在全球游戏界瞩目的 TGA2024 颁奖典礼上,《黑神话:悟空》成功斩获最佳动作游戏奖项,这一殊荣犹如一颗璀璨星辰,照亮了东方游戏在国际舞台上的前行道路。英雄游戏创始人 CEO、《黑神话:悟空》投资人吴旦 Daniel 与策划负责人江柏村一同登上领奖台,用中文发表了一段真挚且幽默的获奖感言,瞬间点燃了现场气氛与无数玩家的热情。
“非常荣幸能够获得这个奖项”,这句简单的开场白背后,蕴含着整个团队多年来的心血与坚持。《黑神话:悟空》自亮相以来,便凭借其惊艳的画面、精彩的动作设计以及对中国传统神话故事的独特演绎,吸引了全球玩家的目光。而这份荣誉,正是对他们辛勤付出的最好回馈。
“首先要感谢每一位玩家”,玩家们的支持犹如坚实的基石,支撑着这个充满奇幻色彩的东方神话世界逐步构建并走向辉煌。正是玩家们的期待、鼓励与热爱,让游戏团队拥有了无尽的动力,去精心雕琢每一个场景、每一场战斗,让悟空的故事在全球游戏舞台上绽放出独特的光彩。
而那句 “也要感谢主办方没有在我上台的过程中设置空气墙”,则以幽默诙谐的方式展现了游戏团队的自信与从容。这不仅仅是一个简单的玩笑,更是对游戏品质的一种暗示。在《黑神话:悟空》中,没有那些限制玩家探索与体验的 “空气墙”,玩家可以自由地穿梭在美轮美奂的游戏世界中,尽情享受酣畅淋漓的动作战斗,感受东方神话的魅力与力量。
此次获奖,对于《黑神话:悟空》而言,是一个重要的里程碑,也是对中国游戏行业的一次巨大鼓舞。它向世界证明,东方文化底蕴与现代游戏技术的完美融合,能够创造出具有全球影响力的游戏佳作,让更多人领略到中国游戏的独特魅力与无限潜力,期待着游戏正式上线的那一天,再次掀起一场东方神话的游戏热潮。
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