前言:
现在的我们都知道,被誉为游戏界“奥斯卡”的TGA大奖上,2024年度最佳游戏是《宇宙机器人》,不是《黑神话:悟空》,也不是《最终幻想7:重生》,还不是“老头环”DLC《黄金树幽影》,其实单拎前面所述任何一款游戏去跟“4399机器人”对比,都是吊打般的存在,可惜了黑神话。
而在TGA评选大奖之前,在外国发生了一件有趣的事,那就是印度人偷偷篡改维基词条,告诉全世界,孙悟空是印度的。但众所周知,孙悟空一直都是中国的神话人物,这咋还成印度的了?其实这就是印度玩家自己臆想的,凭空捏造的。他们看到现在《黑神话:悟空》这么火,就起了歪心思。
外国的维基词条网站,就类似于中国的某度。有细心的中国玩家在翻墙查阅资料时,发现由印度人把孙悟空的原型给修改成了印度神哈努曼。就是在这英文版的维基词条上,只是简单提及了胡适认为孙悟空原型来自印度的哈努曼,但这个说法很早之前就遭到了鲁迅等一众其他学者的否认。
鲁迅这些学者就认为印度人的传说并没有翻译到中国,认为孙悟空的原型是无支祁。要知道世界近代之后,有关印度的哈努曼的翻译,才通过文化的交流传入中国。但现在黑神话很火,有些印度人就故事搞事情,将这段内容又修改成现代学者普遍认为鲁迅的说法是错的,胡适说的才是对的,真的是贻笑大方。
印度人这种无耻的小动作行为,很值得警惕。虽然现在的我们都知道哈奴曼是印度的,卡卡罗特是日本的,但孙悟空是中国的。不过这不妨碍别人去偷窃中国文化,相信有了这次印度人可以篡改维基百科,那么韩国也可以,日本也可以,越南也可以,甚至西方也可以,而且也很大概率会这么做,也不只仅仅针对《黑神话:悟空》。
然后再来看下这届TGA大奖,大家看懂了吗?外国人“圈地自萌”,就不带中国一起玩的,《黑神话:悟空》众望所归,很有可能是中国游戏第一次问鼎TGA年度最佳游戏,结果呢?陪场了一次抽象表演,并且这不是外国世界第一次这样针对中国了,所以说我们就不要管外国人怎么样,就自己管好自己。对待有些看笑话的印度网友,也是如此,就不用理会“狗叫”。
只有把自己的产品做大做强了,再追捕加强传播面,好游戏自然会赢得国内外玩家的关注,到时候也就形成了文化传播、甚至是文化外溢的场景,彰显中国文化自信和文化影响力。并且我再重申下,一款好游戏,本质上就是要好玩好看,然后再用TGA2024年度游戏《宇宙机器人》去对比《黑神话:悟空》,这它配跟黑神话比吗?
结语:
就像中文互联网上玩梗,说“2024年度最佳射击游戏是谁”。有人说“CS2吧,竞技射击游戏的集大成者,应该给CS2”;这时有些人不同意,说“应该给无畏契约,这种英雄射击游戏风格独特,不得不考虑啊”;众口难调,还有人说“使命召唤怎么样,枪战风格独特,电影画质的体验”。结果呢,最终拿下本届年度最佳射击游戏。
然后众人集体懵圈,说谁是“对魔忍阿莎姬”啊?最后不知道大家怎么看待这次继“印度人篡改维基词条,告诉全世界孙悟空是印度的”后,得知黑神话无缘TGA年度,印度玩家贴脸嘲讽一事呢?欢迎大家的评论和关注。
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