我们提供了宝贵的行业内幕,也反映了索尼如何在竞争激烈的游戏市场中,通过精准的战略布局不断巩固其主机平台的市场地位。
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