2024即将落下帷幕,回顾今年的游戏行业,可以说是卷出新高度,从开年一直热闹到年尾。据不完全统计,今年国内已上线的新游超过200款。
有意思的是,从上线新游的题材来看,行业内貌似正在掀起一场“武艺复兴”,武侠精品层出不穷,话题热度不断飙升。
近期TapTap联合伽马数据共同发布的《2024TapTap移动游戏行业白皮书》也印证了这一点。《白皮书》指出,按题材来看,近三年在TapTap上主要新增的头部游戏类型,武侠题材排名第六,占比3.2%。
自国产游戏产业萌芽之初,武侠就牢固地占据了游戏题材的核心地位。从1990年大宇资讯推出的《轩辕剑》面世以来,国产武侠游戏已经有整整34年的发展历程。
其间,技术的迅猛进步与玩家需求的日益多元化,不断驱动着国产武侠游戏的变革与发展。在经历了早期二十多年的野蛮生长、大起大落后,近十年,武侠游戏逐渐尝试回归武侠本质,并细分题材、融合创新举措,以此匹配新的市场需求,盘活用户生态。
昨天,一款正式官宣即将上线的武侠新游吸引了我们的目光——星邦互娱的3D硬核武侠手游《斗笠江湖》。
其主打写实美术风格,以及更贴近普通玩家的“平民”设定,讲述的是一个市井之卒,在朝代风云变幻的年代,凭借自身本领,去维护心中坚守的正义的故事。
01
10次测试、反复打磨
只为呈现原汁原味的江湖
《斗笠》的时间线是设定在明朝明神宗在位的后半期,彼时正是朝代的内忧外患之际。万历十年之前,在内阁首辅张居正发起的改革之下,大明已多年未经倭乱,鞑靼之乱亦已平定,朝野上下沉浸在一片歌舞升平之中。然而自从张居正逝世后,明神宗专宠郑贵妃,荒废朝政,奸人把持朝野,以致世道日渐混乱,多年未曾犯边的倭寇与鞑靼人也时刻准备卷土重来。
整体的故事线围绕辕门影卫徐渭展开,徐渭隐退江湖多年,却发现门下出现神秘叛徒。追查下,叛徒未能捉到,只得到一块神秘勾玉,还惹来杀身之祸。玩家则将扮演徐渭的关门弟子,踏上为师报仇之路,一步一步揭开真相。
据透露,《斗笠》从项目立项至今已经测试了10次,在技术、美术、数值、对战等各方面都下了狠功夫。为了能够给玩家呈现更贴近现实的江湖世界,《斗笠》项目组花了大量的时间钻研PBR工艺,中途甚至一度把技术推翻重做、重新组建技术团队,在美术资源和引擎实现落地之间反复磨合.......
强调写实质感的美术风格、更贴近真实历史与世界的设定,这让玩家在游历江湖、揭开真相的过程中,仿佛穿越时空,置身于那个波澜壮阔的时代,亲身经历着明朝的兴衰荣辱,与其中人物共同经历刀光剑影,感受凛然正气、侠肝义胆。
02
融入大量史实
讲究的是“有史可查”
越深入地体验《斗笠》,越能鲜明地体会到游戏中浓厚的历史文化韵味。
《斗笠》中加入了大量历史人物,并且融入了中国古代哲学、文学、艺术等多个领域的精髓,可以说是每处设定都是“有史可查”。
比如,游戏里诸如徐渭、郑贵妃、张居正、魏忠贤等角色,均是明朝时期真实存在的历史人物。除了人物外,《斗笠》的场景命名也十分考究,均有参考历史资料。比如其中一个名为“龙门卫”主城,这一名称的取名灵感就来源于明朝时期的卫所制度。玩家在剧情任务下,能够更加深入地了解明朝的史实与文化。
《斗笠》的场景呈现也十分丰富,融合了大量的中国知名文旅资源元素,诸如敦煌古城的历史底蕴、沙漠戈壁的苍茫辽阔以及江南水乡的细腻柔美等,都融入其中。
随着故事推进,玩家紧随主角的步伐南下探秘,沿途既可见“大漠孤烟直,长河落日圆”的壮丽景象,又能领略到“小桥流水人家”的江南温婉风情……
此外,《斗笠》在场景配乐方面也很用心。在其中一个名为“那日图”的场景中,为了能够更还原内蒙当地的民族风情,项目组还专门找了当地一位弹奏马头琴的乐师,创作了场景的专属配乐。在PBR技术的支撑下,《斗笠》最大化还原真实的场景,再配上当地民族风情文化元素,视听结合,让玩家能够更沉浸地开启一场跨越时空的“云游中国”体验。
体验下来,我们一方面感受到项目组对传统文化的深入理解和创新表达,巧妙地将历史元素与现代价值观、现代审美相结合,正在赋予传统文化以新的生命力。另一方面,我们也再次感叹于武侠文化背后强大的精神内核和文化底蕴,它注定就是刻在中国人DNA里的东西。
03
主打量大管饱
集休闲、moba、吃鸡等于一身
说到这里,可能还是会有人担心,《斗笠》会是一款肝度氪度拉满的武侠MMO。
还真不是。
《斗笠》虽然是一个MMO游戏,但它并不是纯挂机型,内核还融入了ARPG的成分,历经10次内测,项目组根据玩家反馈大改了很多内容和玩法,并选取了操作和数值两者之间的平衡点。
除了MMO固定项目“成长系统”“社交系统”的呢过之外,斗笠还打造了一个特色化、多元化的战斗系统,创新加入多人PVE团本、五人本MOBA玩法、1V1对抗等玩法,让玩家可以在斗笠江湖里充分探索成长的乐趣和多元化的战斗体验。
以多人PVE团本为例,团本就是玩家组队一起去打boss,并且在局内战斗中,玩家需要走位,要了解这个 boss 机制,要有团队合作,有策略才能打赢,并不是纯靠数值取胜。
据透露,目前《斗笠》还正在策划加入躲猫猫、钓鱼、吃鸡等新玩法,在玩法上是“量大管饱”。
结语
正所谓各花入各眼,有人喜欢看金庸的浪漫主义江湖,也就会有人沉醉于黄易笔下的现实主义江湖。以硬派真实的美术风格、多元丰富的游戏玩法为特色的《斗笠江湖》,是否能够打动广大武侠手游玩家,还有待上线后持续观察。
不过值得关注的是,《斗笠江湖》出自一家名为星邦互娱的游戏厂商。这家游戏厂商此前曾打造出多款大热的仙侠题材游戏,如《天剑奇缘》《九州仙剑传》。据了解,其成立10年时间内,就已经在全国仙侠类RPG手游领域内位居第一。
据有关负责人透露,“厚植传统底蕴”是星邦互娱在内容研发上选取的核心思路之一,以“科技+文化”双轮驱动,是公司快步向前的关键。
可以预见的是,在星邦互娱这一套成熟的传统文化打法下,《斗笠江湖》的内容深度及广度将会迎来新的飞跃。
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